Javascript学习笔记之函数篇(六) : 作用域与命名空间_基础知识
在之前的介绍中,我们已经知道 Javascript 没有块级作用,只有函数级作用域。
function test() { // a scope
for(var i = 0; i // count
}
console.log(i); // 10
}
Javascript 中也没有显示的命名空间,这就意味着一切都定义在全局作用域中。每一次引用一个变量时,Javascript 会往上遍历整个全局作用域直到找到该变量。如果遍历完整个全局作用域仍然没有找到该变量,则抛出一个 ReferenceError 错误。
请输入图片描述
隐式全局变量
// script A
foo = '42';
// script B
var foo = '42'
上面的两个例子产生不一样的效果。第一个将在全局作用域中定义变量 foo,而第二个则在当前作用域定义变量 foo。
我们一定要注意,如果不使用关键字 var 将会带来意想不到的影响。
// global scope
var foo = 42;
function test() {
// local scope
foo = 21;
}
test();
foo; // 21
由于在函数 test 内没用 var 来定义变量 foo,所以将覆盖函数外部的全局变量 foo。尽管看上去不是什么大问题,但是如果有成千上万行代码时,这将是个难以追踪的 bug。
// global scope
var items = [/* some list */];
for(var i = 0; i subLoop();
}
function subLoop() {
// scope of subLoop
for(i = 0; i // do amazing stuff!
}
}
上例中,外部的循环将会在执行第一次的时候就停止,这是因为 subloop 函数内部的变量 i 将会覆盖外部的全局变量 i。我们只需要在函数内部加上一个 var 就可以避免这个错误,所以我们在定义变量时一定不要忘记加上关键字 var。除非我们确实希望对外部的全局变量造成影响。
局部变量
Javascript 中局部变量只可以通过两个方式产生,一是通过关键字 var 来声明,一是作为函数的形参。
// global scope
var foo = 1;
var bar = 2;
var i = 2;
function test(i) {
// local scope of the function test
i = 5;
var foo = 3;
bar = 4;
}
test(10);
此时,函数 test 内部的变量 i 和 foo 是局部变量,而 bar 则会覆盖外部的全局变量 bar。
提升(Hoisting)
Javascript 将会提升变量声明,这就意味着 var 表达式和函数声明都将被提升到作用域的顶部。
bar();
var bar = function() {};
var someValue = 42;
test();
function test(data) {
if (false) {
goo = 1;
} else {
var goo = 2;
}
for(var i = 0; i var e = data[i];
}
}
上面的代码在运行之前, var 表达式和函数 test 的声明都将提升至顶部,因此程序将正常运行并不会报错。
// var statements got moved here
var bar, someValue; // default to 'undefined'
// the function declaration got moved up too
function test(data) {
var goo, i, e; // missing block scope moves these here
if (false) {
goo = 1;
} else {
goo = 2;
}
for(i = 0; i e = data[i];
}
}
bar(); // fails with a TypeError since bar is still 'undefined'
someValue = 42; // assignments are not affected by hoisting
bar = function() {};
test();
由于 Javascript 没有块级作用域,这不仅将提升 var 表达式,同时也会使得 if 结构变得不够直观。
在上例中,尽管看上去 if 在对全局变量 goo 进行操作,实际上,由于变量 goo 被提升,所以修改的是局部变量。
如果没有对提升规则有所了解,你可能会认为下面的代码将会抛出 ReferenceError 错误。
// check whether SomeImportantThing has been initialized
if (!SomeImportantThing) {
var SomeImportantThing = {};
}
当然上面的代码是没有错误的,因为在代码在运行前,var 表达式已经被提升到顶部。
var SomeImportantThing;
// other code might initialize SomeImportantThing here, or not
// make sure it's there
if (!SomeImportantThing) {
SomeImportantThing = {};
}
这里要推荐下 @nightire 凡哥的博文 《理解 JavaScript(二)》,里面对提升的讲解非常透彻。
名称解析顺序
当尝试在一个函数作用域内访问一个 foo 变量时,Javascript 将会按照下面的顺序查找:
当前作用域内是否有 var foo 的定义。
函数形参中是否有 foo 变量。
函数自身的名称是否为 foo。
跳到外层定义域,再从第一部开始查找起。
命名空间
一个最常见的问题就是命名冲突,这是因为 Javascript 只有一个全局作用域所带来的。但这个问题可以通过匿名的外部函数解决。
(function() {
// a self contained "namespace"
window.foo = function() {
// an exposed closure
};
})(); // execute the function immediately
上例中的匿名函数被认为是表达式,所以它们会被执行。
( // evaluate the function inside the parentheses
function() {}
) // and return the function object
() // call the result of the evaluation
当然我们也可以用其他方式来调用函数表达式,不同的结构,但是同样的效果。
// A few other styles for directly invoking the
!function(){}()
+function(){}()
(function(){}());
// and so on...
总结
建议大家使用匿名的外部函数来将代码封装到空间内,这样不仅可以解决命名空间的冲突,同时也有利于程序的模块化。
此外,使用全局变量不是一个好习惯,这将带来高成本的维护代价而且容易产生错误。
命名空间同类型、函数、变量、模板等都属于实体(entity)。
实体的主要的共性是,可以具有名称。(此外,标签也可以具有名称,但它不是实体。)
而命名空间作用域是作用域中的一类统称,和块作用域、类作用域、函数原型作用域、函数作用域(仅对标签有效)并列。命名空间内声明的名称在命名空间作用域中。全局名称被认为在隐含的全局命名空间作用域中。
命名空间作用确实就是作用域,但是,他又不同于简单的作用域,你可以分多次在多处声明同一个命名空间,但是里面的内容不能重定义,他们最终都会合成一个命名空间,就像std,到处宏定义

