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- 我如何在Unity3D中最好地保存游戏状态?
- 保留游戏状态:使用二进制形式的最佳技术化技术:重新考虑其适合性的二进制形式类,而...
- C++ 1061 2025-01-31 18:16:09
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- 在Unity3D中,将游戏状态牢固地保存为字节数组的最佳方法是什么?
- 保存游戏状态:Unity3DqueSioniondioned在Unity3D中保存游戏数据的最佳方法至关重要。有关注...
- C++ 554 2025-01-31 18:11:08
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- 如何使用JSON和PlayerPrefs在Unity3D中坚固地保存和加载游戏数据?
- 如您提到的那样,如何在Unity3DbinaryFormatter中有效保存游戏状态可能会在某些情况下遇到挑战,尤其是在iOS上...
- C++ 784 2025-01-31 18:06:12
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- 哪种Unity3D游戏状态节省方法是最好的:二进制形式,playerPrefs或JSON?
- 在Unity3D中保存游戏状态:二进制形式,PlayerPrefs和Json的比较当时开发了统一游戏,保留游戏进度是...
- C++ 1054 2025-01-31 18:01:11
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- 我如何有效地通过和检索复选框列表从视图中选择到控制器?
- 从视图中传递和检索复选框列表涉及视图中复选框的显示和选择。用户有一组项目...
- C++ 555 2025-01-31 17:56:11
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- 如何使用强大的模型在ASP.NET MVC中选择多个复选框?
- 将复选框列表传递到视图中,并在ASP.NET MVC应用程序中检索IEnumerable [重复],您可能需要显示...
- C++ 461 2025-01-31 17:51:10
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- 如何在ASP.NET Core View中有效地通过和检索选定的复选框?
- 将复选框的列表传递到视图中,然后将项目列表传递到通过复选框选择的视图中,然后...
- C++ 354 2025-01-31 17:46:09
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- 如何在ASP.NET MVC中的视图和控制器之间传递和检索复选框选择列表?
- 通过和检索查看和Controlerin Web开发之间的复选框列表,通常会遇到需要...
- C++ 366 2025-01-31 17:41:11
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- 如何有效地将复选框列表绑定到ASP.NET MVC中的模型?
- 将复选框的列表传递到视图中并拉出ienumerabtin asp.net MVC,将复选框列表绑定到模型中的集合列表是必不可少的...
- C++ 600 2025-01-31 17:36:13
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- 如何在LINQ中执行完整的外部连接?
- LINQ-完整的外部JoinQuestion:我们如何根据公共密钥字段在两个对象列表之间执行完整的外部联接,从而确保所有内容...
- C++ 827 2025-01-31 17:21:13
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- 如何使用LINQ在两个列表上执行完整的外部连接?
- LINQ-完整的外部JoinQuestion:即使列表中的某些对象没有...
- C++ 991 2025-01-31 17:16:10
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- 如何在LINQ中执行完整的外部加入以根据ID合并两个人列表?
- LINQ-完整的外部JoinQuery:给定两个具有其ID的人列表,其名字或姓氏,请执行完整的外部联接以产生...
- C++ 185 2025-01-31 17:11:10
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- 关闭Windows表单时,如何安全地停止背景工作者?
- 在形式结束时停止背景工作者:解决僵局和异常问题,当时使用窗户形式的背景工作者,常见...
- C++ 732 2025-01-31 17:06:12
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- 如何与活跃的背景工作者优雅地关闭表格?
- 优雅地关闭一个具有主动背景工作者的表单时,表格初始化了更新表单UI的背景工作者,它可能会变成...
- C++ 866 2025-01-31 17:01:10
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- 当形式关闭时,如何优雅地关闭背景工作者?
- 当形式初始化背景工人时,在闭合形式上优雅地关闭背景工作者,处理其取消至关重要...
- C++ 304 2025-01-31 16:56:10