JavaScript 闭包
JavaScript 闭包
什么是闭包
闭包,官方对闭包的解释是:一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。闭包的特点:
1. 作为一个函数变量的一个引用,当函数返回时,其处于激活状态。
2. 一个闭包就是当一个函数返回时,一个没有释放资源的栈区。
简单的说,Javascript允许使用内部函数---即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内。而且,这些内部函数可以访问它们所在的外部函数中声明的所有局部变量、参数和声明的其他内部函数。当其中一个这样的内部函数在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包。
2、闭包的几种写法和用法
首先要明白,在JS中一切都是对象,函数是对象的一种。下面先来看一下闭包的5种写法,简单理解一下什么是闭包。后面会具体解释。
//第1种写法
function Circle(r) { this.r = r; } Circle.PI = 3.14159; Circle.prototype.area = function() { return Circle.PI * this.r * this.r; } var c = new Circle(1.0); alert(c.area());
这种写法没什么特别的,只是给函数添加一些属性。
//第2种写法
var Circle = function() { var obj = new Object(); obj.PI = 3.14159; obj.area = function( r ) { return this.PI * r * r; } return obj; } var c = new Circle(); alert( c.area( 1.0 ) );
这种写法是声明一个变量,将一个函数当作值赋给变量。
//第3种写法
var Circle = new Object(); Circle.PI = 3.14159; Circle.Area = function( r ) { return this.PI * r * r; } alert( Circle.Area( 1.0 ) );
这种方法最好理解,就是new 一个对象,然后给对象添加属性和方法。
//第4种写法
var Circle={ "PI":3.14159, "area":function(r){ return this.PI * r * r; } }; alert( Circle.area(1.0) );
这种方法使用较多,也最为方便。var obj = {}就是声明一个空的对象。
//第5种写法
var Circle = new Function("this.PI = 3.14159;this.area = function( r ) {return r*r*this.PI;}");
alert( (new Circle()).area(1.0) );
说实话,这种写法我是没用过,大家可以参考一下。
总的来说,上面几种方法,第2中和第4中较为常见,大家可以根据习惯选择。
上面代码中出现了JS中常用的Prototype,那么Prototype有什么用呢?下面我们来看一下:
var dom = function(){ }; dom.Show = function(){ alert("Show Message"); }; dom.prototype.Display = function(){ alert("Property Message"); }; dom.Display(); //error dom.Show(); var d = new dom(); d.Display(); d.Show(); //error
变量生命周期
全局变量的作用域是全局性的,即在整个JavaScript程序中,全局变量处处都在。
而在函数内部声明的变量,只在函数内部起作用。这些变量是局部变量,作用域是局部性的;函数的参数也是局部性的,只在函数内部起作用。
计数器困境
设想下如果你想统计一些数值,且该计数器在所有函数中都是可用的。
你可以使用全局变量,函数设置计数器递增:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <p>全局变量计数。</p> <button type="button" onclick="myFunction()">计数!</button> <p id="demo">0</p> <script> var counter = 0; function add() { return counter += 1; } function myFunction(){ document.getElementById("demo").innerHTML = add(); } </script> </body> </html>
计数器数值在执行 add() 函数时发生变化。
但问题来了,页面上的任何脚本都能改变计数器,即便没有调用 add() 函数。
如果我在函数内声明计数器,如果没有调用函数将无法修改计数器的值:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <p>局部变量计数。</p> <button type="button" onclick="myFunction()">计数!</button> <p id="demo">0</p> <script> function add() { var counter = 0; return counter += 1; } function myFunction(){ document.getElementById("demo").innerHTML = add(); } </script> </body> </html>
以上代码将无法正确输出,每次我调用 add() 函数,计数器都会设置为 1。
JavaScript 内嵌函数可以解决该问题。
JavaScript 内嵌函数
所有函数都能访问全局变量。
实际上,在 JavaScript 中,所有函数都能访问它们上一层的作用域。
JavaScript 支持嵌套函数。嵌套函数可以访问上一层的函数变量。
该实例中,内嵌函数 plus() 可以访问父函数的 counter 变量:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <p>局部变量计数。</p> <p id="demo">0</p> <script> document.getElementById("demo").innerHTML = add(); function add() { var counter = 0; function plus() {counter += 1;} plus(); return counter; } </script> </body> </html>
如果我们能在外部访问 plus() 函数,这样就能解决计数器的困境。
我们同样需要确保 counter = 0 只执行一次。
我们需要闭包。