java - 安卓把new thread写在onCreate()里面不会运行?
ringa_lee
ringa_lee 2017-04-17 17:11:52
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今天写了一个线程在onCreate里面,结果它不运行。我犯错了??

这个子线程在哪里开start(),有关系吗?我以为无论在哪里开了,它就是特立独行的了??

新手,理解不是很全....

你觉得呢?

public void onCreate() {
        super.onCreate();
        player = new MediaPlayer();
        player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
            @Override
            public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {

                mListener.onNextPlay(true);

            }
        });

        new Thread() {


            @Override
            public void run() {

                final int millis = 100;

                try {
                    sleep(millis);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                if (player.isPlaying() && player != null) {
                    mListener.onPlaying(player.getCurrentPosition(), player.getDuration());

                    Log.i("ddd", Integer.toString(player.getCurrentPosition()));

                }

            }
        }.start();

    }

Log.i("ddd", Integer.toString(player.getCurrentPosition()));

这句没有信息弹出,如果歌曲播放了,它会不断输出播放进度的数字才是....

====================================
经过添加log,得知这个线程是一开始就运行的,但是sleep一次后,就好像没有醒过来一样....没信息输出

====================================
解决疑惑:能运行,就是要加一个while循环......

ringa_lee
ringa_lee

ringa_lee

全部回覆(4)
阿神

onCreate只在創建activity的時候運行一次,而且,這個thread在運行完run當中最後一行的時候就已經結束了。
我也是新手,如果有錯誤之處請指正。

大家讲道理

肯定會執行的。但你在不同執行緒呼叫同一個對象,需要仔細檢查是否會存在競爭的關係。是否需要同步保護。

大家讲道理

在run函數的開頭打log以確定是否運行

巴扎黑

啊,我應該寫一個while循環才是.......

new Thread() {


            @Override
            public void run() {

                Log.i("ddd", "running");

                final int millis = 100;
                
                while (true) {

                    try {

                        sleep(millis);

                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    if (player.isPlaying() && player != null) {
                        mListener.onPlaying(player.getCurrentPosition(), player.getDuration());

                        Log.i("ddd", Integer.toString(player.getCurrentPosition()));

                    }

                }



            }

        }.start();
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