每天进步一点点leveldb项目实践
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/20746879 leveldb是Google公司开源的高性能Key-Value数据库,在很多开源的项目中就有使用,例如:Chromium,淘宝的Tair,SSDB等。leveldb对于小数据在写入百万个之后读写性能依旧强劲,高效,因
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/20746879leveldb是Google公司开源的高性能Key-Value数据库,在很多开源的项目中就有使用,例如:Chromium,淘宝的Tair,SSDB等。leveldb对于小数据在写入百万个之后读写性能依旧强劲,高效,因此非常适合用于存储小文件,以及一些需要持久化的索引和需要持久化的异步任务。
接触leveldb已经有一段时间了,当初为了找到一款轻量,高性能的数据库用于存储分布式文件系统中的任务,以便于在程序因为未知Bug而崩溃时能保存未完成的异步操作任务,我们网上搜索资料并比较了多个开源数据库,例如:Mysql、Sqlite、leveldb等等,综合各方面,最终选择了leveldb,其key具有排序功能,以及高效的性能非常符合我们的要求(Mysql对于存储本地进程中的任务太过于笨重了,而Sqlite在数据量大情况下性能会有比较明显的变化)。在我们的分布式文件系统中,我们对无需全局共享异步操作任务都使用了leveldb做持久化,在程序重启后重新加载leveldb中的数据,恢复崩溃之前的状态,继续自动执行未完成的任务。我们的大概做法是:为每一个任务分配一个唯一的Key,因为所有的任务都是具有先后执行顺序的,为了能够重启之后,任务的顺序能先前的一样,我们充分利用了leveldb根据字符比较来排序Key的特性,为任务从零开始分配Key的初始值,然后在所分配到的整数前以补0的方式格式化出一个21位的字符串类型的Key值(为什么是21位呢?因为在64位的操作系统中,一个无符号长整数的最大值有20位。任务多了不会出现整型溢出吗?这个不用担心,即使每秒能处理一百万个任务,20位的整型数足矣用N万年)。在系统中不同的模块有不同的任务,甚者同一模块中也有不同的任务类型。那么在从leveldb中读取数据重建任务队列时任务的区分就需要很重要了,因此我们引入了任务类型,将任务类型与任务的其他数据一起序列化保存到leveldb中,在反序列化时先读取任务类型,然后再根据任务类型来调用对应的反序列化函数。根据以上这些需求和做法,我们设计并实现了一套通用的类似于标准库的持久化容器(list、map)来更好的完成所需的功能。
在使用leveldb的过程中我们也遇到了一些问题,同时根据自己的实验以及网上的资料简单总结了一下: 1. 存入leveldb中的每个key所对应的内容不宜太大,超过32KB性能就会下降很快 2. 能够多个key内容合并写入的据尽量使用WriteBatch,这样会使得leveldb顺序写入文件中,性能更快。(前提是内存要做限制) 3. 将db/version_set.cc中的kTargetFileSize值变大,使得在大量数据写入后创建少量的文件 4. 一块磁盘最好只使用一个leveldb实例进行数据的读写,这样可以减少磁道寻址时间 5.由于leveldb是一个先写log,然后再通过后台线程将log文件压缩到对应的文件中,在这个过程中会产生一些临时的文件,从而使得磁盘的使用空间会比真实写入的内容容量要大,只有这些log文件被处理过后,磁盘空间才会与真实写入的内容大小相当。在1.14的版本中,如果磁盘被后续写入的数据写满了,后台压缩log的线程将会导致程序崩溃,大概会出现如类似下堆栈信息:
(_ZN7leveldb3log6Writer18EmitPhysicalRecordENS0_10RecordTypeEPKcm+0x84) [0x7fd34cdb7d94] (_ZN7leveldb3log6Writer9AddRecordERKNS_5SliceE+0x74) [0x7fd34cdb7f44] (_ZN7leveldb6DBImpl5WriteERKNS_12WriteOptionsEPNS_10WriteBatchE+0x1b3) [0x7fd34cdb2273] (_ZN7leveldb2DB3PutERKNS_12WriteOptionsERKNS_5SliceES6_+0x54) [0x7fd34cdacd94] (_ZN7leveldb6DBImpl3PutERKNS_12WriteOptionsERKNS_5SliceES6_+0x9) [0x7fd34cdacdd9]不过在最新的1.15版本中,这个问题已得到了解决。 6. 如果磁盘被100%写满了,此时最好不要停止leveldb实例,不然下次就无法使用已有的数据了,当磁盘容量到100%时,原有的leveldb就无法打开了。在快速写入数据时,会产生大量的log文件,等这些log文件被后台压缩线程处理后,将会释放出很多被临时暂用的空间。 7. 在1.15版本中,如果使用NewIterator函数创建了leveldb::Iterator对象而没有delete该对象的话,在程序退出时将会报出如下错误: db/version_set.cc:806: leveldb::VersionSet::~VersionSet(): Assertion `dummy_versions_.next_ == &dummy_versions_' failed. 根据代码分析,这里assert失败的原因主要是为了防止内存泄露。

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