根据斗鱼给的开发者手册,用struct构建出应用层协议头,发送登入请求,建立连接成功但没有从服务器传回有效消息。
代码不长,边学socket边写的注释。
抓包显示成功的建立了连接,图片放在最后。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")
char* getIP() {
struct hostent *host = gethostbyname("openbarrage.douyutv.com");
if (!host) {
printf("Get ip error\n");
system("pause");
exit(0);
}
return inet_ntoa(*(struct in_addr*)host->h_addr_list[0]);
}
struct postData{
int data_len;//4字节
int data_len_2;//4字节
short message = 689;//2字节
char secreat = 0;//1字节
char presv = 0;//1字节
char body[31] = "type@=loginreq/roomid@=846805/";
};
int main() {
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); //初始化
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //创建socket
//SOCKADDR为通用结构体,同时处理IPv4和IPv6
//sockaddr_in为IPv4的结构体 sockaddr_in6为IPv6的结构体
//SOCKADDR中IP地址和端口在一起,强制转换类型时转换
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
sockAddr.sin_family = PF_INET; //类型:IPv4
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("123.150.206.162");//getIP()返回
/*
sin_addr为结构体
struct in_addr{
in_addr_t s_addr; //32位的IP地址
};
*/
sockAddr.sin_port = htons(8601);
connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
postData post_Data;
post_Data.data_len = sizeof(post_Data);
post_Data.data_len_2 = sizeof(post_Data);
send(sock, (char*)&post_Data, sizeof(postData), 0);
printf("发送成功,接收中");
char bufRec[10000];
recv(sock, bufRec, sizeof(bufRec), 0);
printf("Message form server: %s\n", bufRec);
closesocket(sock);
//终止使用 DLL
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}
协议组成 众所周知,受 TPC 最大传输单元(MTU)限制及连包机制影响,应用层协
议需自己设计协议头,以保证丌同消息的隔离性和消息完整性。斗鱼后台协议头 设计如下:
登录请求消息 该消息用于完成登陆授权,完整的数据部分应包含的字段如下: type@=loginreq/roomid@=301712/
字段说明 type 表示为“登陆请求”消息,固定为 loginreq roomid 所登录房间的 ID服务端消息格式 服务端端向客户端发送消息时,头部消息类型字段为 690。
2.4.1 登录响应消息 服务端返回登陆响应消息,完整的数据部分应包含的字段如下: type@=loginres/userid@=0/roomgroup@=0/pg@=0/sessionid@=0/us
ername@=/nickname@=/is_signined@=0/signin_count@=0/live_stat@
=0/npv@=0/best_dlev@=0/cur_lev@=0/
你這個結構體的大小,並不是你發送資料的長度。具體原因請參考結構體對齊相關內容。
上面結構體的sizeof結果可能是
4+4+2+1+1 + 32
=44
。最後的body
會對齊到32
位元組。我用下面的程式碼測試了一下,連接不上。
早上又試了下,因為鬥魚它說除了登錄請求還有其他的一些心跳檢測,入組請求之類的,我都發送一遍後倒是有回應
應該是我結構體的構造有問題吧,C語言很多小東西不紮實,不是Socket的問題~
首先,body體官方不是說了有個'0'嗎?所以你發的訊息的這個body數組至少也得32吧。從效能以及內部記憶體對齊來考慮的話,不要吝惜這一點點儲存空間,用 N * PAGE_SIZE的陣列大小好一點吧。
請問你是在看的什麼書學的,怎麼用到鬥魚了?