这里是几份C++代码:
a.h
#include <iostream>
#ifndef STR
#define STR "default"
#endif
struct A {
static void print() { std::cout << STR; }
};
imp1.cc
#define STR "imp1"
#include "a.h"
void imp1() { A::print(); }
imp2.cc
#define STR "imp2"
#include "a.h"
void imp2() { A::print(); }
main.cc
void imp1();
void imp2();
int main() { imp1(); imp2(); }
我们知道,在类定义中定义的函数默认是inline函数,inline函数将建议编译器在行内展开代码。那么main打印的是imp1, imp2还是str?
我找不到相关的资料。相同的代码,编译命令为g++ main.cc imp1.cc imp2.cc
时,在GCC 6.1.1上面是打印imp1imp2
,在MinGW GCC 4.8.1上面是打印imp1imp1
。在编译命令为g++ imp2.cc imp1.cc main.cc
,在GCC 6.1.1上面没有变化,在MinGW GCC 4.8.1上面是打印imp2imp2
。
请问C++ standard有相关规定(也就是说是MinGW的bug),还是未定义行为呢?
試了一下,gcc 如果 -O2 或 -O1 優化,出來的結果 imp1imp2 這樣的,如果是 -O0 優化,出來的 imp1imp1 或 imp2imp2
原因應該是在沒有 -O 最佳化的情況下 inline 會被 gcc 忽略,以方便除錯。
標準裡 inline 應該是一個 suggestion,而不是一個強制的要求。如果沒有 inline,.o 檔案的順序就成了決定性因素。
應該是GCC沒有進行inline(即使你寫了inline,編譯器也不保證進行inline),這樣的話,到了鏈接階段,對於A::print的引用,用哪個.o文件中的A:: print都有可能(都是弱符號),但一定只會使用一個。
樓主需要搞清楚編譯的過程,
1.預處理(Preprocessing)
2.編譯(Compilation)
3.彙編(Assembly)
4.連結(Linking)
define在預處理階段
inline在編譯階段
這樣應該明白了吧
環境:
clang -O0 -O1 的結果是
imp1imp1
clang -O2 -O3 的結果是
imp1imp2
我將程式碼修改了一下,強制使用內聯:
在任何最佳化開關下都是
imp1imp2
而當程式碼強制禁止內聯的時候:
結果與文件順序相關:
如果
imp1.cpp
排在前面,在任何最佳化開關下都是imp1imp1
;如果
imp2.cpp
排在前面,在任何最佳化開關下都是imp2imp2
;解釋如下:
強制內聯時,內聯函數的宏會在兩個檔案中被獨立的替換;
禁止內聯時,內聯函數的宏會在第一個編譯單元被替換(因為如果在多個編譯單元被替換就等於內聯了)。
未強制的時候(無
__attribute__
)在 -O0 -O1下,編譯器會關閉內聯,而 -O2 -O3 下才開啟。除了成員函數之外,如果是普通內聯函數(non-member,non-static-member)定義在頭文件裡,會造成編譯錯誤,因為重定義;而定義在cpp 裡則根本不會被其他文件的巨集所影響。