socket.io类库不但可以相互发送消息,而且还可以通过socket端口对象的emit方法互相发送事件.
emit在之前的事件上说过现在一句话带过:emit是用来手动触发事件的.
socket.emit(event,data,function(data1,data2......){
});
在使用emit方法发送事件时,可以再另一端使用socket端口对象的on方法会once方法监听.
socket.on(event,function(data,fn){
});
socket.once(event,function(data,fn){
})
上面的回调函数中的参数data:对方发送的事件中携带的数据,
fn:对方在发送事件时指定的callback回调函数.
案例1:当服务器和客户端连接后,向客户端发送一个news事件,事件中携带一个对象,该对象的hello属性值为"你好".在接收到客户端发送my other event事件时,在控制台中输出"服务器端就收到数据"+客户端发送事件中携带的数据.
服务器端代码,server.js
var http=require("http");
var sio=require("socket.io");
var fs=require("fs");
var server=http.createServer(function (req,res) {
res.writeHead(200,{"Content-type":"text/html"});
res.end(fs.readFileSync("./index.html"));
});
server.listen(1337);
var socket=sio.listen(server);
socket.on("connection", function (socket) {
socket.emit("news",{hello:"你好"});
socket.on("my other event", function (data) {
console.log("服务器端接受到信息%j",data);
});
});
客户端index.html代码:
<script><br />
var socket=io.connect();<br />
socket.on("news", function (data) {<br />
console.log(data.hello);<br />
socket.emit("my other event",{my:"data"});<br />
}); <br />
</script>
运行结果:、
可以发现一点:执行总是在监听端,而不是手动执行端.
案例2:在手动触发对方事件时,指定回调函数.
当客户端和服务端连接后,向客户端发送setName事件,事件携带"张三",触发事件时,指定一个回调函数,该回调函数向控制台输出2个参数值.
var http=require("http");
var sio=require("socket.io");
var fs=require("fs");
var server=http.createServer(function (req,res) {
res.writeHead(200,{"Content-type":"text/html"});
res.end(fs.readFileSync("./index.html"));
});
server.listen(1337);
var socket=sio.listen(server);
socket.on("connection", function (socket) {
socket.emit("setName","张三", function (data1,data2) {
console.log(data1);
console.log(data2);
});
});
<script><br />
var socket=io.connect();<br />
socket.on("setName", function (name,fn) {<br />
console.log(name);<br />
fn("李四","王五");<br />
}); <br />
</script>
执行结果:
回调函数实在触发端执行的.