是建一个隐藏窗口, 然后把图片绘制上去再调用 SDL_CreateTexture 获取吗?我获取之后绘制到主窗口, 没反应.
好像从哪个窗口获取的 texture 只能绘制到那个窗口, 绘制到其他窗口就没反应。
走同样的路,发现不同的人生
在貼吧找到答案了, SDL_BlitSurface
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