读者朋友整理的《MySQL性能调优与架构设计》勘误信息
From Ryam: p26 倒数第二行: 原文:“逻辑层与存储引擎实现层的过度解偶” - :“逻辑层与存储引擎实现层的过度解耦” p82 第9行: 原文:“这样就省略了分页程序在分以前实时计算” - :“这样就省略了分页程序在分页前实时计算” p118 第5行: 原文:“
From Ryam:
p26
倒数第二行:
原文:“逻辑层与存储引擎实现层的过度解偶”
-> :“逻辑层与存储引擎实现层的过度解耦”
p82
第9行:
原文:“这样就省略了分页程序在分以前实时计算”
-> :“这样就省略了分页程序在分页前实时计算”
p118
第5行:
原文:“如果系统须要有限保证”
-> :“如果系统须要优先保证”
p123
第1行:
原文:“并不一定完全按照系数据库的元信息”
-> :“并不一定完全按照数据库的元信息”
p85
倒数第2行:
原文:“然后再瓶装展现对象”
-> :“然后再拼装展现对象”
p139
第8行:
原文:“那么将会存在大量记录指针信息存于同一Hash值相关联”
-> :“那么将会存在大量记录的指针信息与同一Hash值相关联”
p142
倒数第6行:
原文:“当然,并不是存在更新的字段就适合创建索引”
-> :“当然,并不是存在更新的字段就不适合创建索引”
p171
第3行:
原文:“但是当遇到一些自查询或较为复杂的join时”
-> :“但是当遇到一些子查询或较为复杂的join时”
第11行:
原文:“group_message_bad是优化前的表,优化后为group_message表),如示例代码9-1所示:…”
-> :这里的示例代码中group_message更换成group_message_bad
p194
第3行
原文:“这样不仅可以让变化频繁的Table的Query浪费Query Cache的内存”
-> :“这样不仅可以避免变化频繁的Table的Query浪费Query Cache的内存”
p196
倒数第1行:
原文:“先看一下与网络连接的性能配置项及对性能的影响”
-> :“先看一下与网络连接相关的性能配置项及其对性能的影响”
p202
倒数第2行:
原文:“在数据库上进行线后的参数调整”
-> :“在数据库上线后进行的参数调整”
p208
倒数第6行:
原文:“还是将页节点也加载进来”
-> :“还是将叶节点也加载进来”
p237
第2行:
原文:“还须要提一下系统高可用及数据安这两方面”
-> :“还须要提一下系统高可用及数据安全这两方面”
p246
第13行:
原文:“只有Master和Slave的server-id参数值比不一致时”
-> :“只有Master和Slave的server-id参数值不一致时”
p249
第2行:
原文:“最大的好处就是既可以避免主Master的写操作不会受到Slave集群的复制所带来的影响”
-> :“最大的好处就是既可以避免主Master的写操作受到Slave集群的复制所带来的影响”
p261
倒数第9行:
原文:“主要是将某个访问极其平凡的表”
-> :“主要是将某个访问极其频繁的表”
p264
图14-3
原文:“hprizontal sharding”
-> :“horizontal sharding”
问题:photo albums数据库的水平切分示例中,每个切分库的切分条件都是album_id % n = 0,应该依次为album_id % n = 0, album_id % n = 1 …
p279
倒数第15行:
原文:“当Innodb在本地的Buffer Pool(…)的时候”
-> :“当Innodb在本地的Buffer Pool(…)找不到所需数据的时候”
From 云水馋心:
P153
原文:“c_rec.group_msg_id = c_rec.id{”
-> :“c_rec.group_msg_id=m_rec.id”
From mysqlkumao
P201
原文:“10.4.3 Sort Buffer、Join Buffer 和 Read Buffer”
-> : “10.4.3 Sort Buffer 和 Join Buffer”
From ochef
推荐序二
原文:“Blog:http://www.orawh.com/”
-> : “Blog:http://www.ixdba.com/”
P18
原文:“ 如:update、delte、insert、create”
-> : “ 如:update、delete、insert、create”
Latest Update:2009.10.19
From:Jasper Che
P108
原文:“TL_WRITE_ALLOW_WRITE”
->:“WRITE_ALLOW_WRITE”
原文:“P108 L7 同时Current read lock是Read_NO_INSERT的锁定类型”
->:“同时Current read lock不是Read_NO_INSERT的锁定类型”
P109
原文: “而其他几种支持事务的存储存储引擎”
->:“而其他几种支持事务的存储引擎”
P127
原文:“改行算法只须要访问一次数据 ”
->:“改进算法只须要访问一次数据”
P131
原文:“主要包含如下集中类型”
->:“主要包含如下几种类型”
P148
原文:“subject LIKE ‘weiurazs%’”
->:“AND subject LIKE ‘weiurazs%’”
Latest Update:2009.12.14
原文地址:读者朋友整理的《MySQL性能调优与架构设计》勘误信息, 感谢原作者分享。

