java - C,C++函数调用时入栈顺序 是编译时还是运行时完成的?
天蓬老师
天蓬老师 2017-04-18 10:48:16
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我的理解是静态编译时,因为C语言是过程性语言只能静态联编不能动态联编,而C++编译于此类似,所以是编译时完全。不知道这样对不对?

天蓬老师
天蓬老师

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阿神

入棧的順序是編譯時決定的。

函數呼叫之前需要入棧的主要是函數參數,而參數都是固定的(可變參數只是用巨集確定偏移量)。
呼叫函數的程式碼是放在程式碼段的,入棧都是以指令方式進行的,所以順序都是編譯時決定的。

阿神

@lianera 說的不錯,入棧的順序是編譯時決定的。

我這給你看個例子:
我有段程式碼是這樣的

#include <stdio.h>

int test_fun(int a, int b)
{
    return a + b;    
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int A, B, ret;

    A = 3;
    B = 4;
    ret = test_fun(A, B);

    return 1;
}

編譯後,他的彙編程式碼是這樣的

int test_fun(int a, int b)
{
  400474:    55                       push   %rbp
  400475:    48 89 e5                 mov    %rsp,%rbp
  // $edi存的是A的值,$esi存的是B的值,将他们压入栈中
  400478:    89 7d fc                 mov    %edi,-0x4(%rbp)
  40047b:    89 75 f8                 mov    %esi,-0x8(%rbp)
    return a + b;    
  40047e:    8b 45 f8                 mov    -0x8(%rbp),%eax
  400481:    8b 55 fc                 mov    -0x4(%rbp),%edx
  400484:    8d 04 02                 lea    (%rdx,%rax,1),%eax
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  400489:    55                       push   %rbp
  40048a:    48 89 e5                 mov    %rsp,%rbp
  40048d:    48 83 ec 20              sub    rrreeex20,%rsp
  400491:    89 7d ec                 mov    %edi,-0x14(%rbp)
  400494:    48 89 75 e0              mov    %rsi,-0x20(%rbp)
    int A, B, ret;
  
  // 压入本地变量A
    A = 3;
  400498:    c7 45 f4 03 00 00 00     movl   rrreeex3,-0xc(%rbp)
  // 压入本地变量B
    B = 4;
  40049f:    c7 45 f8 04 00 00 00     movl   rrreeex4,-0x8(%rbp)
    ret = test_fun(A, B);
  4004a6:    8b 55 f8                 mov    -0x8(%rbp),%edx
  4004a9:    8b 45 f4                 mov    -0xc(%rbp),%eax
  // 将A和B的值放入相应的寄存器
  4004ac:    89 d6                    mov    %edx,%esi
  4004ae:    89 c7                    mov    %eax,%edi
  // 调用test_fun
  4004b0:    e8 bf ff ff ff           callq  400474 <test_fun>
  4004b5:    89 45 fc                 mov    %eax,-0x4(%rbp)

    return 1;
  4004b8:    b8 01 00 00 00           mov    rrreeex1,%eax
}

不懂彙編也沒關係,在編譯過程中,參數的傳遞順序,參數、本地變數等應該放在堆疊的哪個位置(相對位置)都是定了的。當程式運行到對應程式後會按照編譯好的順序對堆疊進行操作。

Ty80

入棧這個不是運作時才有的過程嗎?編譯只是翻譯為字節碼的過程,為什麼會有入棧?

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