MaskBitmap = Bitmap.createBitmap(width,height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
MaskCanvas = new Canvas(MaskBitmap);
Rect rect = new Rect(0,0,width,height);
MaskCanvas.drawRect(rect,MaskPaint);
这个时候的并没有显示需要draw的图像,需要
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawBitmap(MaskBitmap,0,0,MaskPaint);
}
请问一下为什么第一次drawrect
的时候为什么不显示图层。刚刚开始学习自定义view
,希望可以解释一下。
Canvas
通常翻譯就是畫布。什麼是畫布,就是用來畫圖的東西呀。Canvas
通常翻译就是画布。什么是画布,就是用来画图的东西呀。但是并不是只要画在画布上,就会在屏幕里显示。
程序里可能new出很多画布来,但是屏幕上显示的,是一块指定画布,你只有把东西画在这块画布上,东西才能被看到。
但是並不是只要畫在畫布上,就會在螢幕裡顯示。 🎜 🎜程式裡可能new出很多畫布來,但是螢幕上顯示的,是一塊指定畫布,你只有把東西畫在這塊畫布上,東西才能被看到。 🎜 🎜onDraw(Canvas canvas)
onDraw(Canvas canvas)
裡傳入的就是用在螢幕顯示的畫布,你只有把東西畫在這塊畫布上,才能顯示出來。至於你自己new出來的畫布,你可以在上面畫東西,只是它不會被顯示罷了。 🎜@有明的答案說得對, 稍作補充
第一次draw的時候實際上是把矩形畫到
MaskBitmap
中去了, 但這個bitmap沒有顯示在螢幕上, 所以也不會顯示出畫的矩形, 也就是說如果你把這個MaskBitmap
設定給一個ImageView
就能顯示出來了, 不過這裡面的原理也是在ImageView.onDraw()
裡面把這個Bitmap畫到MaskBitmap
中去了, 但是这个bitmap没有显示在屏幕上, 所以也不会显示出画的矩形, 也就是说如果你把这个MaskBitmap
设置给一个ImageView
就能显示出来了, 不过这里面的原理也是在ImageView.onDraw()
里面把这个Bitmap画到屏幕画布上.如果你已经把
#🎜🎜#如果你已經把MaskBitmap
设置给了ImageView
, 然后把矩形画到MaskBitmap
中, 那么你还需要调用ImageView.invalidate()
屏幕畫布上.MaskBitmap
設定給了ImageView
, 然後把矩形畫到MaskBitmap
中, 那麼你還需要呼叫ImageView.invalidate()
觸發重繪才能顯示矩形.#🎜🎜#