open函数的返回值可能是0,1,2这三个中的任意一个吗?
今天纠结dup的时候,无意间发现,open的返回让我有点不敢相信,百思不得其解。 因为我不敢相信“返回是0”,STDIN_FILENO,STDOUT_FILENO,STDERR_FILENO,分别对应的是0,1,2这三个file descriptor 问题出在下面这行代码上面 if(file_descriptor = open(./te
今天纠结dup的时候,无意间发现,open的返回值让我有点不敢相信,百思不得其解。
因为我不敢相信“返回值是0”,STDIN_FILENO,STDOUT_FILENO,STDERR_FILENO,分别对应的是0,1,2这三个file descriptor
问题出在下面这行代码上面
if(file_descriptor = open("./text.t",O_RDWR) <p>我一直觉得open的返回值最小是3,但是自己写的代码出来的结果却是0,纳闷啊。。。<br> </p> <p>打印的结果是:</p> <p>file descriptor is 0<br> dup2 return value:4<br> dup return value 4<br> dup2 return value:5<br> dup return value 5<br> dup2 return value:6<br> dup return value 6<br> </p> <p>教训是没事别少写括号。。。没有必要去纠结这种优先级的问题,保持良好的习惯,写括号,OK</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"> if((file_descriptor = open("./text.t",O_RDWR)) 这样就OK了 <p>file descriptor is 3<br> dup2 return value:4<br> dup return value 4<br> dup2 return value:5<br> dup return value 5<br> dup2 return value:6<br> dup return value 6<br> </p> <p>经过这次小纠结,有一点共识得到强化,open的返回值不可能是0,1,2,这三个file descriptor是一直被打开的(除非在某个进程内被暂时关闭)。</p> <p><br> </p> <p><br> </p> <p><br> </p>

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Go语言提供了两种动态函数创建技术:closures和反射。closures允许访问闭包作用域内的变量,而反射可使用FuncOf函数创建新函数。这些技术在自定义HTTP路由器、实现高度可定制的系统和构建可插拔的组件方面非常有用。

在C++函数命名中,考虑参数顺序至关重要,可提高可读性、减少错误并促进重构。常见的参数顺序约定包括:动作-对象、对象-动作、语义意义和遵循标准库。最佳顺序取决于函数目的、参数类型、潜在混淆和语言惯例。

1、 SUM函数,用于对一列或一组单元格中的数字进行求和,例如:=SUM(A1:J10)。2、AVERAGE函数,用于计算一列或一组单元格中的数字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。3、COUNT函数,用于计算一列或一组单元格中的数字或文本的数量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函数,用于根据指定的条件进行逻辑判断,并返回相应的结果。

C++函数中默认参数的优点包括简化调用、增强可读性、避免错误。缺点是限制灵活性、命名限制。可变参数的优点包括无限灵活性、动态绑定。缺点包括复杂性更高、隐式类型转换、调试困难。

C++中的函数返回引用类型的好处包括:性能提升:引用传递避免了对象复制,从而节省了内存和时间。直接修改:调用方可以直接修改返回的引用对象,而无需重新赋值。代码简洁:引用传递简化了代码,无需额外的赋值操作。

自定义PHP函数与预定义函数的区别在于:作用域:自定义函数仅限于其定义范围,而预定义函数可在整个脚本中访问。定义方式:自定义函数使用function关键字定义,而预定义函数由PHP内核定义。参数传递:自定义函数接收参数,而预定义函数可能不需要参数。扩展性:自定义函数可以根据需要创建,而预定义函数是内置的且无法修改。

C++函数中的引用参数(本质为变量别名,修改引用修改原始变量)和指针参数(存储原始变量的内存地址,通过解引用指针修改变量)在传递和修改变量时有着不同的用法。引用参数常用于修改原始变量(尤其是大型结构体),传递给构造函数或赋值运算符时避免复制开销。指针参数则用于灵活指向内存位置,实现动态数据结构或传递空指针表示可选参数。
