目录
[PHP源码阅读]empty和isset函数,emptyisset
函数使用格式
empty
isset
参数说明
运行示例
找到函数的定义位置
函数执行步骤

源码解读
小结
首页 php教程 php手册 [PHP源码阅读]empty和isset函数,emptyisset

[PHP源码阅读]empty和isset函数,emptyisset

Jun 13, 2016 am 08:39 AM
php

[PHP源码阅读]empty和isset函数,emptyisset

近日被问到PHP中empty和isset函数时怎么判断变量的,刚开始我是一脸懵逼的,因为我自己也只是一知半解,为了弄懂其真正的原理,赶紧翻开源码研究研究。经过分析可发现两个函数调用的都是同一个函数,因此本文将对两个函数一起分析。

我在github有对PHP源码更详细的注解。感兴趣的可以围观一下,给个star。PHP5.4源码注解。可以通过commit记录查看已添加的注解。

函数使用格式

empty

<p>bool empty ( mixed $var )</p>
登录后复制


判断变量是否为空。

isset

<p>bool isset ( mixed $var [ , mixed $... ] )</p>


登录后复制

判断变量是否被设置且不为NULL。

参数说明

对于empty,在PHP5.5版本以前,empty只支持变量参数,其他类型的参数会导致解析错误,比如函数调用的结果不能作为参数。

对于isset,如果变量被如unset的函数设为NULL,则函数会返回false。如果多个参数被传递到isset函数,那么只有所有参数都被设置isset函数才会返回true。从左到右计算,一旦遇到没被设置的变量就停止。

运行示例

<span>$result</span> = <span>empty</span>(0); <span>//</span><span> true</span>
<span>$result</span> = <span>empty</span>(<span>null</span>); <span>//</span><span> true<br /></span><span>$result</span> = <span>empty</span>(<span>false</span>); <span>//</span><span> true</span>
<span>$result</span> = <span>empty</span>(<span>array</span>()); <span>//</span><span> true</span>
<span>$result</span> = <span>empty</span>('0'); <span>//</span><span> true</span>
<span>$result</span> = <span>empty</span>(1); <span>//</span><span> false</span>
<span>$result</span> = <span>empty</span>(<span>callback function</span>); <span>//</span><span> 报错<br /><br />$a = null;<br />$result = isset($a); // false;<br /><br />$a = 1;<br />$result = isset($a); // true;<br /><br />$a = 1;$b = 2;$c = 3;<br />$result = isset($a, $b, $c); // true<br /><br /></span>
登录后复制
$a = 1;$b = null;$c = 3;<br />$result = isset($a, $b, $c); // false
登录后复制

找到函数的定义位置

实际上,empty不是一个函数,而是一个语言结构。语言结构是在PHP程序运行前编译好的,因此不能像之前那样简单地搜索"PHP_FUNCTION empty"或"ZEND_FUNCTION empty"查看其源码。要想看empty等语言结构的源码,先要理解PHP代码执行的机制。

PHP执行代码会经过4个步骤,其流程图如下所示:

"isset" { return T_ISSET; } "empty" { return T_EMPTY; }


接下来就到了Parsing阶段,这个阶段,程序将T_ISSET和T_EMPTY等Tokens转换成有意义的表达式,此时会做语法分析,Tokens的yacc保存在zend_language_parser.y文件中,可以找到T_ISSET和T_EMPTY的定义:

<span>internal_functions_in_yacc:
T_ISSET </span><span>'</span><span>(</span><span>'</span> isset_variables <span>'</span><span>)</span><span>'</span> { $$ = $<span>3</span><span>; }
</span>| T_EMPTY <span>'</span><span>(</span><span>'</span> variable <span>'</span><span>)</span><span>'</span> { zend_do_isset_or_isempty(ZEND_ISEMPTY, &$$, &$<span>3</span><span> TSRMLS_CC); }
</span>| T_INCLUDE expr { zend_do_include_or_eval(ZEND_INCLUDE, &$$, &$<span>2</span><span> TSRMLS_CC); }
</span>| T_INCLUDE_ONCE expr { zend_do_include_or_eval(ZEND_INCLUDE_ONCE, &$$, &$<span>2</span><span> TSRMLS_CC); }
</span>| T_EVAL <span>'</span><span>(</span><span>'</span> expr <span>'</span><span>)</span><span>'</span> { zend_do_include_or_eval(ZEND_EVAL, &$$, &$<span>3</span><span> TSRMLS_CC); }
</span>| T_REQUIRE expr { zend_do_include_or_eval(ZEND_REQUIRE, &$$, &$<span>2</span><span> TSRMLS_CC); }
</span>| T_REQUIRE_ONCE expr { zend_do_include_or_eval(ZEND_REQUIRE_ONCE, &$$, &$<span>2</span><span> TSRMLS_CC); }
;</span>
登录后复制


isset和empty函数最终都执行了zend_do_isset_or_isempty函数,继续查找
grep -rn "zend_do_isset_or_isempty"
可以发现,此函数在zend_compile.c文件中定义。

函数执行步骤

1、解析参数

2、检查是否为可写变量

3、如果是变量的op_type是IS_CV(编译时期的变量),则设置其opcode为ZEND_ISSET_ISEMPTY_VAR;否则从active_op_array中获取下一个op值,根据其op值设置last_op的opcode。