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

typedef struct 在 C 语言中用于创建结构体类型别名,简化结构体使用。它通过指定结构体别名将一个新的数据类型作为现有结构体的别名。优点包括增强可读性、代码重用和类型检查。注意:在使用别名前必须定义结构体,别名在程序中必须唯一并且仅在其声明的作用域内有效。

Java 中的变量期望值异常可以通过以下方法解决:初始化变量;使用默认值;使用 null 值;使用检查和赋值;了解局部变量的作用域。

JavaScript 闭包的优点包括保持变量作用域、实现模块化代码、延迟执行和事件处理;缺点包括内存泄漏、增加了复杂性、性能开销和作用域链影响。

C++ 中的 #include 预处理器指令将外部源文件的内容插入到当前源文件中,以复制其内容到当前源文件的相应位置。主要用于包含头文件,这些头文件包含代码中需要的声明,例如 #include <iostream> 是包含标准输入/输出函数。

C++智能指针的生命周期:创建:分配内存时创建智能指针。所有权转移:通过移动操作转移所有权。释放:智能指针离开作用域或被明确释放时释放内存。对象销毁:所指向对象被销毁时,智能指针成为无效指针。

JavaScript 中,this 的指向类型有:1. 全局对象;2. 函数调用;3. 构造函数调用;4. 事件处理程序;5. 箭头函数(继承外层 this)。此外,可以使用 bind()、call() 和 apply() 方法显式设置 this 的指向。

可以。C++ 允许函数嵌套定义和调用。外部函数可定义内置函数,内部函数可在作用域内直接调用。嵌套函数增强了封装性、可复用性和作用域控制。但内部函数无法直接访问外部函数的局部变量,且返回值类型需与外部函数声明一致,内部函数不能自递归。

Java中的闭包允许内部函数访问外部的作用域变量,即使外部函数已经退出。通过匿名内部类实现,内部类持有一个外部类的引用,使外部变量保持活动。闭包增强了代码灵活性,但需要注意内存泄漏风险,因为匿名内部类对外部变量的引用会保持这些变量的活动状态。
