ringa_lee
for (int i=size; i>1; i--) swap(list, i-1, rnd.nextInt(i));
shuffle搅乱列表顺序,使用Random生成索引(随机数),将i-1的元素与随机索引交换。循环collection.size()次。
shuffle
Random
i-1
collection.size()
這種問題直接看源碼就好啦。
@SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"}) public static void shuffle(List<?> list, Random rnd) { int size = list.size(); if (size < SHUFFLE_THRESHOLD || list instanceof RandomAccess) { for (int i=size; i>1; i--) swap(list, i-1, rnd.nextInt(i)); } else { Object arr[] = list.toArray(); // Shuffle array for (int i=size; i>1; i--) swap(arr, i-1, rnd.nextInt(i)); ListIterator it = list.listIterator(); for (int i=0; i<arr.length; i++) { it.next(); it.set(arr[i]); } } }
以上是JDK的原始碼,核心的方法就是這個shuffle,去掉了部分註解。
首先獲取集合的元素個數,如果小於5個或者實現了RandomAccess接口,就循环一遍,随机交换集合中两个相邻的元素的位置,RandomAccess是一個標記接口,如果實現了這個接口就表示支持快速的隨機訪問操作,類似於數組。
RandomAccess
如果大於等於5個元素也沒有實現RandomAccess接口,那么就转为数组,之后也是循环,随机交换集合中两个相邻的元素的位置,最后再将数组放回原来的list中。
list
就是最Collection進行『近似』隨機打亂,原理很簡單,基於隨機數產生器,隨機交互Collection的元素順序。
shuffle
搅乱列表顺序,使用Random
生成索引(随机数),将i-1
的元素与随机索引交换。循环collection.size()
次。這種問題直接看源碼就好啦。
以上是JDK的原始碼,核心的方法就是這個
shuffle
,去掉了部分註解。首先獲取集合的元素個數,如果小於5個或者實現了
RandomAccess
接口,就循环一遍,随机交换集合中两个相邻的元素的位置,RandomAccess
是一個標記接口,如果實現了這個接口就表示支持快速的隨機訪問操作,類似於數組。如果大於等於5個元素也沒有實現
RandomAccess
接口,那么就转为数组,之后也是循环,随机交换集合中两个相邻的元素的位置,最后再将数组放回原来的list
中。就是最Collection進行『近似』隨機打亂,原理很簡單,基於隨機數產生器,隨機交互Collection的元素順序。