首页 数据库 mysql教程 如何接受客户端请求并调用处理函数

如何接受客户端请求并调用处理函数

Jun 07, 2016 pm 05:56 PM
函数 处理 如何 客户端 接受 请求 调用

上篇概括了redis的启动流程,这篇重点介绍redis如何接受客户端请求并调用处理函数来执行命令。 在上一篇里,说到了在initServer()这个函数里边,会调用anetTcpServer和anetUnixServer 这两个函数创建对tcp端口和unix域套接字的监听,那么这里首先重点分析下

上篇概括了redis的启动流程,这篇重点介绍redis如何接受客户端请求并调用处理函数来执行命令。

在上一篇里,美国服务器,说到了在initServer()这个函数里边,会调用anetTcpServer和anetUnixServer 这两个函数创建对tcp端口和unix域套接字的监听,那么这里首先重点分析下这两个函数的具体实现。

int anetTcpServer(char *err, int port, char *bindaddr) { int s; struct sockaddr_in sa; if ((s = anetCreateSocket(err,AF_INET)) == ANET_ERR) return ANET_ERR; memset(&sa,0,sizeof(sa)); sa.sin_family = AF_INET; sa.sin_port = htons(port); sa.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bindaddr && inet_aton(bindaddr, &sa.sin_addr) == 0) { anetSetError(err, ); close(s); return ANET_ERR; } if (anetListen(err,s,(struct sockaddr*)&sa,sizeof(sa)) == ANET_ERR) return ANET_ERR; return s; }

从代码中我们可以看出,首先调用anetCreateSocket()创建一个套接字并复值给s, 然后对sa 这个sockaddr_in类型的结构体进行初始化, 设置要监听的端口,地址,和地址族, 再调用anetListen() 函数绑定地址并监听端口,这些工作完成后 anetCreateSocket函数返回,网站空间,并将创建的套接字复制给server.ipfd。注意在anetUnixServer()这个函数中完成的工 作类似于anetCreateSocket,只不过是绑定的unix socket。

接下来, 在initServer函数里, 调用了这个函数:aeCreateFileEvent, 这里重点分析第一个,第二个类似。

if (server.ipfd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.ipfd,AE_READABLE, acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR) oom(); if (server.sofd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.sofd,AE_READABLE, acceptUnixHandler,NULL) == AE_ERR) oom();

首先,从eventLoop的event这个aeFileEvent数组里,取出当前fd对应的acFileEvent,主要是为了在下边给它设置对应事件的处理函数;即根据传入的mask来判断是哪一类事件。

int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask, aeFileProc *proc, void *clientData) { if (fd >= AE_SETSIZE) return AE_ERR; aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd]; if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1) return AE_ERR; fe->mask |= mask; if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc; if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc; fe->clientData = clientData; if (fd > eventLoop->maxfd) eventLoop->maxfd = fd; return AE_OK; }

 然后调用 acApiEvent这个事件注册函数:

static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; struct epoll_event ee; /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD * operation. Otherwise we need an ADD operation. */ int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ? EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD; ee.events = 0; mask |= eventLoop->events[fd].mask; (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN; if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT; ee.data.u64 = ee.data.fd = fd; if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1; return 0; }

可以看到, 这个函数中,主要是调用epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee)将当前fd设置到及其所关心的事件注册到epoll_create 返回的epoll的句柄里。由于我们这里注册的是AE_READABLE事件,所以当这个fd(即redis监听端口的套接字)有数据可读时(这里我理解的是客户端连接到达),网站空间,就会触发相应的事件处理函数,这里的事件处理函数便是acceptTcpHandler。


下面我们看看acceptTcpHandler这个函数:

这个函数里边首先调用 anetTcpAccept获取客户端与redis连接的socket fd(实际调用 ::accept(s,sa,len)函数返回的fd), 然后调用 acceptCommonHandler()函数,这个函数中调用 createClient()创建 redisClient *c实例, 如果当前redis服务器的连接总数没有超过最大值,则将全局变量server中记录连接数的stat_numconnections加1;如果超过了, 则想客户端输出错误信息,并释放redisClient实例,函数返回。

void acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) { int cport, cfd; char cip[128]; REDIS_NOTUSED(el); REDIS_NOTUSED(mask); REDIS_NOTUSED(privdata); cfd = anetTcpAccept(server.neterr, fd, cip, &cport); if (cfd == AE_ERR) { redisLog(REDIS_WARNING,, server.neterr); return; } redisLog(REDIS_VERBOSE,, cip, cport); acceptCommonHandler(cfd); }

