我想建立一個 JavaScript 顏色選擇器。我正在使用 SVG 創建一個顏色三角形,如下所示:
body{ background: black; }
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="88" height="88" class="saturation-brightness"><defs> <radialGradient id="darks" cx="7.63px" cy="65px" r="72.7446px" gradientUnits="userSpaceOnUse"> <stop offset="0%" stop-color="#000000" /> <stop offset="100%" stop-color="rgba(0, 0, 0, 0)" /> </radialGradient> <radialGradient id="lights" cx="80.37" cy="65px" r="72.7446px" gradientUnits="userSpaceOnUse"> <stop offset="0%" stop-color="#FFFFFF" /> <stop offset="100%" stop-color="rgba(255, 255, 255, 0)" /> </radialGradient> <radialGradient id="mids" cx="44px" cy="65px" r="36.37px" gradientUnits="userSpaceOnUse"> <stop offset="0%" stop-color="#808080" /> <stop offset="100%" stop-color="rgba(128, 128, 128, 0)" /> </radialGradient> </defs> <polygon points="44,2 7.63,65 80.37,65" fill="red" /> <polygon points="44,2 7.63,65 80.37,65" fill="url(#mids)" /> <polygon points="44,2 7.63,65 80.37,65" fill="url(#darks)" /> <polygon points="44,2 7.63,65 80.37,65" fill="url(#lights)" /> </svg>
但是,如您所看到的,三角形的邊緣未正確渲染,這種情況在所有瀏覽器中都會發生。
使用多個 SVG 漸層填滿時有辦法避免這種情況嗎?先致謝!
您正在看到抗鋸齒的作用:形狀邊緣的像素是幾何邊框兩側顏色的混合。
嘗試使用
shape-rendering: scrapEdges
來關閉抗鋸齒,但請注意該屬性僅向瀏覽器提供提示,但沒有明確指示要做什麼。 規格介紹了crispEdges
值: