做游戏要存储用户经过城市列表,我想用varchar类型存,大自然提出用比特存信息的好办法,这样一来,我比原来就减少了至少一半的mysql网络请求开销,同时也让mysql的空间节省了许多。 比如,我要标记第三个城市的为已经访问过,我更新bit数据的SQL语句是这样
做游戏要存储用户经过城市列表,我想用varchar类型存,大自然提出用比特存信息的好办法,这样一来,我比原来就减少了至少一半的mysql网络请求开销,同时也让mysql的空间节省了许多。
比如,我要标记第三个城市的为已经访问过,我更新bit数据的SQL语句是这样的(用到了位操作的与、或、移位):
UPDATE `characters` SET `visited_cities` = visited_cities | (1 <p>从cities表找到对应的city:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">SELECT t1.* from cities as t1, characters as t2 where (1<br> <span>上面的visited_cities字段是bigint(64位)</span> <p>真是很方便。</p> <p><br> </p> <p><br> </p> <p><br> </p>