下面分析createClient这个函数:

redisClient *createClient(int fd) { redisClient *c = zmalloc(sizeof(redisClient)); c->bufpos = 0; anetNonBlock(NULL,fd); anetTcpNoDelay(NULL,fd); if (aeCreateFileEvent(server.el,fd,AE_READABLE, readQueryFromClient, c) == AE_ERR) { close(fd); zfree(c); return NULL; } selectDb(c,0); c->fd = fd; c->querybuf = sdsempty(); c->reqtype = 0; c->argc = 0; c->argv = NULL; c->cmd = c->lastcmd = NULL; c->multibulklen = 0; c->bulklen = -1; c->sentlen = 0; c->flags = 0; c->lastinteraction = time(NULL); c->authenticated = 0; c->replstate = REDIS_REPL_NONE; c->slave_listening_port = 0; c->reply = listCreate(); c->reply_bytes = 0; listSetFreeMethod(c->reply,decrRefCount); listSetDupMethod(c->reply,dupClientReplyValue); c->bpop.keys = NULL; c->bpop.count = 0; c->bpop.timeout = 0; c->bpop.target = NULL; c->io_keys = listCreate(); c->watched_keys = listCreate(); listSetFreeMethod(c->io_keys,decrRefCount); c->pubsub_channels = dictCreate(&setDictType,NULL); c->pubsub_patterns = listCreate(); listSetFreeMethod(c->pubsub_patterns,decrRefCount); listSetMatchMethod(c->pubsub_patterns,listMatchObjects); listAddNodeTail(server.clients,c); initClientMultiState(c); return c; }

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

golang函数动态创建新函数的技巧 golang函数动态创建新函数的技巧 Apr 25, 2024 pm 02:39 PM

Go语言提供了两种动态函数创建技术:closures和反射。closures允许访问闭包作用域内的变量,而反射可使用FuncOf函数创建新函数。这些技术在自定义HTTP路由器、实现高度可定制的系统和构建可插拔的组件方面非常有用。

C++ 函数命名中参数顺序的考虑 C++ 函数命名中参数顺序的考虑 Apr 24, 2024 pm 04:21 PM

在C++函数命名中,考虑参数顺序至关重要,可提高可读性、减少错误并促进重构。常见的参数顺序约定包括:动作-对象、对象-动作、语义意义和遵循标准库。最佳顺序取决于函数目的、参数类型、潜在混淆和语言惯例。

如何在Java中写出高效和可维护的函数? 如何在Java中写出高效和可维护的函数? Apr 24, 2024 am 11:33 AM

编写高效和可维护的Java函数的关键在于:保持简洁。使用有意义的命名。处理特殊情况。使用适当的可见性。

excel函数公式大全 excel函数公式大全 May 07, 2024 pm 12:04 PM

1、 SUM函数,用于对一列或一组单元格中的数字进行求和,例如:=SUM(A1:J10)。2、AVERAGE函数,用于计算一列或一组单元格中的数字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。3、COUNT函数,用于计算一列或一组单元格中的数字或文本的数量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函数,用于根据指定的条件进行逻辑判断,并返回相应的结果。

C++ 函数默认参数与可变参数的优缺点比较 C++ 函数默认参数与可变参数的优缺点比较 Apr 21, 2024 am 10:21 AM

C++函数中默认参数的优点包括简化调用、增强可读性、避免错误。缺点是限制灵活性、命名限制。可变参数的优点包括无限灵活性、动态绑定。缺点包括复杂性更高、隐式类型转换、调试困难。

C++ 函数返回引用类型有什么好处? C++ 函数返回引用类型有什么好处? Apr 20, 2024 pm 09:12 PM

C++中的函数返回引用类型的好处包括:性能提升:引用传递避免了对象复制,从而节省了内存和时间。直接修改:调用方可以直接修改返回的引用对象,而无需重新赋值。代码简洁:引用传递简化了代码,无需额外的赋值操作。

自定义 PHP 函数和预定义函数之间有什么区别? 自定义 PHP 函数和预定义函数之间有什么区别? Apr 22, 2024 pm 02:21 PM

自定义PHP函数与预定义函数的区别在于:作用域:自定义函数仅限于其定义范围,而预定义函数可在整个脚本中访问。定义方式:自定义函数使用function关键字定义,而预定义函数由PHP内核定义。参数传递:自定义函数接收参数,而预定义函数可能不需要参数。扩展性:自定义函数可以根据需要创建,而预定义函数是内置的且无法修改。

C++ 函数中引用参数和指针参数的高级用法 C++ 函数中引用参数和指针参数的高级用法 Apr 21, 2024 am 09:39 AM

C++函数中的引用参数(本质为变量别名,修改引用修改原始变量)和指针参数(存储原始变量的内存地址,通过解引用指针修改变量)在传递和修改变量时有着不同的用法。引用参数常用于修改原始变量(尤其是大型结构体),传递给构造函数或赋值运算符时避免复制开销。指针参数则用于灵活指向内存位置,实现动态数据结构或传递空指针表示可选参数。

See all articles