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没有大量的IO操作,主要是占用CPU,单核多核情况都有。C++11 thread描述的不太清楚,其实想问的是如果我创建多个线程,这些线程的分配是怎样的?
认证0级讲师
多執行緒不就是用來處理高並發的麼?這樣會提高處理速度啊,不然單線程處理到何年何月了
cluster和pipeline模式.cluster模式適用於任務比較難拆分, 但是任務與任務之間沒有關聯, 比如zip文件, 多個文件之間並沒有關聯, 那麼我可以開四五個線程去zip不同的檔案.pipeline模式, 適用於那些任務先後順序可以拆分的, 把費時的操作抽出來, 用線程處理. 用那個zip文件的例子, 一個線程用來控制zip任務的分發, 多個線程去zip, zip好之後, 交給另外一個線程. 這個完整的任務, 就被拆分成3個階段, 這種模式就是pipeline.
你的業務需要靈活運用這兩種最基本的設計模式
多執行緒不就是用來處理高並發的麼?這樣會提高處理速度啊,不然單線程處理到何年何月了
cluster和pipeline模式.
cluster模式適用於任務比較難拆分, 但是任務與任務之間沒有關聯, 比如zip文件, 多個文件之間並沒有關聯, 那麼我可以開四五個線程去zip不同的檔案.
pipeline模式, 適用於那些任務先後順序可以拆分的, 把費時的操作抽出來, 用線程處理. 用那個zip文件的例子, 一個線程用來控制zip任務的分發, 多個線程去zip, zip好之後, 交給另外一個線程. 這個完整的任務, 就被拆分成3個階段, 這種模式就是pipeline.
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