星球大战与Python之间的那些事
Python与星球大战背后的工业光魔
提起Python语言,很多人会想起系统运维、Web开发等工作。很少有人会知道Python也能够用于电影视觉特效的制作,其中就包括了《星球大战》某些电影特效的制作。
星战之父乔治·卢卡斯于1975年创建了工业光魔(全称:Industrial Light and Magic),从第一部《星球大战》起便参与了电影的特效制作。据Python官网介绍,工业光魔从1996年起开始使用Python语言,取代了此前的Unix shell脚本。工业光魔做出这个决定的原因,在于Python的学习难度低,开发速度快。当时,Python还只是1.4版本。
电影特效行业竞争十分激烈,制作公司会不断地寻找更加优秀的编程语言,提高工作效率。工业光魔也是一直在评估Python语言的使用,但是近20年以来,还没有找到一个更好的替代品。
工业光魔的资深技术总监Tommy Burnette曾经这样评价道:
- Python在我们的生产流程中扮演了至关重要的作用。如果没有它,像《星球大战》第二部这样的大项目就很难完成。从集体渲染到批量处理再到影片合成,Python将所有步骤都紧密的粘合在了一起。
由此可见Python的强大。
Star Wars API
你知道《星球大战》系列大战中出现了多少个种族,多少种飞船吗?这些答案都可以在Star Wars API中找到。
据开发者介绍,Star Wars API是全球首个量化的、可供编程使用的星战数据集。开发者经过漫长的搜集和整理,汇总了星战系列电影中的人物、种族、星球、飞船等详细数据。目前,这个API中已经收录了《原力觉醒》中的新数据。API的作者还用Python开发了一个helper库。
我们来看看可以用这个库做些什么。
将所有星球按大小排列:
import swapi for planet in swapi.get_all("planets").order_by("diameter"): print(planet.name)
查看哪些人开过1艘以上的飞船:
import swapi for people in swapi.get_all("people").iter(): if len(people.starships) > 1: print(people.name)
检索Jar Jar Binks是否在电影中出现:
import swapi pm = swapi.get_film(4) jj = swapi.get_person(36) for c in pm.get_characters().iter(): if c.name == jj.name: print("Why George, why.")
Python编写的Star Wars小游戏
最后,再与大家分享一个国外开发者用Python开发的星战相关游戏,希望大家喜欢。
这个游戏类似现在的跑酷,通过上下左右方向键控制。
是不是很酷!很赞!很期待!

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PHP主要是过程式编程,但也支持面向对象编程(OOP);Python支持多种范式,包括OOP、函数式和过程式编程。PHP适合web开发,Python适用于多种应用,如数据分析和机器学习。

PHP适合网页开发和快速原型开发,Python适用于数据科学和机器学习。1.PHP用于动态网页开发,语法简单,适合快速开发。2.Python语法简洁,适用于多领域,库生态系统强大。

PHP起源于1994年,由RasmusLerdorf开发,最初用于跟踪网站访问者,逐渐演变为服务器端脚本语言,广泛应用于网页开发。Python由GuidovanRossum于1980年代末开发,1991年首次发布,强调代码可读性和简洁性,适用于科学计算、数据分析等领域。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

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在 Notepad 中运行 Python 代码需要安装 Python 可执行文件和 NppExec 插件。安装 Python 并为其添加 PATH 后,在 NppExec 插件中配置命令为“python”、参数为“{CURRENT_DIRECTORY}{FILE_NAME}”,即可在 Notepad 中通过快捷键“F6”运行 Python 代码。
