首页 web前端 js教程 浅析在javascript中创建对象的各种模式_javascript技巧

浅析在javascript中创建对象的各种模式_javascript技巧

May 16, 2016 pm 03:01 PM
javascript 创建对象

最近在看《javascript高级程序设计》(第二版)

javascript中对象的创建

•工厂模式

•构造函数模式

•原型模式

•结合构造函数和原型模式

•原型动态模式

面向对象的语言大都有一个类的概念,通过类可以创建多个具有相同方法和属性的对象。虽然从技术上讲,javascript是一门面向对象的语言,但是javascript没有类的概念,一切都是对象。任意一个对象都是某种引用类型的实例,都是通过已有的引用类型创建;引用类型可以是原生的,也可以是自定义的。原生的引用类型有:Object、Array、Data、RegExp、Function。 !引用类型就是一种数据结构,将数据和功能组织在一起,通常被称为类。 缺乏类概念的javascript中,需要解决的问题就是如何高效的创建对象。

1.1.0.创建对象的一般方法

var person = {}; //对象字面量表示,等同于var person = new Objcect();

person.name = 'evansdiy';
person.age = '22';
person.friends = ['ajiao','tiantian','pangzi'];
person.logName = function() {
  console.log(this.name);
}
登录后复制

基于Object引用类型,创建了一个对象,该对象包含四个属性,其中一个为方法。如果需要很多类似person的实例,那就会有许多重复的代码。

1.1.1.工厂模式 [top]

通过一个可以包含了对象细节的函数来创建对象,然后返回这个对象。

function person(name,age,friends) {

  var o = {
    name: name,
    age: age,
    friends: friends,
    logName: function() {
      console.log(this.name);
    }
  };

  return o;

}

var person1 = person('Evansdiy','22',['ajiao','tiantian','pangzi']);
登录后复制

每次调用person函数,都会通过该函数内部的对象o创建新的对象,然后返回,除此之外,这个为了创建新对象而存在的内部对象o没有其他的用途。另外,无法判断工厂模式创建的对象的类型。

1.1.2.构造函数模式 [top]

function Person(name,age,job) {

  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.logName = function() {
    console.log(this.name);
  }

}

//通过new操作符创建Person的实例
var person1 = new Person('boy-a','22','worker');

var person2 = new Person('girl-b','23','teacher');

person1.logName(); //boy-a

person2.logName(); //girl-a
登录后复制

对比工厂模式,可以发现,这里并不需要创建中间对象,没有return。另外,可以将构造函数的实例标识为一种特定的类型,这就解决了对象识别的问题(通过检查实例的constructor属性,或利用instanceof操作符检查该实例是否通过某个构造函数创建)。

console.log(person1.constructor == Person);//constructor位于构造函数原型中,并指向构造函数,结果为true

console.log(person1 instanceof Person);//通过instanceof操作符,判断person1是否为构造函数Person的实例但构造函数模式也有自己的问题,实际上,logName方法在每个实例上都会被重新创建一次,需要注意的是,通过实例化创建的方法且并不相等,以下代码将会得到false:

console.log(person1.logName == person2.logName);//false我们可以将方法移到构造器外部(变为全局函数)来解决这个问题:

function logName() {
  console.log(this.name);
}

function logAge() {
  console.log(this.age);
}
登录后复制

但是,在全局下创建的全局函数实际上只能被经由Person创建的实例调用,这就有点名不副实了;如果方法很多,还需要逐一定义,缺少封装性。

1.1.3.原型模式 [top]

javascript中的每一个函数都包含一个指向prototype属性的指针(大部分浏览器可以通过内部属性__proto__访问),prototype属性是一个对象,其中包含了由某种引用类型创建的所有实例共享的属性和方法。 

function Person() {}

Person.name = 'evansdiy';

Person.prototype.friends = ['ajiao','jianjian','pangzi'];

Person.prototype.logName = function() {
  console.log(this.name);
}

var person1 = new Person();

person1.logName();//'evansdiy'
登录后复制

以上代码做了这几件事情:

1.定义了一个构造函数Person,Person函数自动获得一个prototype属性,该属性默认只包含一个指向Person的constructor属性;

2.通过Person.prototype添加三个属性,其中一个作为方法;

3.创建一个Person的实例,随后在实例上调用了logName()方法。

这里需要注意的是logName()方法的调用过程:

