目录
回复内容:
首页 web前端 H5教程 HTML5 真能代替 Flash 吗?

HTML5 真能代替 Flash 吗?

Jun 07, 2016 am 08:42 AM

回复内容:

从长远来看,HTML5会挤占Flash大部分的市场,但Flash主要是在游戏开发方面还是会有一块生存空间。
  1. 功能上:现代浏览器正在迅速地拓展javascript的应用范围: 原生的视频/音频API,2D绘图有Canvas,3D有WebGL,即时通信有WebSockets,还有Local Storage。正在讨论并有可能会在将来加入标准的API还有Geolocation(地理位置),File API(更强大的上/下传),WebStorage(加强版cookie),甚至还有本地文件处理能力等。Flash现阶段在功能已经没有太大优势可言,作为流媒体解决方案暂时还有一席之地,但浏览器原生API普及之后被取代是迟早的事情。在数据存储和本地操作方面,由于是一个插件,更是受到各种安全性的制约。 (这里基于web,不讨论Air)
  2. 性能上:曾经Flash在整体性能上具有明显优势,AS3是编译语言,在虚拟机上运行效率比当年的javascript要快很多。但是现在各大浏览器都注重了javascript引擎的优化,尤其是Chrome的V8,单纯在代码运行的效率上已经和AS3并驾齐驱。但是在2D动画上,Flash的优势依然明显,即使是在Chrome上,平均fps依然要比canvas高出一截。另外Flash本身的IDE对矢量图的支持也是Canvas所不具备的。从这一点来看,Flash在依赖大量2D图像的游戏上仍然保持着绝对优势。3D方面,Flash Player通过Molehill API获得了GPU支持,而WebGL也是直接调用GPU的,性能上没有太大差别,主要是开发上API和第三方3D引擎的比较,这方面Flash显然更为成熟,但js正迎头赶上。
  3. 语言上:AS3本身是从ECMAScript(也就是javascript的ISO标准的正式名称)拓展出来的,但是提供了更完善的类型支持,风格上变得更接近于java,在复杂的OO项目上要比js更容易管理。Javascript本身是一个很独特的语言,兼具OOP, imperative和functional的风格,但是对类型的支持很弱(prototype-based),这使得用js开发复杂的项目比较麻烦,但是近来随着js的升温,各种针对js的design pattern和模块化js库相继出现,借助它们也可以有效的加强js代码的结构性。另外需要指出的是js现在的应用范围已经远远超越了浏览器内部,Node.js提供了一个基于V8引擎的js运行环境,使得js可以用来作为服务器语言,也可以用来写各种命令行工具。其他也有如MongoDB就是使用js的数据库。javascript的未来应用前景要比AS3广泛的多。
  4. 平台支持上:Flash是嵌入型的,只要能运行,那么在它本身的虚拟机内就不存在兼容性的问题,只存在版本的问题;而Flash Player的版本更新adopt rate向来是非常高的。这一点上对开发者而言少了很多麻烦。HTML5最令人头痛的就是参差不齐的浏览器兼容性,这也是现阶段HTML5最大的硬伤。但是HTML5在平台上也有一个明显优势,那就是越来越重要的移动平台上,HTML5的支持情况要好很多很多(iOS支持几乎所有的HTML5 API和CSS3属性,而大多数移动浏览器都是HTML5支持良好的webkit内核),相比之下Flash在iOS上直接出局,也是一个硬伤。从长远来看,HTML5还是绝对赢家,因为浏览器支持度只会越来越好,而移动平台上Flash已经没有竞争力,Adobe最近已经宣布停止了移动平台上Flash Player的继续开发。
  5. 额外一点:在相当多的大型企业内部,都有很多昂贵的内部专用的网络应用,因为开发年代久远,都是针对IE6开发的,一旦不用IE6就要出问题。更新浏览器意味着要替换这些应用,耗费会很大,加上这些企业的管理层不懂技术,往往不愿意这么做。而开发新应用的时候,开发者就必须要针对IE6开发,这就给了Flex应用一个独特的生存空间:在IE6里也可以提供丰富的界面和复杂的功能要求。不过这一点随着时间的推移,迟早也是要不成立的。
最近做HTML5图形组件优化,实现基于Canvas的拓扑图,上万图元流畅操作,可导出两亿像素的大图,图形渲染能力已经将flex, silverlight抛到脑后了,ActionScript效率低就不说了,现在连flash拿手的2D图形也落了下风,被替代是自然的事

下面是六千多图元时的弹簧布局效果,背后界面是十万图元拓扑图渲染
优酷视频:

