设计模式 - C++中单例模式构造对象时需要传参数应该怎么做?
巴扎黑
巴扎黑 2017-04-17 13:14:19
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《Effective C++》条款4中说要确定对象被使用之前已被初始化。
我现在win32程序有一个对象,将它设计为单例,但是它构造时需要传入hinstance和title参数进行构建。
我的做法是:

//winmain.cpp
RPhoton* RPEngine = RPhotonEngine::RPEngine(hInstance, L"RPhoton");
//RPhotonEngine.h
class RPhotonEngine
{
public:
    static RPhoton*            RPEngine(HINSTANCE hinstance, std::wstring title);
    static RPhoton*            RPEngine();

protected:
    RPhotonEngine();

private:
    static RPhoton*            g_RPhoton;
};
//RPhotonEngine.cpp
RPhoton* RPhotonEngine::g_RPhoton = nullptr;

RPhoton* RPhotonEngine::RPEngine(HINSTANCE hinstance, std::wstring title)
{
    if (g_RPhoton == nullptr)
    {
        g_RPhoton = new RPhoton(hinstance, title);
    }
    return g_RPhoton;
}

RPhoton* RPhotonEngine::RPEngine()
{
    return g_RPhoton;
}

RPhotonEngine::RPhotonEngine()
{
}

感觉这样做怪怪的,怎么改比较好??

巴扎黑
巴扎黑

全部回覆(2)
迷茫
class SomeEngine{
public:
    RPhoton* getInstance(HINSTANCE hinstance, std::wstring title){
        //check if hinstance or title is legal
        //then return the static instance
        static RPhoton* somePhoton = new RPhoton(hinstance, title);
        return somePhoton; 
    }
protected:
    SomeEngine(){}
};

C++保證getInstance裡的static變數只會被初始化一次。

伊谢尔伦

又要用單例, 又要傳參, 那你只能增加一個Init函數, 用來做傳參的動作了. 單例還是獲取對象的實例, 只是Init的時候才真正的初始化.

參考類別的两阶段构造
https://msdn.microsoft.com/library/7ffyb1kb%28v=vs.110%29.aspx

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