图(2)

Jun 07, 2016 pm 03:42 PM
出发 概念 遍历 顶点

一:图的遍历 1.概念: 从图中某一顶点出发访遍图中其余顶点,且使每一个顶点仅被访问一次(图的遍历算法是求解图的 连通性问题 、 拓扑排序 和求 关键路径 等算法的基

一:图的遍历

      1.概念: 从图中某一顶点出发访遍图中其余顶点,且使每一个顶点仅被访问一次(图的遍历算法是求解图的连通性问题拓扑排序和求关键路径等算法的基础。)

       2.深度优先搜索(DFS)

            1).基本思想:

                           (1)在访问图中某一起始顶点 v 后,由 v 出发,访问它的任一邻接顶点 w1;
                           (2)再从 w1 出发,访问与 w1邻接但还未被访问过的顶点 w2;
                           (3)然后再从 w2 出发,进行类似的访问,… 
                           (4)如此进行下去,直至到达所有的邻接顶点都被访问过为止。
                           (5)接着,退回一步,退到前一次刚访问过的顶点,看是否还有其它没有被访问的邻接顶点。
                                     如果有,则访问此顶点,之后再从此顶点出发,进行与前述类似的访问;
                                     如果没有,就再退回一步进行搜索。重复上述过程,直到连通图中所有顶点都被访问过为止。

            2)算法实现(明显是要用到(栈)递归):                           

Void DFSTraverse( Graph  G, Status (*Visit) (int v))
{         // 对图G做深度优先遍历
    for (v=0; v<g.vexnum visited false for v if dfs void g>//从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G
{
   visited[v]=TRUE ;  Visit(v);  //访问第v个顶点 
   for(w=FirstAdjVex(G,v)/*从图的第v个结点开始*/; w>=0; w=NextAdjVex(G,v,w)/*v结点开始的w结点的下一个结点*/)
       if (!visited[w])   DFS(G,w); 
      //对v的尚未访问的邻接顶点w递归调用DFS 
}
</g.vexnum>
登录后复制

           3)DFS时间复杂度分析:

                     (1)如果用邻接矩阵来表示图,遍历图中每一个顶点都要从头扫描该顶点所在行,因此遍历全部顶点所需的时间为O(n2)。
                     (2)如果用邻接表来表示图,虽然有 2e 个表结点,但只需扫描 e 个结点即可完成遍历,加上访问 n 个头结点的时间,因此遍历图的时间复杂度为O(n+e)。

3.广度优先搜索(BFS)

     1).基本思想:

               (1)从图中某个顶点V0出发,并在访问此顶点后依次访问V0的所有未被访问过的邻接点,之后按这些顶点被访问的先后次序依次访问它们的邻接点,直至图中所有和V0                                     有 路径相通的顶点都被访问到;
                (2)若此时图中尚有顶点未被访问(非连通图),则另选图中一个未曾被访问的顶点作起始点;
                (3)重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。

     2).算法实现(明显是要用到队列)              

void BFSTraverse(Graph G, Status (*Visit)(int v)){
            //使用辅助队列Q和访问标志数组visited[v] 
  for (v=0; v<g.vexnum visited false initqueue for v="0;" if true visit enqueue while dequeue u>=0;w=NextAdjVex(G,u,w))
          if ( ! visited[w]){  
           //w为u的尚未访问的邻接顶点
             visited[w] = TRUE; Visit(w);
             EnQueue(Q, w);
          }   //if
       }   //while
   }if
}  // BFSTraverse</g.vexnum>
登录后复制
      3).BFS时间复杂度分析:

               (1) 如果使用邻接表来表示图,则BFS循环的总时间代价为 d0 + d1 + … + dn-1 = 2e=O(e),其中的 di 是顶点 i 的度
               (2)如果使用邻接矩阵,则BFS对于每一个被访问到的顶点,都要循环检测矩阵中的整整一行( n 个元素),总的时间代价为O(n2)。


二.图的连通性问题:

     1. 相关术语:

                 (1)连通分量的顶点集:即从该连通分量的某一顶点出发进行搜索所得到的顶点访问序列;
                 (2)生成树:某连通分量的极小连通子图(深度优先搜索生成树广度优先搜索生成树);
                 (3)生成森林:非连通图的各个连通分量的极小连通子图构成的集合。

     2.最小生成树:

             1).Kruskal算法:

                      先构造一个只含n个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中去,并使森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止(详细代码见尾文)。

                      图(2)


                 2)Prim算法(还是看上图理解):

                          假设原来所有节点集合为V,生成的最小生成树的结点集合为U,则首先把起始点V1加入到U中,然后看比较V1的所有相邻边,选择一条最小的V3结点加入到集合U中,

                      然后看剩下的v-U结点与U中结点的距离,同样选择最小的.........一直进行下去直到边数=n-1即可。

                    图(2)

