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js中Math之random,round,ceil,floor的用法总结_javascript技巧

WBOY
发布: 2016-05-16 17:07:04
原创
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1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)  
Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) [html] view plaincopyprint?
 

2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分(返回小于等于n的最大整数)。
 


Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分(返回小于等于n的最大整数)。[html] view plaincopyprint?
 

3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。
 


Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。[html] view plaincopyprint?
 

4.Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
 


Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。[html] view plaincopyprint?
 

5.Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。
 


Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。[html] view plaincopyprint?
 

6.Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
 


Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。[html] view plaincopyprint?
 

7.Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。
 


Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。[html] view plaincopyprint?
 

8.Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。
 

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