我只知道这样一种,请知道的补充。
还请大牛解释一下为什么要加static
class Test
{
private:
typedef void(*func)(void);
func funcPtr[2];
public:
Test();
~Test();
static void func1(void);
static void func2(void);
};
Test::Test()
{
funcPtr[0] = func1;
funcPtr[1] = func2
}
void Test::func1(void) {}
void Test::func2(void) {}
...
所以這就是為什麼stl有std::function。你宣告一個
function<void(void)>
來代替函數指針,那麼所有你能想得到的函數指針類型都可以放進去。如果是類別成員函數,你還要把this指標給bind進去,然後就可以到處使用了。不要用裸的函數指標。 C語言的函式指標型別在C++裡面只能有兩個作用:
呼叫別的C語言寫的dll,你只好用函數指標
用來實現std::function
因為非static的成員函數(例如你的Test類別裡的func1)的函數原型並不是void (*)()而是void (Test::*)()
對於非static成員函數,函數的「第0個參數」是包含一個Test*類型的指針,
就像這樣:
這只是一個比喻,真正的函數簽名不是這樣的,目的是為了說明你不能把一個成員函數指針強轉成一個非成員函數
指針,而對於static成員函數,這個this指針是不存在的,所以是可以轉換的。
static表示類別的修飾,用了static之後,方法呼叫時需要用類別的名字空間修飾,但方法本身跟著全域方法是等價的。輸出
func1 0x7ffddf3b3820
func2 0x7ffddf3b3820
func1 0x7ffddf3b3840
func2 0x7ffddf3b3840
可見,方法是被綁定在每個對像上的,用static修飾的函數是沒有this指針一說的