                   算法设计思路:

                          增设一辅助数组Closedge[ n ],每个数组分量都有两个域:

                          图(2)

                         要求:求最小的Colsedge[ i ].lowcost   

                        图(2)

           3.两种算法比较:

                      (1)普里姆算法的时间复杂度为 O(n2),与网中的边数无关,适于稠密图;
                      (2)克鲁斯卡尔算法需对 e 条边按权值进行排序,其时间复杂度为 O(eloge),e为网中的边数,适于稀疏图。                  

           4.完整最小生成树两种算法实现:          

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std; 

#define MAX_VERTEX_NUM 20

#define OK 1

#define ERROR 0

#define MAX 1000

typedef struct Arcell
{
	double adj;//顶点类型
}Arcell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];

typedef struct
{
	char vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //节点数组,
	AdjMatrix arcs; //邻接矩阵
	int vexnum,arcnum; //图的当前节点数和弧数
}MGraph;

typedef struct Pnode //用于普利姆算法
{

	char adjvex; //节点

	double lowcost; //权值

}Pnode,Closedge[MAX_VERTEX_NUM]; //记录顶点集U到V-U的代价最小的边的辅助数组定义

typedef struct Knode //用于克鲁斯卡尔算法中存储一条边及其对应的2个节点

{

	char ch1; //节点1

	char ch2; //节点2

	double value;//权值

}Knode,Dgevalue[MAX_VERTEX_NUM];

//-----------------------------------------------------------------------------------

int CreateUDG(MGraph & G,Dgevalue & dgevalue);

int LocateVex(MGraph G,char ch);

int Minimum(MGraph G,Closedge closedge);

void MiniSpanTree_PRIM(MGraph G,char u);

void Sortdge(Dgevalue & dgevalue,MGraph G);

//-----------------------------------------------------------------------------------

int CreateUDG(MGraph & G,Dgevalue & dgevalue) //构造无向加权图的邻接矩阵
{
	int i,j,k;
	cout>G.vexnum>>G.arcnum;

	cout>G.vexs[i];

	for(i=0;i<g.vexnum for g.arcs cout cin>> dgevalue[k].ch1 >> dgevalue[k].ch2 >> dgevalue[k].value;

		i = LocateVex(G,dgevalue[k].ch1);

		j = LocateVex(G,dgevalue[k].ch2);

		G.arcs[i][j].adj = dgevalue[k].value;

		G.arcs[j][i].adj = G.arcs[i][j].adj;

	}

	return OK;

}

int LocateVex(MGraph G,char ch) //确定节点ch在图G.vexs中的位置

{

	int a ;

	for(int i=0; i<g.vexnum i if ch a="i;" return void minispantree_prim g u int closedge k="LocateVex(G,u);" for j g.arcs cout g.vexs minimum double minispantree_krsl dgevalue p1 bj sortdge p2="bj[LocateVex(G,dgevalue[i].ch2)];" temp char ch1> dgevalue[j].value)

			{

				temp = dgevalue[i].value;

				dgevalue[i].value = dgevalue[j].value;

				dgevalue[j].value = temp;

				ch1 = dgevalue[i].ch1;

				dgevalue[i].ch1 = dgevalue[j].ch1;

				dgevalue[j].ch1 = ch1;

				ch2 = dgevalue[i].ch2;

				dgevalue[i].ch2 = dgevalue[j].ch2;

				dgevalue[j].ch2 = ch2;

			}

		}

	}

}

void main()

{

	int i,j;

	MGraph G;

	char u;

	Dgevalue dgevalue;

	CreateUDG(G,dgevalue);

	cout>u;

	cout运行结果:

<p>             <img  src="/static/imghw/default1.png" data-src="/inc/test.jsp?url=http%3A%2F%2Fimg.blog.csdn.net%2F20140219123300296%3Fwatermark%2F2%2Ftext%2FaHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd3VzdF9fd2FuZ2Zhbg%3D%3D%2Ffont%2F5a6L5L2T%2Ffontsize%2F400%2Ffill%2FI0JBQkFCMA%3D%3D%2Fdissolve%2F70%2Fgravity%2FSouthEast&refer=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fwust__wangfan%2Farticle%2Fdetails%2F19479007" class="lazy" alt="图(2)" ></p>


</g.vexnum></g.vexnum></iostream></stdlib.h></stdio.h>
登录后复制
本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

