#define VMSDISPOSITION_SIZE 31
typedef struct _VMSDISPOSITION
{
BYTE MajorVersion;
BYTE MinorVersion;
VMSDATE BuildDate;
WORD DisplayWidth;
WORD DisplayHeight;
BYTE PrimaryColors;
BYTE BitsPerColor;
DWORD TotalDiskSpace;
DWORD FreeDiskSpace;
VMSDATETIME LastResetTime;
}VMSDISPOSITION;
我知道这是一个结构体 #define VMSDISPOSITION_SIZE 31 这句是什么意思 还有VMSDISPOSITION_SIZE 和31是什么意思?
簡答來講,這實際上是一個賦值操作,也就是說
VMSDISPOSITION_SIZE=31
,而它有一個比較牛逼的名字叫做宏定義,或者你也可以理解它為定義一個常數。而這個宏定義和賦值又有什麼差別?編譯器在對這段程式碼進行編譯的時候,會自動將VMSDISPOSITION_SIZE替換成31,假如有cout<<VMSDISPOSITION_SIZE
,那編譯器會自動將VMSDISPOSITION_SIZE替換成31。而巨集定義不只此一種只能定義數字這項功能,還可以定義語句,例如
#define VMSDISPOSITION_SIZE cout<<"hello world!";
,那麼當編譯器遇到VMSDISPOSITION_SIZE的時候,會自動將VMSDISPOSITION_SIZE替換為cout就是一個巨集定義,其表示的意思是在這後面的程式碼中,所有的VMSDISPOSITION_SIZE都會在預處理階段替換成31.
也就是後面出現的VMSDISPOSITION_SIZE你都可以看作是31
依字面意思
sizeof(VMSDISPOSITION) = 31,為了方便是用,所以定義
define VMSDISPOSITION_SIZE 31
定義了一個巨集,讓VMSDISPOSITION_SIZE等於31。以後需要用到31的地方就用VMSDISPOSITION_SIZE這個代替了,如果需要修改,直接修改這個巨集的值就可以了。即使程式碼很多,也不會有漏掉的現象,方便使用。這個值是個常數,在程式中是不可以改變的。
巨集定義
相當於數學裡面的等量替換作用。
平常多看書。