程式碼如下:
function Father(){
this.name = true;
this.array = [];
}
Father.prototype.getFatherValue = function(){
return this.property;
}
function Son(){
this.sonProperty = false;
}
//继承 Father
Son.prototype = new Father();
var son1 = new Son();
var son2 = new Son();
其中Father的array屬性會被son1和son2共用,但是name屬性不會被共用,我的理解是,son1和son2都會去Son.prototype找name屬性,name屬性應該也是被共用的呀,為什麼不是呢?
因為數組是引用型,對於
father(new Father()),son1,son2
,這三個實例來說,他們array
保存的都是[]
這個數組的引用,所以只要其中一個修改了,順著引用找到記憶體中的陣列就會修改,修改的就是同一個陣列。而name = true
,這個name
是基本型,在分別new實例的時候,會在記憶體中各開闢一個區域內存放它的值,因此上述三個實例的name
對應的是不同記憶體區域的值,所以修改了就不會互相影響。看來樓上的一些回答後,思考了一下,發現我的理解,我的答案是有錯的。保留原答案,下面更正一下。
關於數組那一塊沒有問題,問題在name這個屬性,對於
son1,son2
來說,他們是沒有name
這個屬性的,所以在new
的時候,應該是沒有為他們的name
開闢記憶體空間的。只有father
這個實例有。son1,son2
的name
值是通過原型鏈查找找到的,如果對son1.name進行賦值,那麼相當於給son1這個實例添加了name
屬性,當然再次打印son1.name
時取到的值是屬於son1的name
值,而印出son2.name
,則會去原型鏈上找name
,這個時候找到的是Father
的name
值,因此兩個值不同,可能會造成你沒有共用的錯覺。值得注意的是,如果
son1.array[0] = 1
這麼賦值的話,那麼對三個實例的array都會有影響,如果是son1.array = [1]
,這麼賦值就不會,因為這時候array保留的是對[1]這個新數組記憶體位址的引用。你說array是共用的?
為什麼說
name
屬性不會被共用呢?原型鏈繼承,就是順著原型鏈一直找,直到找到後回傳此值,如果找不到,回傳
undefined
。如果我們給 Son 賦值
此時就是取實例的值。只有在 Son 沒有對應的屬性時,才去原型鏈找。