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- 说明unique_ptr,shared_ptr和feek_ptr的所有权语义。
- 本文讨论了c。c中的unique_ptr,shared_ptr和neak_ptr的所有权语义和内存管理。它解释了unique_ptr如何执行独家所有权,shared_ptr允许共享所有权,而feal_ptr有助于防止循环依据
- C++ 165 2025-03-26 16:01:39
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- C中的智能指针是什么(例如,unique_ptr,shared_ptr,neek_ptr)?它们如何帮助防止记忆泄漏?
- c(unique_ptr,shared_ptr,neak_ptr)中的智能指针管理内存以防止泄漏。 unique_ptr确保拥有独家所有权,共享_ptr使用参考计数作为共享所有权,而feek_ptr破坏了循环依赖。(159个字符)
- C++ 345 2025-03-26 15:59:45
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- 说明c中的malloc/free和new/delete之间的差异。您什么时候应该使用?
- 文章讨论了C中的Malloc/Free vs New/Delete用于内存管理。主要问题:初始化,清理和错误处理的差异。
- C++ 340 2025-03-26 15:57:46
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- GO的复合数据类型是什么? (阵列,切片,地图,结构,通道)解释其属性和用法。
- 本文讨论了GO的复合数据类型:数组,切片,地图,结构和频道,详细说明其属性和用法。它突出了阵列和切片之间的差异,并探讨了地图,结构和渠道的实际应用
- Golang 559 2025-03-26 13:40:40
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- 解释'制造”和'新事物”之间的区别。你什么时候使用?
- 本文讨论了“ Make”和“ New”在GO中进行内存分配之间的差异。 “新”分配零内存并返回适用于任何类型的指针。 “制作”将切片,地图和频道初始化为现成状态。使用“新” fo
- Golang 498 2025-03-26 13:39:37
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- 说明使用同步组协调goroutines的使用。
- 本文讨论了同步组在GO中的使用来协调goroutines,并解释了其初始化,用法和常见的陷阱。它强调了其在小型和大规模应用中管理Goroutine Lifecycles的有效性。
- Golang 692 2025-03-26 13:38:42
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- GO中有什么互斥性(相互排除锁)?它们如何防止比赛状况?
- 本文讨论了GO中的Mutexes,从而通过确保对共享资源的独家访问来防止种族条件。它涵盖了他们的使用,福利,最佳实践和常见的陷阱。
- Golang 554 2025-03-26 13:36:47
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- 如何在GO中使用SELECT语句以同时处理多个通道?
- 本文讨论了使用GO的Select语句进行并发渠道操作,重点关注其语法,诸如非阻滞通信之类的好处以及如何防止僵局。
- Golang 645 2025-03-26 13:35:40
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- 解释GO的频道如何工作。什么是缓冲通道和未封闭的频道?
- GO的通道促进了Goroutine的通信,其无管道同步操作和缓冲通道允许非阻止发送/接收。
- Golang 827 2025-03-26 13:33:44
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- 什么是goroutines?它们与线程有何不同?
- GO中的Goroutines是由GO运行时管理的轻量级线程,提供了有效的并发性。它们与传统线程的不同,通过使用渠道进行安全通信的渠道,它们的资源有效效率更高,更易于管理。
- Golang 236 2025-03-26 13:32:33
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- GO中有什么结构?您如何将一个结构嵌入另一个结构?
- 本文讨论了GO中的结构并将一个结构嵌入另一个结构,并突出了诸如简化语法和改进的代码可重复使用之类的好处,并解释了现场访问规则和常见用例。
- Golang 889 2025-03-26 13:31:30
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- 琴弦在GO中如何表示?它们是可变的还是不变的?
- GO字符串是带有串联和切片等特定操作的字节序列。最佳实践专注于通过有效的字符串处理技术优化内存使用量。
- Golang 712 2025-03-26 13:30:32
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- GO中的阵列和切片之间有什么区别?为什么切片更常用?
- 本文讨论了GO中的阵列和切片之间的差异,重点是它们的使用,效率和内存管理。切片是其灵活性和效率的首选。阵列更适合固定尺寸的方案。
- Golang 1026 2025-03-26 13:29:37
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- GO中的IOTA关键字是什么?它如何用于定义常数?
- 本文解释了GO的IOTA关键字,用于有效地定义一系列常数。它讨论了诸如枚举和位标志之类的实践示例,突出了诸如简洁性和可读性等好处。
- Golang 1021 2025-03-26 13:28:31
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- GO的内置错误处理机制是什么?您如何有效处理错误?
- 本文讨论了GO的错误处理机制,重点介绍了错误类型和最佳实践,例如立即处理,错误包装以及使用自定义错误类型以提高特异性和上下文。
- Golang 764 2025-03-26 13:27:34