javascript实例--教你实现扑克牌洗牌功能_javascript技巧
我们一般都会按照顺序把随机摸过来的牌从小到大的顺序在手上理整齐(记得小时候打牌两副牌手都抓不过来),这篇随笔就是想通过实现这个功能来熟悉下js中排序数组等相关知识。
用到知识点:
1.工厂方式创建对象
2.js数组sort()方法
var testArr = [1, 3, 4, 2];
testArr.sort(function (a,b) {
return a - b;
})
alert(testArr.toString());//1,2,3,4
testArr.sort(function (a, b) {
return b- a;
})
alert(testArr.toString());//4,3,2,1
3.js-Math.radom()随机数
Math.random();//0-1 取得的随机数大于等于0且小于1
4.js数组splice用法
//第一个参数是插入的起始位置
//第二个参数是从起始位置开始删除元素的个数
//第三个参数是在起始位置开始插入的元素
//例子
var testArr = [1, 3, 4, 2];
testArr.splice(1, 0, 8);
alert(testArr.toString());//1,8,3,4,2
var testArr1 = [1, 3, 4, 2];
testArr1.splice(1, 1, 8);
alert(testArr1.toString());//1,8,3,4,2
5.js数组shift用法
//取出数组中的首个元素返回,数组删除第一个元素
//例子
var testArr = [1, 3, 4, 2];
var k= testArr.shift();
alert(testArr.toString());//3,4,2
alert(k);//1
有了这些基础知识,咱们可以开始打牌了,假设就一个人摸牌,底牌是随机的,我们每次摸来一张牌的时候就要把他插到手上的牌中,保证顺序是从小到大!
第一步:首先我们要写一个生产扑克牌对象的方法:
/*工厂模式创建各种牌
*number:牌上的数字
*type:牌的花色
*/
var Cards = (function () {
var Card = function (number, type) {
this.number = number;
this.type = type;
}
return function (number, type) {
return new Card(number, type);
}
})()
第二步:创建扑克牌,洗牌,存储
var RadomCards = [];//随机牌存储数组
var MyCards = [];//存储摸过来的牌
//花色0-黑桃 1-梅花 2-方块 3-红桃 4-大鬼 5-小鬼
//数值0-13代表 鬼,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K;
function CreatCompeleteCard() {
var index = 2;
var arr = [];
for (var i = 0; i if (i == 0) {
arr[0] = new Cards(i, 4);
arr[1] = new Cards(i, 5);
} else {
for (var j = 0; j arr[index] = new Cards(i, j);
index++;
}
}
}
RadomCards = SortCards(arr);
Show();//在页面上显示当前的牌
}
//洗牌
function SortCards(arr) {
arr.sort(function (a, b) {
return 0.5 - Math.random();
})
return arr;
}
第三步:开始摸牌,摸牌的时候我们首先要判断插入的位置,然后把新牌插入到指定位置,形成新的整齐的顺序
//摸牌方法
function GetCards(CardObj) {
var k = InCardsIndex(MyCards, CardObj);//考虑下插入的位置
MyCards.splice(k, 0, CardObj); // 插入形成新的顺序
}
/*【获取牌应该插入的位置】
*arr:当前手里的牌
*obj:新摸到的牌
*/
function InCardsIndex(arr, obj) {
var len = arr && arr.length || 0;
if (len == 0) {
return 0;
}else if (len == 1) {
if (obj.number >= arr[0].number) {
return 1;
} else {
return 0;
}
} else {
var backi = -1;
for (var i = 0; i
if (obj.number backi = i;
break;
}
}
if (backi == -1) {
backi = len;
}
return backi;
}
}
好啦!通过html上的button按钮出发Start来摸牌,点一次摸一张牌!并展示出来
function Start() {//摸牌方法,一次摸一张
if (RadomCards.length > 0) {
GetCards(RadomCards.shift());
Show();
} else {
alert("没有了");
}
}
//该show方法是用来在页面展示当前牌的动向
function Show() {
var lenOld = RadomCards.length;
var lenNew = MyCards.length;
var html = "";
for (var i = 0; i html += "
}
document.getElementById("old").innerHTML=html;
html = "";
for (var i = 0; i html += "
}
document.getElementById("new").innerHTML=html;
}
上html和css的代码
底牌:
我摸到的牌:

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PHP数组键值翻转方法性能对比表明:array_flip()函数在大型数组(超过100万个元素)下比for循环性能更优,耗时更短。手动翻转键值的for循环方法耗时相对较长。

PHP中深度复制数组的方法包括:使用json_decode和json_encode进行JSON编码和解码。使用array_map和clone进行深度复制键和值的副本。使用serialize和unserialize进行序列化和反序列化。

多维数组排序可分为单列排序和嵌套排序。单列排序可使用array_multisort()函数按列排序;嵌套排序需要递归函数遍历数组并排序。实战案例包括按产品名称排序和按销售量和价格复合排序。

PHP的array_group_by函数可根据键或闭包函数对数组中的元素分组,返回一个关联数组,其中键是组名,值是属于该组的元素数组。

在PHP中执行数组深度复制的最佳实践是:使用json_decode(json_encode($arr))将数组转换为JSON字符串,然后再将其转换回数组。使用unserialize(serialize($arr))将数组序列化为字符串,然后将其反序列化为新数组。使用RecursiveIteratorIterator迭代器对多维数组进行递归遍历。

PHP的array_group()函数可用于按指定键对数组进行分组,以查找重复元素。该函数通过以下步骤工作:使用key_callback指定分组键。可选地使用value_callback确定分组值。对分组元素进行计数并识别重复项。因此,array_group()函数对于查找和处理重复元素非常有用。

PHP数组合并去重算法提供了并行的解决方案,将原始数组分成小块并行处理,主进程合并块的结果去重。算法步骤:分割原始数组为均等分配的小块。并行处理每个块去重。合并块结果并再次去重。