1.在person1实例上查找logName()方法,发现没有这个方法,于是追溯到person1的原型

2.在person1的原型上查找logame()方法,有这个方法,于是调用该方法 基于这样一个查找过程,我们可以通过在实例上定义原型中的同名属性,来阻止该实例访问原型上的同名属性,需要注意的是,这样做并不会删除原型上的同名属性,仅仅是阻止实例访问。

var person2 = new Person();

person2.name = 'laocai';如果我们不再需要实例上的属性时,可以通过delete操作符删除。

delete person2.name;利用for-in循环枚举出实例可以访问到的所有属性(不论该属性存在于实例或是原型中):

for(i in person1) {
  console.log(i);
}
登录后复制

同时,也可以利用hasOwnProperty()方法判断某个属性到底存在于实例上,还是存在于原型中,只有当属性存在于实例中,才会返回true:

console.log(person1.hasOwnProperty('name'));//true!hasOwnProperty来自Object的原型,是javascript中唯一一个在处理属性时不查找原型链的方法。[via javascript秘密花园] 另外,也可以通过同时使用in操作符和hasOwnProperty()方法来判断某个属性存在于实例中还是存在于原型中:

console.log(('friends' in person1) && !person1.hasOwnProperty('friends'));先判断person1是否可以访问到friends属性,如果可以,再判断这个属性是否存在于实例当中(注意前面的!),如果不存在于实例中,就说明这个属性存在于原型中。 前面提到,原型也是对象,所以我们可以用对象字面量表示法书写原型,之前为原型添加代码的写法可以修改为:

Person.prototype = {

  name: 'evansdiy',
  friends: ['ajiao','jianjian','pangzi'],
  logName: function() {
    console.log(this.name);
  }

}
登录后复制

由于对象字面量语法重写了整个prototype原型,原先创建构造函数时默认取得的constructor属性会指向Object构造函数:

//对象字面量重写原型之后

console.log(person1.constructor);//Object不过,instanceof操作符仍会返回希望的结果:

//对象字面量重写原型之后

console.log(person1 instanceof Person);//true当然,可以在原型中手动设置constructor的值来解决这个问题。

Person.prototype = {

  constructor: Person,
  ......

}
登录后复制

如果在创建对象实例之后修改原型对象,那么对原型的修改会立即在所有对象实例中反映出来:

function Person() {};

var person1 = new Person();

Person.prototype.name = 'evansdiy';

console.log(person1.name);//'evansdiy'
登录后复制

实例和原型之间的连接仅仅是一个指针,而不是一个原型的拷贝,在原型实际上是一次搜索过程,对原型对象的所做的任何修改都会在所有对象实例中反映出来,就算在创建实例之后修改原型,也是如此。 如果在创建对象实例之后重写原型对象,情况又会如何?

function Person() {};

var person1 = new Person1();//创建的实例引用的是最初的原型

//重写了原型
Person.prototype = {
  friends: ['ajiao','jianjian','pangzi']
}

var person2 = new Person();//这个实例引用新的原型

console.log(person2.friends);

console.log(person1.friends);
登录后复制

以上代码在执行到最后一行时会出现未定义错误,如果我们用for-in循环枚举person1中的可访问属性时,会发现,里头空无一物,但是person2却可以访问到原型上的friends属性。 !重写原型切断了现有原型与之前创建的所有对象实例的联系,之前创建的对象实例的原型还在,只不过是旧的。

//创建person1时,原型对象还未被重写,因此,原型对象中的constructor还是默认的Person()

console.log(person1.constructor);//Person()

//但是person2的constructor指向Object()

console.log(person2.constructor);//Object()需要注意的是,原型模式忽略了为构造函数传递参数的过程,所有的实例都取得相同的属性值。同时,原型模式还存在着一个很大的问题,就是原型对象中的引用类型值会被所有实例共享,对引用类型值的修改,也会反映到所有对象实例当中。

function Person() {};

Person.prototype = {
  friends: ['ajiao','tiantian','pangzi']
}

var person1 = new Person();

var person2 = new Person();

person1.friends.push('laocai');

console.log(person2.friends);//['ajiao','tiantian','pangzi','laocai']
登录后复制

修改person1的引用类型值friends,意味着person2中的friends也会发生变化,实际上,原型中保存的friends实际上只是一个指向堆中friends值的指针(这个指针的长度是固定的,保存在栈中),实例通过原型访问引用类型值时,也是按指针访问,而不是访问各自实例上的副本(这样的副本并不存在)。

1.1.4.结合构造函数和原型模式创建对象 [top]

结合构造函数和原型模式的优点,弥补各自的不足,利用构造函数传递初始化参数,在其中定义实例属性,利用原型定义公用方法和公共属性,该模式应用最为广泛。

function Person(name,age) {

  this.name = name;
  this.age = age;
  this.friends = ['ajiao','jianjian','pangzi'];

}

Person.prototype = {

  constructor: Person,
  logName: function() {
    console.log(this.name);
  }

}

var person1 = new Person('evansdiy','22');

var person2 = new Person('amy','21');

person1.logName();//'evansdiy'

person1.friends.push('haixao');

console.log(person2.friends.length);//3
登录后复制

1.1.5.原型动态模式 [top]

