首页 web前端 js教程 javascript事件冒泡详解和捕获、阻止方法_javascript技巧

javascript事件冒泡详解和捕获、阻止方法_javascript技巧

May 16, 2016 pm 04:52 PM
javascript 事件传播 事件冒泡

一、事件的发生顺序

这个问题的起源非常简单,假设你在一个元素中又嵌套了另一个元素

复制代码 代码如下:

-----------------------------------
| element1                        |
|   -------------------------     |
|   |element2               |     |
|   -------------------------     |

-----------------------------------

:并且两者都有一个onClick事件处理函数(event handler)。如果用户单击元素2,则元素1和元素2的单击事件都会被触发。但是哪一个事件先被触发?哪一个事件处理函数会被首先执行?换句话说,事件的发生顺序到底如何?

二、两种模型

不出所料,在那些“不堪回首”(浏览器大战)的日子里,Netscape和微软有两种截然不同的处理方法:

Netscape主张元素1的事件首先发生,这种事件发生顺序被称为捕获型
微软则保持元素2具有优先权,这种事件顺序被称为冒泡型
这两种事件顺序是截然相反的。Explorer浏览器只支持冒泡事件,Mozilla,Opera7和Konqueror两者都支持。而更古老的opera和iCab两者都不支持

三、捕获型事件

当你使用捕获型事件时

复制代码 代码如下:


---------------| |-----------------
| element1     | |                |
|   -----------| |-----------     |
|   |element2  \ /          |     |
|   -------------------------     |
|        Event CAPTURING          |
-----------------------------------

:元素1的事件处理函数首先被触发,元素2的事件处理函数最后被触发

四、冒泡型事件

当你使用冒泡型事件时

复制代码 代码如下:

               / \
---------------| |-----------------
| element1     | |                |
|   -----------| |-----------     |
|   |element2  | |          |     |
|   -------------------------     |
|        Event BUBBLING           |
-----------------------------------

:元素2 的处理函数首先被触发,元素1其次

五、W3C 模型

W3c明智的在这场争斗中选择了一个择中的方案。任何发生在w3c事件模型中的事件,首是进入捕获阶段,直到达到目标元素,再进入冒泡阶段

复制代码 代码如下:

                 | |  / \
-----------------| |--| |-----------------
| element1       | |  | |                |
|   -------------| |--| |-----------     |
|   |element2    \ /  | |          |     |
|   --------------------------------     |
|        W3C event model                 |
------------------------------------------

为一个web开发者,你可以选择是在捕获阶段还是冒泡阶段绑定事件处理函数,这是通过addEventListener()方法实现的,如果这个函数的最后一个参数是true,则在捕获阶段绑定函数,反之false,在冒泡阶段绑定函数。

假设你要做

复制代码 代码如下:

element1.addEventListener('click',doSomething2,true)

element2.addEventListener('click',doSomething,false)

如果用户单击元素2,则接下来会发生:

(事件在这里就像一个观光客,由外至内游览,逐渐接近被触发的主要元素,然后又反向离开)

1.单击事件首先进入捕获阶段开始(逐渐接近元素2的方向)。查看元素2的祖先元素中是否有在捕获阶段有onclick处理函数的
2.发现元素1有一个,于是doSomething2被执行
3.事件检查到目标自己(元素2),捕获阶段没有发现更多的处理函数了。事件开始进入冒泡阶段,想当然执行doSomething(),这个绑定于元素2冒泡阶段的函数。
4.事件向远离元素2的方向,查看是否有任何祖先元素在冒泡阶段绑定了一个处理函数。没有这样的情况,所以什么也没有发生
相反的情况是:

复制代码 代码如下:

element1.addEventListener('click',doSomething2,false)

element2.addEventListener('click',doSomething,false)


现在如果用户点击元素2会发生:

