//获取系统音量
MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc] init];
_volumeViewSlider = nil;
for (UIView *view in [volumeView subviews]){
if ([view.class.description isEqualToString:@"MPVolumeSlider"]){
_volumeViewSlider = (UISlider *)view;
break;
}
}
_systemVolume = _volumeViewSlider.value;
self.modalPresentationCapturesStatusBarAppearance = YES;
[_volumeViewSlider setValue:0.0f animated:NO];
_volumeViewSlider.frame = CGRectMake(120, kScreen_Width-20, kScreen_Height * 0.5, 15);
[_volumeViewSlider sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
在网上找到这个方法,获取到系统音量,我这里设置了音量为0,不起作用.请大神赐教
不知道為什麼這個方法取得的系統的音量為什麼一直都是0,但是可以透過下面的方法取得系統音量,可以得到正確的值。
參考這個連結
如果要編輯的話連結中也有說明方法,透過通知來做就好了。
遇到同樣的問題,不知道為什麼,暫時用[[AVAudioSession sharedInstance] outputVolume]得到系統音量,能滿足需求。