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下一节: 变量作用域
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TypeScript入门视频【不学JavaScript也能看得懂】
第1章 typescript初体验导读
1-1 导读
1-2 typescript初体验
1-3 javascript是什么
1-4 typescript是什么
1-5 typescript相比js的优势
第2章 开发工具的准备
2-1 开发工具(vscode)
2-2 开发工具(Node.js)
2-3 为什么要安装解析TS的工具包
2-4 安装解析TS的工具包
第3章 TS初使用
3-1 第一个TS文件
3-2 简化执行TS的步骤
3-3 注释
3-4 输出语句
3-5 typescript初体验总结
第4章 变量和数据类型
4-1 变量和数据类型导读
4-2 什么是变量
4-3 变量的使用
4-4 配置vscode
4-5 类型注解
4-6 命名规则和规范
4-7 变量的练习(交换两个变量的值)
4-8 数据类型概述
4-9 数字类型
4-10 字符串类型
4-11 布尔类型
4-12 underfined和null类型
4-13 基本类型——总结
第5章 运算符
5-1 运算符导读
5-2 算术运算符
5-3 加号实现字符串拼接
5-4 加号引发的思考
5-5 赋值运算符
5-6 自增和自减运算符
5-7 比较运算符
5-8 逻辑运算符
第6章 执行语句
6-1 语句导读
6-2 条件语句概述
6-3 if语句
6-4 else语句
6-5 if else语句练习
6-6 三元运算符概述
6-7 三元运算符的练习
6-8 循环语句的概述
6-9 从写作业的例子看for循环组成
6-10 for循环的基本使用
6-11 for循环的执行过程
6-12 断点调试查看for循环执行过程
6-13 vscode断点调试配置(1配置步骤)
6-14 vscode断点调试配置(2调试技巧)
6-15 for循环的练习(1 打印1-5)
6-16 for循环的练习(2 打印正在吃第n个包子)
6-17 for循环的练习(3 计算1-100的和)
第7章 break和continue关键字
7-1 break关键字
7-2 continue关键字
第8章 数组
8-1 数组导读
8-2 数组概述
8-3 创建数组(语法一)
8-4 创建数组(语法二)
8-5 数组长度和索引
8-6 数组的取值和存值(取值)
8-7 数组的取值和存值(存值)
8-8 给数组添加元素
8-9 遍历数组(计算器默认值为0)
8-10 遍历数组(判断条件为数组长度减1)
8-11 遍历数组(优化判断条件)
8-12 数组的练习(求数组中所有元素的和)
8-13 数组的练习(找出数组中的最大值)
8-14 数组的练习(找出数组中不为0的元素)
第9章 函数基础
9-1 函数基础导读
9-2 函数概述
9-3 函数的使用
9-4 函数的练习
9-5 函数参数概述
9-6 形参和实参
9-7 参数的其他说明
9-8 函数参数练习(1)
9-9 函数参数练习(2)
9-10 函数返回值概述
9-11 函数返回值的基本使用
9-12 函数返回值练习(改造getSum函数)
9-13 函数返回值练习(三角形面积)
9-14 函数返回值练习(找最大值)
9-15 return的说明
9-16 函数基础总结
第10章 函数进阶
10-1 函数进阶导读
10-2 函数调试(基本操作)
10-3 函数调试(函数的执行过程)
10-4 变量作用域
第11章 对象
11-1 对象导读
11-2 对象概述
11-3 创建对象
11-4 接口(对象的类型注解)
11-5 对象方法的类型注解
11-6 接口的使用
11-7 对象取值
11-8 对象存值
11-9 对象的基本使用总结
第12章 内置对象
12-1 内置对象概述
12-2 数组对象(length属性)
12-3 数组对象(push)
12-4 数组对象(forEach)
12-5 数组对象(forEach的解释说明)
12-6 forEach的练习
12-7 数组对象(some)
第13章 web开发基础
13-1 TS的类型推论
13-2 web开发基础概述
13-3 HTML的基本使用(创建第一个html页面并使用)
13-4 HTML的基本使用(常用标签)
13-5 CSS的基本使用(style属性)
13-6 CSS的基本使用(style标签)
13-7 CSS的基本使用(css文件)
13-8 在浏览器中使用javascript
13-9 使用Live Server插件——自动刷新浏览器
第14章 在浏览器中运行TS
14-1 在浏览器中运行TS
第15章 DOM操作
15-1 DOM操作概述
15-2 获取元素(querySelector)
15-3 TS的类型断言
15-4 获取元素(querySelectorAll)
15-5 操作文本内容(innerText)
15-6 练习(querySelectorAll和innerText)
15-7 操作样式(style属性)
15-8 操作演示(classList属性)
15-9 操作事件(addEventListener 添加事件)
15-10 操作事件(事件对象)
15-11 removeEventListener 移除事件(1)
15-12 removeEventListener 移除事件(2)
15-13 关于函数声明形式的事件处理程序的两点说明
第16章 下棋游戏案例
16-1 下棋游戏演示和玩法介绍
16-2 游戏模板说明
16-3 单元格点击(下棋)
16-4 单元格点击(优化)
16-5 调整vscode和浏览器窗口位置
16-6 切换玩家(1)
16-7 切换玩家(2)
16-8 枚举的基本使用
16-9 数字枚举和字符串枚举
16-10 使用枚举修改当前玩家
16-11 判赢的思路
16-12 分析判赢数组
16-13 单元格元素列表说明
16-14 封装判赢函数
16-15 实现判赢函数(1)
16-16 实现判赢函数(2)
16-17 优化判赢函数
16-18 判断平局
16-19 展示获胜信息
16-20 重新开始游戏
16-21 优化重新开始游戏
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