1.单击事件进入捕获阶段。查看元素2的祖先元素中是否有在捕获阶段有onclick处理函数的,结果一无所获
2.事件检查到目标自己。事件开始进入冒泡阶段,并且执行绑定于元素2冒泡阶段的函数。doSomething()
3.事件开始远离目标,检查元素2的祖先元素中是否有在冒泡阶段绑定了处理函数的
4.发现了一个,于是元素1的doSomething2()被执行

六、兼容性和传统模式

在支持w3c dom(文档对象模型) 的浏览器中,传统的事件绑定方法是

复制代码 代码如下:
element1.onclick = doSomething2;

默认被视为在绑定于冒泡阶段

七、使用冒泡型事件

很少的开发人员会有意识的去使用冒泡型事件或者捕获型事件。在他们今天制作的网页中,没有必要让一个事件因为冒泡而被好几个函数处理。但是有时用户通常会很疑惑,因为在他们只点击了一次鼠标之后出现了许多种情况(多个函数被执行,因为冒泡)。而大多数情况下你还是希望你的处理函数相互独立的。当用户点击了某一个元素,发生什么,点击另一个元素,又对应发生些什么,相互独立,而不因为冒泡连锁。

八、一直在发生

首先你要明白的是事件捕获或者冒泡一直在发生。如果你给整个页面文档的定义一个通用onclick处理函数

复制代码 代码如下:

document.onclick = doSomething;
if (document.captureEvents) document.captureEvents(Event.CLICK);

在页面上单击任何元素的单击事件,最终会冒泡至页面最高文档层,因此触发那个通用的处理函数,除非之前一个处理函数明确的指出终止冒泡,这样才冒泡才不会传播到整个文档层面


对上面代码第二句的补充:

>>>先说IE
object.setCapture() 当一个object的被 setCapture 后,他的方法将会被继承到整个文档进行捕获。
当不需要把方法继承到整个文档捕获时,要用 object.releaseCapture()
>>>others
Mozilla 也有类似的功能,方法稍微不同
window.captureEvents(Event.eventType)
window.releaseEvents(Event.eventType)
>>>example

复制代码 代码如下:
//如果只有下面这句话,那只有点击obj是才会触发click    obj.onclick = function(){alert("something")}
//若加上下面这句话,则方法会被继承到document(或者window,不同浏览器不同)来捕获
obj.captureEvents(Event.click); //FF
obj.setCapture()  //IE

九、用法

因为任何事件传播终止于页面文档(这个最高层),这使默认的事件处理函数变得可能,假设你有这样一个页面

复制代码 代码如下:

------------------------------------
| document                         |
|   ---------------  ------------  |
|   | element1    |  | element2 |  |
|   ---------------  ------------  |

------------------------------------
element1.onclick = doSomething;
element2.onclick = doSomething;
document.onclick = defaultFunction;

 

现在如果用户单击元素1或者元素2,doSomething()将被执行。如果你愿意的话,如果你不想让事件冒泡至执行defaultFunction(),你可以在这里阻止事件冒泡向上传播,。但是如果用户点击页面上的其他部位,defaultFunction()还是会被执行。这样的效果或许有时能用的上。

设置页面­——使处理函数有范围较大的触发面积,在“拖拽效果”脚本中是必须的。一般来说在某一个元素层上发生 mousedown事件意味着选择了这个元素,并且使它能够响应mousemove事件。虽然mousedown通常绑定于这个元素层上以避免浏览器bug,但是其他两者的事件函数的范围必须是整个页面(?)

记住浏览器学的第一法则(First Law of Browserology)是:一切皆有可能(anything can happen),并且是在你起码有点准备的时候。所以有可能发生的是,用户拖拽时,大幅度在页面上移动他的鼠标,脚本却不能在大幅度中做出反应,以至于鼠标也就不再停留在元素层上了

1.如果onmouseover处理函数绑定在元素层上,这个元素层不会再对鼠标的移动有任何反应,这会让用户觉得奇怪
2.如果onmouseup处理函数绑定在元素层上,事件也不能被触发,后果是,用户想放下这个元素层后,元素层持续对鼠标移动做出反应。这会引起(用户)更多的迷惑(?)

