我最近在学习JVM,被istore和iload两条指令困扰了。
以下是我查看《Java虚拟机规范》得到的解释
将一个局部变量加载到操纵栈的指令包括:iload、iload_、lload…
将一个数值从操作数栈存储到局部变量表的指令包括:istore、istore_、lstore…
下面是我的java代码
public static int add(int a,int b){
int c=0;
c=a+b;
return c;
}
下面是编译后的字节码,也加上了我的理解,如果解释不恰当,谢谢指出
0: iconst_0 //常量0压入操作数栈
1: istore_2 //弹出操作数栈栈顶元素,保存到局部变量表第2个位置
2: iload_0 //第0个变量压入操作数栈
3: iload_1 //第1个变量压入操作数栈
4: iadd //操作数栈中的前两个int相加,并将结果压入操作数栈顶
5: istore_2 //弹出操作数栈栈顶元素,保存到局部变量表第2个位置
6: iload_2 //加载局部变量表的第2个变量到操作数栈顶
7: ireturn //返回
从上面字节码的分析看,指令4已经将计算结果压入到操作数栈了,而指令6又是把结果压入到操作数栈,这不是重复工作吗。
如果存入操作数栈的意义是为了可以store到局部变量表中,那第6步又为什么要load到操作数栈上。
不知道,是不是我哪步理解错了,谢谢指点。
如果把程式碼換成
那麼指令對應就是:
編譯器就是按照程式碼來產生的,如果直接
return a + b
,那麼就不會多出來第五步和第六步。樓上正解,其實結合程式碼看下就可以很明白的看出原因了。
首先這個方法是靜態方法,所以局部變數數組【0】【1】【2】對應的變數分別為a、b、c;
一個小錯誤,局部變數表的index是從0開始的。
編譯器產生的字節碼完全是按照方法中的語意產生的,沒有太多最佳化。
iadd
指令对应的a+b
中加法操作,下一步的istore_2
对应的就是c=
的赋值操作,也就是保存到局部变量表,后面的iload_2
对应的就是return
中取c的值。