JavaScript HTML DOM 事件监听器

JavaScript HTML DOM EventListener

addEventListener() 方法

点用户点击按钮时触发监听事件:

<!DOCTYPE html> 
<html>
<meta charset="utf-8">
 <body>
  <p>该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p> 
  <button id="myBtn">点我</button>
   <p id="demo"></p> 
   <script>
    document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
     function displayDate() {  
        document.getElementById("demo").innerHTML = Date();
         } 
         </script> 
         </body>
          </html>

addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

你可以向一个元素添加多个事件句柄。

你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。

你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。

addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。

当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。

语法

element.addEventListener(event, function, useCapture);

第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").

第二个参数是事件触发后调用的函数。

第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。



注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。    

向原元素添加事件句柄

当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<body> 
<p>该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p> 
<button id="myBtn">点我</button>
 <script> 
 document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function(){  
    alert("Hello World!"); 
    });
     </script>
      </body>
       </html>

你可以使用函数名,来引用外部函数:

当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<meta charset="utf-8">
<body>
 <p>该实例使用 addEventListener() 方法在用户点击按钮时执行函数。</p> 
 <button id="myBtn">点我</button> 
 <script>
  document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", myFunction);
   function myFunction() {  
      alert ("Hello World!");
      } 
      </script> 
      </body>
       </html>

向同一个元素中添加多个事件句柄

addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:

实例

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<meta charset="utf-8">
<body> 
<p>该实例使用 addEventListener() 方法向同个按钮中添加两个点击事件。</p>
 <button id="myBtn">点我</button> 
 <script> 
 var x = document.getElementById("myBtn"); 
 x.addEventListener("click", myFunction);
  x.addEventListener("click", someOtherFunction); 
  function myFunction() { 
      alert ("Hello World!")
       } 
       function someOtherFunction() {   
         alert ("函数已执行!") } 
         </script> 
         </body>
          </html>

你可以向同个元素添加不同类型的事件:

实例

<!DOCTYPE html>
 <html>
 <meta charset="utf-8"> 
 <body> 
 <p>实例使用 addEventListener() 方法在同一个按钮中添加多个事件。</p> 
 <button id="myBtn">点我</button> 
 <p id="demo"></p> 
 <script> 
 var x = document.getElementById("myBtn"); 
 x.addEventListener("mouseover", myFunction); 
 x.addEventListener("click", mySecondFunction); 
 x.addEventListener("mouseout", myThirdFunction); 
 function myFunction() {   
   document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused over!<br>" } 
   function mySecondFunction() {   
     document.getElementById("demo").innerHTML += "Clicked!<br>" 
     }
      function myThirdFunction() {  
         document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused out!<br>"
          } 
          /script>
           </body>
            </html>

向 Window 对象添加事件句柄

addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支出的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。

当用户重置窗口大小时添加事件监听:

<!DOCTYPE html>
 <html>
 <meta charset="utf-8"> 
 <body> 
 <p>实例在window对象中使用 addEventListener() 方法。</p>
  <p>尝试重置浏览器的窗口触发 "resize" 事件句柄。</p>
   <p id="demo"></p> 
   <script>
    window.addEventListener("resize", function(){  
       document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random(); 
       }); 
       </script>
        </body>
         </html>

传递参数

当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:

实例

<!DOCTYPE html> 
<html>
<meta charset="utf-8"> 
<body> 
<p>实例演示了在使用 addEventListener() 方法时如何传递参数。</p>
 <p>点击按钮执行计算。</p>
  <button id="myBtn">点我</button> 
  <p id="demo"></p> 
  <script> 
  var p1 = 5; var p2 = 7; 
  document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function() { 
      myFunction(p1, p2);
       });
        function myFunction(a, b) { 
        var result = a * b;   
          document.getElementById("demo").innerHTML = result; 
          } 
          </script> 
          </body> 
          </html>

事件冒泡或事件捕获?

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?

在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:

addEventListener(event, function, useCapture);

默认值为 false, 及冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。

<!DOCTYPE html> 
<html>
<meta charset="utf-8">
 <head>
  <style> 
  div {  
     background-color: coral;   
       border: 1px solid;  
          padding: 50px; } 
          </style> 
          </head> 
          <body>
           <p>实例演示了在添加不同事件监听时,冒泡与捕获的不同。</p> 
           <div id="myDiv"> 
           <p id="myP">点击段落,我是冒泡。</p> 
           </div><br> <div id="myDiv2">
            <p id="myP2">点击段落,我是捕获。 </p>
             </div>
              <script> 
              document.getElementById("myP").addEventListener("click", function() {  
                 alert("你点击了 P 元素!"); 
                 }, false); 
                 document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", function() {  
                    alert(" 你点击了 DIV 元素 !"); }, 
                    false); 
                    document.getElementById("myP2").addEventListener("click", function() {   
                      alert("你点击了 P 元素!"); }, true); 
                      document.getElementById("myDiv2").addEventListener("click", function() {  
                         alert("你点击了 DIV 元素 !"); }, true);
                          </script> 
                          </body>
                           </html>

removeEventListener() 方法

removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:

<!DOCTYPE html> 
<html>
<meta charset="utf-8">
 <head> 
 <style>
  #myDIV {   
    background-color: coral;  
       border: 1px solid;   
         padding: 50px;   
           color: white; }
            </style> 
            </head> 
            <body> 
            <div id="myDIV"> 
            div 元素添加了 onmousemove 事件句柄,鼠标在桔红色的框内移动时会显示随机数。   
            <p>点击按钮移除 DIV 的事件句柄。</p>
            <button onclick="removeHandler()" id="myBtn">点我</button>
             </div> 
             <p id="demo"></p>
              <script> 
              document.getElementById("myDIV").addEventListener("mousemove", myFunction); 
              function myFunction() {   
                document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random(); }
                 function removeHandler() {   
                   document.getElementById("myDIV").removeEventListener("mousemove", myFunction); }
                    </script> 
                    </body> 
                    </html>

浏览器支持

表格中的数字表示支持该方法的第一个浏览器的版本号。


方法


addEventListener()    1.0    9.0    1.0    1.0    7.0    

removeEventListener()    1.0    9.0    1.0    1.0    7.0    

注意: IE 8 及更早 IE 版本,Opera 7.0及其更早版本不支持 addEventListener() 和 removeEventListener() 方法。但是,对于这类浏览器版本可以使用 detachEvent() 方法来移除事件句柄:

element.attachEvent(event, function); element.detachEvent(event, function);

跨浏览器解决方法:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<meta charset="utf-8">
<body>
 <p> Internet Explorer 8 及更早IE版本不支持addEventListener() 方法。</p> 
 <p>该实例演示了所有浏览器兼容的解决方法。</p>
  <button id="myBtn">点我</button> 
  <script> 
  var x = document.getElementById("myBtn"); 
  if (x.addEventListener) {    
   x.addEventListener("click", myFunction);
    }else if (x.attachEvent) {  
       x.attachEvent("onclick", myFunction); }
        function myFunction() { 
            alert("Hello World!"); } 
            </script> 
            </body> 
            </html>


继续学习
||
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <body> <p>实例演示了在使用 addEventListener() 方法时如何传递参数。</p> <p>点击按钮执行计算。</p> <button id="myBtn">点我</button> <p id="demo"></p> <script> var p1 = 5; var p2 = 7; document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function() { myFunction(p1, p2); }); function myFunction(a, b) { var result = a * b; document.getElementById("demo").innerHTML = result; } </script> </body> </html>
提交重置代码