所以在这个例子中,事件冒泡非常的有用,因为将你的处理函数放在页面层能保证他们一直能被执行

十、把它给关了(阻止事件冒泡)

但是一般情况下,你会想关了所有的冒泡和捕获以保证函数之间不会打扰到对方。除此之外,如果你的文档结构相当的复杂(许多table之间相互嵌套或者诸如此类),你也会为了节省系统资源,而关闭冒泡。此时浏览器不得不检查目标元素的每一个祖先,看是否它有一个处理函数。即使一个都没有找到,刚刚的搜索同样花费不少时间

在微软的模型中,你必须设置事件的cancelBubble的属性为true

复制代码 代码如下:
window.event.cancelBubble = true

在w3c模型中你必须调用事件的stopPropagation()方法
复制代码 代码如下:
e.stopPropagation()

这会阻止所有冒泡向外传播。而作为跨浏览器解决方案应该这么作:
复制代码 代码如下:

function doSomething(e)

{
      if (!e) var e = window.event;

         e.cancelBubble = true;

         if (e.stopPropagation) e.stopPropagation();

}

在支持cancelBubble属性的浏览器中设置cancelBubble无伤大雅。浏览器会耸一耸肩然后创造一个这个属性。当然这也并不能真正的取消冒泡,但至少能保证这条命令是安全正确的

十一、currentTarget

像我们之前看到的一样,一个事件用target或者是srcElement属性用来表示事件究竟发生在哪个目标元素上(即用户最初点击的元素)。在我们的例子中是元素2,因为我们单击了它。

非常重要的是,要明白在捕获或者冒泡阶段的目标元素是不变的,它始终与元素2相关联。

但是假设我们绑定了以下函数

复制代码 代码如下:
element1.onclick = doSomething;

element2.onclick = doSomething;


如果用户单击元素2, doSomething()会被执行两次。但是你怎么知道哪个html元素正在响应这个事件?target/srcElement也没有给出线索,但人们总是更倾向于元素2,因为它是引起事件的原因(因为用户点击的是它)。
为了解决这个问题,w3c 增加了currentTarget这个属性,它就指向正在处理事件的元素:这恰是我们需要的。很不幸的是微软模型中并没有相似的属性
你也可以使用”this”关键字。在上面的例子中,它相当于正在处理事件的html元素,就像currentTarget。

十二、微软模型的问题

但是当你使用微软事件绑定模型时,this关键字并不相当于HTML元素。联想缺少类似currentTarget属性的微软模型(?)——按上面的代码操作的话,你这么做便意味着:

复制代码 代码如下:
element1.attachEvent('onclick',doSomething)

element2.attachEvent('onclick',doSomething)


你无法确切知道哪一个HTML元素正在负责处理事件,这是微软事件绑定模型最严重的问题,对我来说,这也是我从不使用它的原因,哪怕是在开发仅供Windows下的IE的应用程序

我希望能够尽快增加currentTarget类似的属性——或者遵循标准?web开发者们需要这些信息

后记:

因为没有实战过javascript,所以这篇文章有些地方我并不是很理解,只能硬生的翻译出来,比如谈拖拽效果的那一段,如果大家有什么补充和疑问可以留言给我,谢谢支持啦!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.聊天命令以及如何使用它们
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

了解事件冒泡机制:为何子元素的点击会影响父元素的事件? 了解事件冒泡机制:为何子元素的点击会影响父元素的事件? Jan 13, 2024 pm 02:55 PM

理解事件冒泡:为什么子元素的点击会触发父元素的事件?事件冒泡是指在一个嵌套的元素结构中,当子元素触发某个事件时,该事件会像冒泡一样逐层传递到父元素,直至最外层的父元素。这种机制使得子元素的事件可以在整个元素树中传递,并依次触发所有相关的元素。为了更好地理解事件冒泡,让我们来看一个具体的示例代码。HTML代码:<divid="parent&q

