[self.tableView registerNib:[UINib nibWithNibName:@"NewTaskCell" bundle:[NSBundle mainBundle]] forCellReuseIdentifier:NewTaskCellId];
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
NewTaskCell *cell = [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:NewTaskCellId forIndexPath:indexPath];
if (!cell) {
cell = [[NewTaskCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:NewTaskCellId];
}
if (self.taskList.count > indexPath.row) {
FindDisOrderInfoEntity *entity = [self.taskList objectAtIndex:indexPath.row];
[cell setCellContentWith:entity];
}
return cell;
}
去掉 if (self.taskList.count > indexPath.row)
cell 正常賦值
當單元格增加時 刷表 或 刷新增這一行
應該先看看你的cell的個數,其次cell的理念是容器,重用只是重用容器,決定權在資料來源
你都已經用registerNib方法註冊了.在代理方法就不需要判斷cell是否為空
在(UITableViewCell )tableView:(UITableView )tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath代理方法中這樣寫:
cell重用呢,重用的是之前的狀態,例如cell上的
UIButton
和UILabel
如果在重用之前UIButton
是高亮状态UILabel
上的text=@"label"
那么重用之后,UIButton
还是高亮状态,UILabel
的text
还是label
,cell
重用的时候会调用cellForRow
方法。所以一般会在cellForRow
里面重新赋值和改变状态。所以在cell里面有个默认的规则 就是如果有if 那一定要有else
不然的話cell會變的亂。註冊後可以不判斷cell是不是空,但是判斷了也沒毛病,你的count為什麼要判斷沒看懂,可能你這數組不是資料來源?但是應該也不是你的問題所在,如果你"內容重複"的意思是cell上控件重複加進去了,那應該是[cell setCellContentWith:entity]; 這個裡面的方法可能出問題了,有可能是你在這裡建立控制項並加入,複用只刷新資料就可以了,也就是只有賦值過程沒有建立控制項
tableview 顯示不多 的話你不讓他重用 就不會重複了 還有調用registerNib 方法後 內存中就會一直純在CELL了