HTML5 真能代替 Flash 吗? 基于HTML5的拓扑图 - 十万图元流畅展示 http://v.youku.com/v_show/id_XNzI1NDc2NzQ0.html
HTML5 真能代替 Flash 吗? 我感觉flash肯定会慢慢没落的,因为adobe现在的投资基本已经不在flash上面。而HTML5也肯定会发展,以后还会有HTML6,JS2之类。有一天,会被替代的。当前,还没完全替代。 如果未来的互联网是基于“云+终端”构架,那么Html5或类似Html5的终端兼容解决方案必然会出现。Html5出现的最大意义也在于此,开发者不需要为iOS平台和Android平台重复开发应用,Html5提供一个统一的解决方案。
-----------------------------------------------------
好像跑题了。。。 哈哈
好吧,再补充一下Html5和Flash的比较。 Flash的效率和通用性很成问题,这尤其体现在移动终端上面。对于用户来说,不用每次安装完系统、浏览器后还要装个Flash插件。也不需要忍受浏览器老崩溃的情况;对于Flash开发者固然不是什么好消息,不过现在学习还来得及。。。 而传统的Web开发者的春天就来了,Html5可以让他们可以写出和桌面软件一样强大无比的应用,而且所有平台通吃。 我adobe的同事,已经证实了,adobe放弃flash转向HTML5了,再辩论这个问题还有意义么? 不能,主要是在游戏方面。
或许将来出来替代flash的技术,但肯定不会是HTML5。 不能,就如同Flash不应替代HTML5一样
各司其职是硬道理。 不能
  • 这两个技术覆盖的面不是100%重合的。flash平台有其独到的应用领域。
  • HTML5本身和周边的发展还很不充分,现在提出这个问题其实还没有什么现实意义。
  • 当然HTML5对Flash生存空间的挤压也是理所当然的。
另外
  • 技术的优劣不仅限于技术本身,跟大企业支持度,现有市场份额等均有很大关系,而人为因素有时也会起到决定作用。


HTML5文档在iPhone、iPad、Android手机/平板和现代浏览器上的显示效果是一样的;采用HTML5技术之后,文档加载速度提升30%,文件体积减小40%;HTML5具有语义性,方便Google爬虫等程序分析、收录。自己想吧。。。 就说一条:对于在各种操作系统平台、浏览器视觉呈现的一致性,Flash 比 HTML5 方便不是一点点。
本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
2 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
仓库:如何复兴队友
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island冒险:如何获得巨型种子
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

如何将音频添加到我的HTML5网站上? 如何将音频添加到我的HTML5网站上? Mar 10, 2025 pm 03:01 PM

本文解释了如何使用< audio>元素,包括用于格式选择的最佳实践(MP3,OGG Vorbis),文件优化和JavaScript控件用于播放。 它强调使用多个音频f

如何将HTML5表单用于用户输入? 如何将HTML5表单用于用户输入? Mar 10, 2025 pm 02:59 PM

本文解释了如何创建和验证HTML5表格。 它详细介绍了>元素,输入类型(文本,电子邮件,编号等)和属性(必需,模式,最小,最大)。 HTML5的优势比旧方法形成

如何使用HTML5页面可见性API检测页面何时可见? 如何使用HTML5页面可见性API检测页面何时可见? Mar 13, 2025 pm 07:51 PM

本文讨论了使用HTML5页面可见性API来检测页面可见性,提高用户体验并优化资源使用情况。关键方面包括暂停媒体,减少CPU负载以及基于可见性变化管理分析。

如何使用视口元标记来控制移动设备上的页面缩放? 如何使用视口元标记来控制移动设备上的页面缩放? Mar 13, 2025 pm 08:00 PM

本文讨论了使用视口元标记来控制移动设备上的页面缩放,重点是宽度和初始尺度之类的设置,以获得最佳响应和性能。

如何使用地理位置API处理用户位置隐私和权限? 如何使用地理位置API处理用户位置隐私和权限? Mar 18, 2025 pm 02:16 PM

本文讨论了使用GeOlocation API管理用户位置隐私和权限,并强调要求权限,确保数据安全性并遵守隐私法律的最佳实践。

如何使用HTML5和JavaScript创建互动游戏? 如何使用HTML5和JavaScript创建互动游戏? Mar 10, 2025 pm 06:34 PM

本文使用JavaScript详细介绍了创建Interactive HTML5游戏。 它涵盖了游戏设计,HTML结构,CSS样式,JavaScript逻辑(包括事件处理和动画)以及音频集成。 必需的JavaScript库(Phaser,Pi

如何将HTML5拖放API用于交互式用户界面? 如何将HTML5拖放API用于交互式用户界面? Mar 18, 2025 pm 02:17 PM

本文介绍了如何使用HTML5拖放API来创建交互式用户界面,详细介绍了使元素可拖动的步骤,处理关键事件并通过自定义反馈来增强用户体验。它还讨论了一个常见的陷阱

如何使用HTML5 Websockets API进行客户端和服务器之间的双向通信? 如何使用HTML5 Websockets API进行客户端和服务器之间的双向通信? Mar 12, 2025 pm 03:20 PM

本文解释了HTML5 Websockets API,用于实时双向客户服务器通信。 它详细详细介绍了客户端(JavaScript)和服务器端(Python/Flask)的实现,以应对可伸缩性,状态管理,一个挑战

See all articles