事件冒泡为何会触发两次? 事件冒泡为何会触发两次? Feb 22, 2024 am 09:06 AM

事件冒泡为何会触发两次?事件冒泡(EventBubbling)是指在DOM中,当一个元素触发了某个事件(例如点击事件),该事件会从该元素开始向上冒泡至父元素,直到冒泡到最顶层的文档对象为止。事件冒泡是DOM事件模型的一部分,它允许开发者将事件监听绑定到父元素,从而在子元素触发事件时,可以通过冒泡机制来捕获并处理事件。然而,有时开发者会遇到事件冒泡触发两次的

jQuery .val()失效的原因及解决方法 jQuery .val()失效的原因及解决方法 Feb 20, 2024 am 09:06 AM

标题:jQuery.val()失效的原因及解决方法在前端开发中,经常会使用jQuery来操作DOM元素,其中.val()方法被广泛用于获取和设置表单元素的值。然而,有时候我们会遇到.val()方法失效的情况,导致无法正确获取或设置表单元素的值。本文将探讨造成.val()失效的原因,并提供相应的解决方法,同时附上具体的代码示例。1.原因分析.val()方法

js中点击事件为什么不能重复执行 js中点击事件为什么不能重复执行 May 07, 2024 pm 06:36 PM

JavaScript 中的点击事件不能重复执行,原因在于事件冒泡机制。为了解决此问题,可以采取以下措施:使用事件捕获:指定事件侦听器在事件冒泡之前触发。移交事件:使用 event.stopPropagation() 阻止事件冒泡。使用计时器:在一段时间后再次触发事件侦听器。

vue中的事件修饰符可以用于哪些场景 vue中的事件修饰符可以用于哪些场景 May 09, 2024 pm 02:33 PM

Vue.js 事件修饰符用于添加特定行为,包括:阻止默认行为 (.prevent)停止事件冒泡 (.stop)一次性事件 (.once)捕获事件 (.capture)被动的事件监听 (.passive)自适应修饰符 (.self)关键修饰符 (.key)

为何事件冒泡机制会触发两次? 为何事件冒泡机制会触发两次? Feb 25, 2024 am 09:24 AM

为什么事件冒泡会连续发生两次?事件冒泡是web开发中一个重要的概念,它指的是当一个事件在嵌套的HTML元素中触发时,事件会从最内层的元素开始一直冒泡到最外层的元素。这个过程有时会引起困惑,其中一个常见问题就是事件冒泡会连续发生两次。为了更好的理解为什么事件冒泡会连续发生两次,我们先来看一段代码示例:

哪些JS事件不会向上冒泡? 哪些JS事件不会向上冒泡? Feb 19, 2024 pm 09:56 PM

JS事件中有哪些不会冒泡的情况?事件冒泡(EventBubbling)是指在触发了某个元素的事件后,事件会从最内层元素开始沿着DOM树向上传递,直到最外层的元素,这种传递方式称为事件冒泡。但是,并不是所有的事件都能冒泡,有一些特殊情况下事件是不会冒泡的。本文将介绍在JavaScript中有哪些情况下事件不会冒泡。一、使用stopPropagati

事件冒泡是什么?深入解析事件冒泡机制 事件冒泡是什么?深入解析事件冒泡机制 Feb 20, 2024 pm 05:27 PM

事件冒泡是什么?深入解析事件冒泡机制事件冒泡是Web开发中一个重要的概念,它定义了页面上事件传递的方式。当一个元素上的事件被触发时,事件将会从最内层的元素开始传递,逐级向外传递,直到传递到最外层的元素。这种传递方式就像水泡在水中冒泡一样,因此被称为事件冒泡。在本篇文章中,我们将深入解析事件冒泡机制。事件冒泡的原理可以通过一个简单的例子来理解。假设我们有一个H

See all articles