android - 只有一个视图时需要使用fragment吗
大家讲道理
大家讲道理 2017-04-18 09:04:31
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一个activity,整个全部用fragment填充,和直接用activity绘制,占用上有差距吗?如图

大家讲道理
大家讲道理

光阴似箭催人老,日月如移越少年。

全部回覆(7)
黄舟

題主的問題描述不夠詳盡. 可以從幾個方面分析吧:

1. View 繪製效率: 應該沒有差別
2. 頁面加載速度: 單Activity明顯要比使用了Fragment的Activity的要高, 因為Fragment需要FmentManager &ragFragmentManager記憶體開銷
: 單Activity明顯要小.

上面3點都可以透過Android開發環境自帶的工具來驗證下.

p.s. 這兩個的使用場景 @zzxxasp 已經說得很簡單明了.

阿神

如果題主想問的是內存佔用,那肯定會比純activity佔用的多些,畢竟多了內存對象,沒什麼好說的了。關鍵你的使用場景是怎樣,一個視圖還是直接activity吧。

Ty80

Activity比Fragment效率高。因為Activity可以單獨使用,但是Fragment要放在Activity中去使用。如果單一視圖的話我覺得還是直接activity比較好,多個切換的話比如QQ微信下面的3個按鈕切換視圖這種用fragment會比較好

伊谢尔伦

使用Fragment 的目的還是為了分離邏輯便於開發和管理,如果使用單一Fragment能使得邏輯清晰,簡化了原本Activity的程式碼,單一Fragment也不是不可以。

Ty80

使用單獨的Activity就可以了,節省程式碼。

阿神

這個還得看需要,Fragment的作用就是把activity的部分可以獨立地東西抽取出來管理.而Fragment又有自己的生命週期,所以職能細分下來就沒有那麼複雜了.以前也見過用view去實現Fragment的功能的.

黄舟

一個蛋糕,一層包裝盒的貴還是兩層包裝盒的貴?

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