元宇宙概念是什么意思 什么是元宇宙概念 元宇宙概念是什么意思 什么是元宇宙概念 Feb 22, 2024 pm 03:55 PM

元宇宙是利用技术与现实世界映射与交互的虚幻世界。解析1元宇宙【Metaverse】是充分利用技术方式进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚幻世界,拥有最新型社会发展体制的数据生活空间。 2元宇宙本质上是对现实世界的虚拟技术、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、客户体验和实体世界内容等进行大量改造。 3但元宇宙的发展趋势是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准规定及协议的支撑下,由许多工具、平台不断结合、进化而最终成型。补充:元宇宙是什么构成的1元宇宙由Meta和Verse构成,Meta是超越,V

Java如何遍历文件夹并获取所有文件名 Java如何遍历文件夹并获取所有文件名 Mar 29, 2024 pm 01:24 PM

Java是一种流行的编程语言,具有强大的文件处理功能。在Java中,遍历文件夹并获取所有文件名是一种常见的操作,可以帮助我们快速定位和处理特定目录下的文件。本文将介绍如何在Java中实现遍历文件夹并获取所有文件名的方法,并提供具体的代码示例。1.使用递归方法遍历文件夹我们可以使用递归方法来遍历文件夹,递归方法是一种自身调用自身的方式,可以有效地遍历文件夹中

深入了解Gunicorn的基本原理和功能 深入了解Gunicorn的基本原理和功能 Jan 03, 2024 am 08:41 AM

Gunicorn的基本概念和作用Gunicorn是一个用于在PythonWeb应用程序中运行WSGI服务器的工具。WSGI(Web服务器网关接口)是Python语言定义的一种规范,用于定义Web服务器与Web应用程序之间的通信接口。Gunicorn通过实现WSGI规范,使得PythonWeb应用程序可以被部署和运行在生产环境中。Gunicorn的作用是作

使用类的概念编写Java程序来计算矩形的面积和周长 使用类的概念编写Java程序来计算矩形的面积和周长 Sep 03, 2023 am 11:37 AM

Java语言是当今世界上最常用的面向对象编程语言之一。类的概念是面向对象语言中最重要的特性之一。一个类就像一个对象的蓝图。例如,当我们想要建造一座房子时,我们首先创建一份房子的蓝图,换句话说,我们创建一个显示我们将如何建造房子的计划。根据这个计划,我们可以建造许多房子。同样地,使用类,我们可以创建许多对象。类是创建许多对象的蓝图,其中对象是真实世界的实体,如汽车、自行车、笔等。一个类具有所有对象的特征,而对象具有这些特征的值。在本文中,我们将使用类的概念编写一个Java程序,以找到矩形的周长和面

掌握Spring MVC的关键概念:了解这些重要特性 掌握Spring MVC的关键概念:了解这些重要特性 Dec 29, 2023 am 09:14 AM

了解SpringMVC的关键特性:掌握这些重要的概念,需要具体代码示例SpringMVC是一种基于Java的Web应用开发框架,它通过模型-视图-控制器(MVC)的架构模式来帮助开发人员构建灵活可扩展的Web应用程序。了解和掌握SpringMVC的关键特性将使我们能够更加有效地开发和管理我们的Web应用程序。本文将介绍一些SpringMVC的重要概念

Oracle RAC 简介及核心概念 Oracle RAC 简介及核心概念 Mar 07, 2024 am 11:39 AM

OracleRAC(RealApplicationClusters)简介及核心概念随着企业数据量的不断增长和对高可用性、高性能的需求日益突出,数据库集群技术变得越来越重要。OracleRAC(RealApplicationClusters)就是为了解决这一问题而设计的。OracleRAC是Oracle公司推出的一种高可用性、高性能的集群数据库解

PHP glob()函数使用示例:遍历指定文件夹中的所有文件 PHP glob()函数使用示例:遍历指定文件夹中的所有文件 Jun 27, 2023 am 09:16 AM

PHPglob()函数使用示例:遍历指定文件夹中的所有文件在PHP开发中,经常需要遍历指定文件夹中的所有文件,以实现文件批量操作或读取。PHP的glob()函数正是用来实现这种需求的。glob()函数可以通过指定一个通配符匹配模式,来获取指定文件夹中符合条件的所有文件的路径信息。在这篇文章中,我们将会演示如何使用glob()函数来遍历指定文件夹中的所有文件

寻找抛物线的顶点、焦点和准线的C/C++程序 寻找抛物线的顶点、焦点和准线的C/C++程序 Sep 05, 2023 pm 05:21 PM

平面上形成一条曲线的点的集合,使得该曲线上的任何点与中心点(称为焦点)等距都是抛物线。抛物线的一般方程 = ax2+bx+c 抛物线的顶点是其最急转弯的坐标,而

See all articles