请问一下C++11中<thread>的,thread具体是什么时候执行赋予它的函数?
相关代码如下:
#include <iostream>
#include <thread>
void hello()
{
std::cout << "Hello Current World!" << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t(hello);
std::cout << "before: " << std::endl;
t.join();
std::cout << "after: " << std::endl;
return 0 ;
}
在windows平台上,IDE DEV-C++,编译器TDM-GCC 5.10,执行程序的结果有可能为
在linux(ubuntu)上,编译器g++ (Ubuntu 5.3.1-14ubuntu2.1) 5.3.1 20160413
执行程序执行了20~30遍一直是
也曾经尝试过直接把t.join()直接注释掉,两个平台都会崩溃,但是windows还是会先输出Hello Current World!之后崩溃,而linux只输出了before和after
看过cppreference里面相关的内容,好像是说在构造函数如果有赋予入口函数的话就会直接开始执行?不过linux里面好像是直到调用join函数或者detach函数才会开始执行?
如果你在建構函式裡傳入了要執行的routine,那麼執行緒就會在這個thread物件建立後開始執行,如果你只是單純的創建了一個thread物件:
那麼這個線程是不會啟動的,直到你給了這個物件一段routine。
崩潰的原因是thread物件如果在析構前沒有join或detach,那麼就會呼叫std::terminate終止程式(你可以看看thread的析構函式實作),在GCC上的實作:
加一行 get char()
子執行緒 都沒運行,主執行緒都已經退出了。