原型动态模式将需要的所有信息都封装到构造函数中,通过if语句判断原型中的某个属性是否存在,若不存在(在第一次调用这个构造函数的时候),执行if语句内部的原型初始化代码。

function Person(name,age) {

  this.name = name;
  this.age = age;

  if(typeof this.logName != 'function') {
    Person.prototype.logName = function() {
      console.log(this.name);
    };
    Person.prototype.logAge = function() {
      console.log(this.age);
    };
  };

}

var person1 = new Person('evansdiy','22');//初次调用构造函数,此时修改了原型

var person2 = new Person('amy','21');//此时logName()方法已经存在,不会再修改原型
登录后复制

需要注意的是,该模式不能使用对象字面量语法书写原型对象(这样会重写原型对象)。若重写原型,那么通过构造函数创建的第一实例可以访问的原型对象不会包含if语句中的原型对象属性。

function Person(name,age) {

  this.name = name;
  this.age = age;

  if(typeof this.logName != 'function') {
    Person.prototype = {
      logName: function() {
        console.log(this.name);
      },
      logAge: function() {
        console.log(this.Age);
      }
    }
  };

}

var person1 = new Person('evansdiy','22');

var person2 = new Person('amy','21');

person2.logName();//'amy'

person1.logName();//logName()方法不存在
登录后复制

需要说明的是,各模式都有自己的应用场景,无所谓优劣。

以上这篇浅析在javascript中创建对象的各种模式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
2 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
仓库:如何复兴队友
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island冒险:如何获得巨型种子
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

activex部件不能创建对象如何解决 activex部件不能创建对象如何解决 Jan 24, 2024 pm 02:48 PM

解决办法:1、检查拼写和路径;2、添加对组件的引用;3、检查注册表;4、以管理员身份运行;5、更新或修复Office;6、检查安全软件;7、使用其他版本的组件;8、查看错误信息;9、查找其他解决方案。详细介绍:1、检查拼写和路径:确保对象的名称和路径没有拼写错误,且文件确实存在于指定的路径中;2、添加对组件的引用等等。

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线语音识别系统 如何使用WebSocket和JavaScript实现在线语音识别系统 Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线语音识别系统引言:随着科技的不断发展,语音识别技术已经成为了人工智能领域的重要组成部分。而基于WebSocket和JavaScript实现的在线语音识别系统,具备了低延迟、实时性和跨平台的特点,成为了一种被广泛应用的解决方案。本文将介绍如何使用WebSocket和JavaScript来实现在线语音识别系

WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术 WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术 Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术引言:随着互联网技术的快速发展,实时监控系统在各个领域中得到了广泛的应用。而实现实时监控的关键技术之一就是WebSocket与JavaScript的结合使用。本文将介绍WebSocket与JavaScript在实时监控系统中的应用,并给出代码示例,详细解释其实现原理。一、WebSocket技

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线预约系统 如何使用WebSocket和JavaScript实现在线预约系统 Dec 17, 2023 am 09:39 AM

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线预约系统在当今数字化的时代,越来越多的业务和服务都需要提供在线预约功能。而实现一个高效、实时的在线预约系统是至关重要的。本文将介绍如何使用WebSocket和JavaScript来实现一个在线预约系统,并提供具体的代码示例。一、什么是WebSocketWebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工

如何利用JavaScript和WebSocket实现实时在线点餐系统 如何利用JavaScript和WebSocket实现实时在线点餐系统 Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

如何利用JavaScript和WebSocket实现实时在线点餐系统介绍:随着互联网的普及和技术的进步,越来越多的餐厅开始提供在线点餐服务。为了实现实时在线点餐系统,我们可以利用JavaScript和WebSocket技术。WebSocket是一种基于TCP协议的全双工通信协议,可以实现客户端与服务器的实时双向通信。在实时在线点餐系统中,当用户选择菜品并下单

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统 JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统 Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统引言:如今,天气预报的准确性对于日常生活以及决策制定具有重要意义。随着技术的发展,我们可以通过实时获取天气数据来提供更准确可靠的天气预报。在本文中,我们将学习如何使用JavaScript和WebSocket技术,来构建一个高效的实时天气预报系统。本文将通过具体的代码示例来展示实现的过程。We

简易JavaScript教程:获取HTTP状态码的方法 简易JavaScript教程:获取HTTP状态码的方法 Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript教程:如何获取HTTP状态码,需要具体代码示例前言:在Web开发中,经常会涉及到与服务器进行数据交互的场景。在与服务器进行通信时,我们经常需要获取返回的HTTP状态码来判断操作是否成功,根据不同的状态码来进行相应的处理。本篇文章将教你如何使用JavaScript获取HTTP状态码,并提供一些实用的代码示例。使用XMLHttpRequest

javascript中如何使用insertBefore javascript中如何使用insertBefore Nov 24, 2023 am 11:56 AM

用法:在JavaScript中,insertBefore()方法用于在DOM树中插入一个新的节点。这个方法需要两个参数:要插入的新节点和参考节点(即新节点将要被插入的位置的节点)。

See all articles