JavaScript 闭包

JavaScript 闭包

什么是闭包

闭包,官方对闭包的解释是:一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。闭包的特点:

  1. 作为一个函数变量的一个引用,当函数返回时,其处于激活状态。

  2. 一个闭包就是当一个函数返回时,一个没有释放资源的栈区。

  简单的说,Javascript允许使用内部函数---即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内。而且,这些内部函数可以访问它们所在的外部函数中声明的所有局部变量、参数和声明的其他内部函数。当其中一个这样的内部函数在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包。

2、闭包的几种写法和用法

首先要明白,在JS中一切都是对象,函数是对象的一种。下面先来看一下闭包的5种写法,简单理解一下什么是闭包。后面会具体解释。

//第1种写法  

function Circle(r) {  
      this.r = r;  
}  
Circle.PI = 3.14159;  
Circle.prototype.area = function() {  
  return Circle.PI * this.r * this.r;  
}  
var c = new Circle(1.0);     
alert(c.area());

这种写法没什么特别的,只是给函数添加一些属性。

//第2种写法  

var Circle = function() {  
   var obj = new Object();  
   obj.PI = 3.14159;       
   obj.area = function( r ) {  
       return this.PI * r * r;  
   }  
   return obj;  
}    
var c = new Circle();  
alert( c.area( 1.0 ) );

这种写法是声明一个变量,将一个函数当作值赋给变量。

//第3种写法  

var Circle = new Object();  
Circle.PI = 3.14159;  
Circle.Area = function( r ) {  
       return this.PI * r * r;  
}  
alert( Circle.Area( 1.0 ) );

这种方法最好理解,就是new 一个对象,然后给对象添加属性和方法。

//第4种写法  

var Circle={  
   "PI":3.14159,  
 "area":function(r){  
          return this.PI * r * r;  
        }  
};  
alert( Circle.area(1.0) );

这种方法使用较多,也最为方便。var obj = {}就是声明一个空的对象。

//第5种写法  

var Circle = new Function("this.PI = 3.14159;this.area = function( r ) {return r*r*this.PI;}");    

alert( (new Circle()).area(1.0) );  

说实话,这种写法我是没用过,大家可以参考一下。 

总的来说,上面几种方法,第2中和第4中较为常见,大家可以根据习惯选择。 

上面代码中出现了JS中常用的Prototype,那么Prototype有什么用呢?下面我们来看一下:

  var dom = function(){    
    };
    dom.Show = function(){
        alert("Show Message");
    }; 
    dom.prototype.Display = function(){
        alert("Property Message");
    };
    dom.Display(); //error
    dom.Show();  
    var d = new dom();
    d.Display();
    d.Show(); //error

变量生命周期

全局变量的作用域是全局性的,即在整个JavaScript程序中,全局变量处处都在。

而在函数内部声明的变量,只在函数内部起作用。这些变量是局部变量,作用域是局部性的;函数的参数也是局部性的,只在函数内部起作用。

计数器困境

设想下如果你想统计一些数值,且该计数器在所有函数中都是可用的。

你可以使用全局变量,函数设置计数器递增:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p>全局变量计数。</p>
<button type="button" onclick="myFunction()">计数!</button>
<p id="demo">0</p>
<script>
var counter = 0;
function add() {
    return counter += 1;
}
function myFunction(){
    document.getElementById("demo").innerHTML = add();
}
</script>
</body>
</html>

计数器数值在执行 add() 函数时发生变化。

但问题来了,页面上的任何脚本都能改变计数器,即便没有调用 add() 函数。

如果我在函数内声明计数器,如果没有调用函数将无法修改计数器的值:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p>局部变量计数。</p>
<button type="button" onclick="myFunction()">计数!</button>
<p id="demo">0</p>
<script>
function add() {
    var counter = 0;
    return counter += 1;
}
function myFunction(){
    document.getElementById("demo").innerHTML = add();
}
</script>
</body>
</html>

以上代码将无法正确输出,每次我调用 add() 函数,计数器都会设置为 1。

JavaScript 内嵌函数可以解决该问题。

JavaScript 内嵌函数

所有函数都能访问全局变量。  

实际上,在 JavaScript 中,所有函数都能访问它们上一层的作用域。

JavaScript 支持嵌套函数。嵌套函数可以访问上一层的函数变量。

该实例中,内嵌函数 plus() 可以访问父函数的 counter 变量:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p>局部变量计数。</p>
<p id="demo">0</p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = add();
function add() {
var counter = 0;
    function plus() {counter += 1;}
    plus();    
    return counter; 
}
</script>
</body>
</html>

如果我们能在外部访问 plus() 函数,这样就能解决计数器的困境。

我们同样需要确保 counter = 0 只执行一次。

我们需要闭包。


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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <p>局部变量计数。</p> <button type="button" onclick="myFunction()">计数!</button> <p id="demo">0</p> <script> var add = (function () { var counter = 0; return function () {return counter += 1;} })(); function myFunction(){ document.getElementById("demo").innerHTML = add(); } </script> </body> </html>
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