就是一个简单的wprintf,在x86 build中可以输出正确,但在x64 build就会乱码
一段比较老的code要维护,当时的前提就是m_str是第一个变量,然后指向MyStr指针会指向它,wprintf会将指向字符串的指针作为%s 输出,但是在X64下,传递给wprintf的却是指向一个Mystr的指针,导致乱码。
目前的解决方案就是强制转换,但是我想知道具体的原因
#include <iostream> using namespace std; class MyStr { public: wchar_t * m_str; int length; MyStr(wchar_t* str) { m_str = str; length = 2147483647; } operator const wchar_t*() const { return m_str; } }; int main() { wchar_t * str = L"hello"; MyStr s1(str); wprintf(L"%s",s1); wprintf(L"%s",(const wchar_t*)s1); return 0; }
很奇怪什麼樣的程序員才會寫出這種完全不可理喻純粹依賴對象內存布局的詭異代碼。
來看一下s1對象在x86下的內存布局吧,對象s1占用8個字節,前四個字節是指針m_str,後四個字節是整型length,wprintf一句執行時,將會先將length壓棧,然後是m_str,最後是L"%s",這句wprintf隻是輸出了m_str指向的字符串然後返回了,length隻是簡單被丟棄掉了,你可以試一下wprintf(L"%s %d", s1)的輸出結果。這時就已經應該感謝上帝了,如果有虛函數表的話在x86下就會崩掉了。不過你還可以試一下將m_str和length的順序顛倒一下,這又會崩掉……
至於x64下必須強製類型轉換,我猜是指針的長度問題,我不熟悉x64就不胡說了。
http://www.cplusplus.com/reference/cl...
wprintf(L"%ls",(const wchar_t*)s1);