// 操作1
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[SVProgressHUD show];//loading动画
});
// 操作2
NSArray *files = @[model];
DownFileDataControl *downVC = [[DownFileDataControl alloc]init];
downVC.rootViewController = curViewController;
downVC.thisModel = model;
downVC.modelList = files;
[downVC downLoadFlieToThePhoneWithThreeModel:model];//根据model对象里的一个文件地址去读取文件。读取完全后跳转到一个新的页面
(SVProgressHUD 是异步操作的话有办法改成同步吗)
上述代码,在一个方法体内写的,因为读取文件的时间比较长,所以想着在读取前加一个loading效果,但是加上之后,发现loading依然是等操作2执行完毕后才显示效果,操作2执行时候(读取文件)程序有一种假死的感觉,请问,是什么原因,如何让loading先出来,再执行操作2
一般你不需要去調整ProgressHUD的方法,而是要確定哪些是耗時操作,然後將耗時操作放在非主執行緒裡,否則介面會卡死。
在你的問題裡,這句話的實現就是關鍵,你到底做了什麼,在什麼線程做的,好好檢查一下。
你這個方法是在主執行緒裡執行的嗎? dispatch_async 是分發到主執行緒來非同步執行顯示 loading 動畫,這個程式碼會在下次迴圈才被執行,所以底下的程式碼會比顯示 loading 動畫先執行。把 dispatch_async 拿掉,就是同步了啊。 那個 downLoadFlieToThePhoneWithThreeModel:model 是同步的還是非同步的啊?
由於GCD中線程中執行了自己會卡死,先使用[NSThread currentThread].isMainThread判斷下主線程,如果為主線程就直接顯示。
操作2也看是否在主執行緒中,如果為主執行緒中,透過GCD在另一個執行緒執行。