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

Microsoft Word文档在保存时包含一些元数据。这些详细信息用于在文档上识别,例如创建时间、作者是谁、修改日期等。它还具有其他信息,例如字符数,字数,段落数等等。如果您可能想要删除作者或上次修改的信息或任何其他信息,以便其他人不知道这些值,那么有一种方法。在本文中,让我们看看如何删除文档的作者和上次修改的信息。删除微软Word文档中的作者和最后修改的信息步骤 1 –转到

作为中国最热门的短视频平台之一,抖音吸引了大量的用户和粉丝。在抖音上,我们常常听到关于粉丝和朋友的说法,但你知道抖音粉丝和朋友之间有何区别吗?下面将详细解答这个问题。一、抖音粉丝和朋友的区别是什么?在抖音上,粉丝是指那些对你的内容感兴趣并选择关注你的人。他们会通过点赞、评论等方式与你互动,建立一种虚拟的连接。而朋友则是在现实生活中认识的人,彼此之间拥有真实的社交关系。在抖音这样的社交平台上,粉丝和朋友之间的互动方式和深度可能会有所不同,但都是构建和维系社交网络的重要元素。粉丝数量是指关注您账号的

在iOS17中,有一个新的AirDrop功能,让你通过触摸两部iPhone来与某人交换联系信息。它被称为NameDrop,这是它的工作原理。NameDrop允许您简单地将iPhone放在他们的iPhone附近以交换联系方式,而不是输入新人的号码来给他们打电话或发短信,以便他们拥有您的号码。将两个设备放在一起将自动弹出联系人共享界面。点击弹出窗口会显示一个人的联系信息及其联系人海报(您可以自定义和编辑自己的照片,也是iOS17的新功能)。该屏幕还包括“仅接收”或共享您自己的联系信息作为响应的选项。

使用系统信息单击“开始”,然后输入“系统信息”。只需单击程序,如下图所示。在这里,您可以找到大多数系统信息,而显卡信息也是您可以找到的一件事。在“系统信息”程序中,展开“组件”,然后单击“显示”。让程序收集所有必要的信息,一旦准备就绪,您就可以在系统上找到特定于显卡的名称和其他信息。即使您有多个显卡,您也可以从这里找到与连接到计算机的专用和集成显卡相关的大多数内容。使用设备管理器Windows11就像大多数其他版本的Windows一样,您也可以从设备管理器中找到计算机上的显卡。单击“开始”,然后

目前图像 3D 重建工作通常采用恒定自然光照条件下从多个视点(multi-view)捕获目标场景的多视图立体重建方法(Multi-view Stereo)。然而,这些方法通常假设朗伯表面,并且难以恢复高频细节。另一种场景重建方法是利用固定视点但不同点光源下捕获的图像。例如光度立体 (Photometric Stereo) 方法就采用这种设置并利用其 shading 信息来重建非朗伯物体的表面细节。然而,现有的单视图方法通常采用法线贴图(normal map)或深度图(depth map)来表征可

在iOS17中,有一项新的AirDrop功能,可让您通过同时触摸两部iPhone来与某人交换联系信息。它被称为NameDrop,这是它的实际工作原理。NameDrop无需输入新人的号码来给他们打电话或发短信,以便他们拥有您的号码,您只需将iPhone靠近他们的iPhone即可交换联系方式。将两台设备放在一起会自动弹出联系人共享界面。点击弹出窗口会显示一个人的联系信息和他们的联系人海报(您可以自定义和编辑的您自己的照片,也是iOS17的新功能)。该屏幕还包括“仅接收”或共享您自己的联系信息作为响应

微信收到信息延迟的原因可能是网络问题、服务器负载、版本问题、设备问题、消息发送问题或其他因素等。详细介绍:1、网络问题,微信收到信息的延迟可能与网络连接有关,如果网络连接不稳定或信号弱,可能导致信息传输延迟,请确保手机已经连接到稳定的网络,并且网络信号强度良好;2、服务器负载,当微信服务器负载较高时,可能会导致信息传输的延迟,特别是在繁忙的时间段或大量用户同时使用微信时等等。

计算机网络中信息的传递是以“字”为单位的;字是数据传送的基本单位。计算机网络有两个主要功能:数据通信和资源共享,而数据通信中传递的信息均以二进制数据形式来表现。数据通信是依照一定的通信协议,利用数据传输技术在两个终端之间传递数据信息的一种通信方式和通信业务。
