用opengl es的旋转函数旋转物体时,物体总是绕自己的坐标轴旋转,这样的旋转看起来乱七八糟,有没有实用的解决办法?
光阴似箭催人老,日月如移越少年。
將物體平移使世界座標在你所期望的旋轉軸位置--->旋轉物體----->再平移物體回到原來的位置
將物體平移使世界座標在你所期望的旋轉軸位置--->旋轉物體----->再平移物體回到原來的位置