stl - c++ map下标的执行流程是什么?
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PHP中文网 2017-04-17 13:21:07
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class A
{
public:
    A()
    {
        cout << "调用默认构造函数" << endl;
    }
    A(A& src)
    {
        cout << "调用拷贝构造函数"  << endl;
    }
    ~A()
    {
        cout << "调用析构函数"  << endl;
    }
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    map<int,A> mapTest;
    cout << "=========" << endl;
    mapTest[0];
    cout << "=========" << endl;
    return 0;
}

执行结果:

疑问:
使用map下标操作如果不存在key的话,会调用默认构造函数生成一个实例,为什么会调用两次拷贝构造函数呢?下标操作的具体执行流程是什么?有什么办法可以跟踪到执行流程?

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认证0级讲师

全部回覆(3)
左手右手慢动作

如果key不存在,那麼map會幫你產生一個map::value_type aka: pair(by std::make_pair),然後這個臨時產生的pair插入到map當中時又會被重新構造一遍,所以會有兩次拷貝。不過現在是21世紀了,可以利用Move語意來充分利用臨時物件來減少拷貝。
你可以試試用C++11來編一下程序,看看結果有何不同。

伊谢尔伦

參考鬍鬚老頭的回答,我模擬了一下流程

map<int,A> mapTest;
cout << "=========" << endl;
mapTest[0];
cout << "=========" << endl;
cout << "1" << endl;
A temp1;
cout << "2" << endl;
pair<int,A> pa = std::make_pair(1,temp1);
cout << "3" << endl;
mapTest.insert(pa);
cout << "=========" << endl;

結果:

確實是產生了兩個臨時物件,所以會有兩次拷貝、兩次析構。
map下標大概流程:
如果key不存在的情況下

1.生成一个临时对象
2.生成一个pair
3.插入到map中

感謝鬍鬚老頭和araraloren的回答

小葫芦

就像上面的鬍鬚老頭說的那樣,構造一次,然後拷貝一次產生一個Pair類型,最終拷貝到Map的資料結構中
執行流程不就是你說的那樣,先尋找這個key,不存在建立一個插入進去,具體的流程比較複雜,牽涉到的呼叫很多,如果想知道可以看map的源碼,當然VS的map源碼不是寫給人看的。 。 。你可以參考其它stl的map源碼
在C++11裡面,這個操作就省勁多了,只用了一次構造就完成了,當然也調用了Move(移動)構造函數。 。
最後就是,一般不要這麼用。 。

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