Handler与runOnUiThread更新UI有什么区别?分别更适合在哪种情况下用?
认证高级PHP讲师
從實作原理上,兩者別無二致,runOnUiThread也是借助Handler实现的。对于使用场景,runOnUiThread用法简单,并且共享了同一个Handler,用起来高效、方便。另外,如果在主线程中直接调用,runOnUiThread也可以判断并立即执行,不再推入消息队列。而Handler由于更加基础,所以可定制性要比runOnUiThread強,可以實現標記、延時等功能,並且可以推入其他訊息循環執行緒而非主執行緒。
runOnUiThread
Handler
runOnUiThread是直接將一個Runnable物件封裝成Message,交給主執行緒的Looper去執行。執行程式碼就是:
handler.post(mRunnable);
而Handler想要得到相同的效果,那麼首先Handler綁定的Looper必須是主線程的Looper,可以透過Looper.getMainLooper()取得。然後也是透過post去發送一個runable物件。
本質是沒有任何差別的。
從實作原理上,兩者別無二致,
runOnUiThread
也是借助Handler
实现的。对于使用场景,
runOnUiThread
用法简单,并且共享了同一个Handler
,用起来高效、方便。另外,如果在主线程中直接调用,runOnUiThread
也可以判断并立即执行,不再推入消息队列。而
Handler
由于更加基础,所以可定制性要比runOnUiThread
強,可以實現標記、延時等功能,並且可以推入其他訊息循環執行緒而非主執行緒。runOnUiThread是直接將一個Runnable物件封裝成Message,交給主執行緒的Looper去執行。執行程式碼就是:
而Handler想要得到相同的效果,那麼首先Handler綁定的Looper必須是主線程的Looper,可以透過Looper.getMainLooper()取得。然後也是透過post去發送一個runable物件。
本質是沒有任何差別的。