4、设置了opcode之后,之后会交给zend_excute执行。


源码解读

IS_CV是编译器使用的一种cache机制,这种变量保存着它被引用的变量的地址,当一个变量第一次被引用的时候,就会被CV起来,以后这个变量的引用就不需要再去查找active符号表了。

对于empty函数,到了opcode的步骤后,参阅opcode处理函数,可以知道,isset和empty在excute的时候执行的是ZEND_ISSET_ISEMPTY_VAR等一系列函数,以ZEND_ISSET_ISEMPTY_VAR_SPEC_CV_VAR_HANDLER为例,找到这个函数的定义在zend_vm_execute.h。查看函数可以知道,empty函数的最终执行函数是i_zend_is_true(),而i_zend_is_true函数定义在zend_execute.h。i_zend_is_true函数的核心代码如下:

        <span>switch</span><span> (Z_TYPE_P(op)) {
        </span><span>case</span><span> IS_NULL:
            result </span>= <span>0</span><span>;
            </span><span>break</span><span>;
        </span><span>case</span><span> IS_LONG:
        </span><span>case</span><span> IS_BOOL:
        </span><span>case</span><span> IS_RESOURCE:
            </span><span>//</span><span> empty参数为整数时非0的话就为false</span>
            result = (Z_LVAL_P(op)?<span>1</span>:<span>0</span><span>);
            </span><span>break</span><span>;
        </span><span>case</span><span> IS_DOUBLE:
            result </span>= (Z_DVAL_P(op) ? <span>1</span> : <span>0</span><span>);
            </span><span>break</span><span>;
        </span><span>case</span><span> IS_STRING:
            </span><span>if</span> (Z_STRLEN_P(op) == <span>0</span>
                || (Z_STRLEN_P(op)==<span>1</span> && Z_STRVAL_P(op)[<span>0</span>]==<span>'</span><span>0</span><span>'</span><span>)) {
                </span><span>//</span><span> empty("0") == true</span>
                result = <span>0</span><span>;
            } </span><span>else</span><span> {
                result </span>= <span>1</span><span>;
            }
            </span><span>break</span><span>;
        </span><span>case</span><span> IS_ARRAY:
            </span><span>//</span><span> empty(array) 是根据数组的数量来判断</span>
            result = (zend_hash_num_elements(Z_ARRVAL_P(op))?<span>1</span>:<span>0</span><span>);
            </span><span>break</span><span>;
        </span><span>case</span><span> IS_OBJECT:
            </span><span>if</span>(IS_ZEND_STD_OBJECT(*<span>op)) {
                TSRMLS_FETCH();

                </span><span>if</span> (Z_OBJ_HT_P(op)-><span>cast_object) {
                    zval tmp;
                    </span><span>if</span> (Z_OBJ_HT_P(op)->cast_object(op, &tmp, IS_BOOL TSRMLS_CC) ==<span> SUCCESS) {
                        result </span>=<span> Z_LVAL(tmp);
                        </span><span>break</span><span>;
                    }
                } </span><span>else</span> <span>if</span> (Z_OBJ_HT_P(op)-><span>get</span><span>) {
                    zval </span>*tmp = Z_OBJ_HT_P(op)-><span>get</span><span>(op TSRMLS_CC);
                    </span><span>if</span>(Z_TYPE_P(tmp) !=<span> IS_OBJECT) {
                        </span><span>/*</span><span> for safety - avoid loop </span><span>*/</span><span>
                        convert_to_boolean(tmp);
                        result </span>=<span> Z_LVAL_P(tmp);
                        zval_ptr_dtor(</span>&<span>tmp);
                        </span><span>break</span><span>;
                    }
                }
            }
            result </span>= <span>1</span><span>;
            </span><span>break</span><span>;
        </span><span>default</span><span>:
            result </span>= <span>0</span><span>;
            </span><span>break</span><span>;
    }</span>
登录后复制


这段代码比较直观,函数没有对检测值做任何的转换,通过这段代码来进一步分析示例中的empty函数做分析:
empty(null),到IS_NULL分支,result=0,i_zend_is_true() == 0,!i_zend_is_true() == 1,因此返回true。

empty(false),到IS_BOOL分支,result = ZLVAL_P(false) = 0,i_zend_is_true() == 0,!i_zend_is_true() == 1,因此返回true。

empty(array()),到IS_ARRAY分支,result = zend_hash_num_elements(Z_ARRVAL_P(op)) ? 1 : 0),zend_hash_num_elements返回数组元素的数量,array为空,因此result为0,i_zend_is_true() == 0,!i_zend_is_true() == 1,因此返回true。

empty('0'),到IS_STRING分支,因为Z_STRLENP(op) == 1 且 Z_STRVAL_P(op)[0] == '0',因此result为0,i_zend_is_true() == 0,!i_zend_is_true() == 1,因此返回true。

empty(1),到IS_LONG分支,result = Z_LVAL_P(op) = 1,i_zend_is_true == 1,!i_zend_is_true() == 0,因此返回false。

对于isset函数,最终实现判断的代码是:

if (isset && Z_TYPE_PP(value) !=<span> IS_NULL) {
    ZVAL_BOOL(&EX_T(opline->result.var).tmp_var, 1<span>);
} else<span> {
    ZVAL_BOOL(&EX_T(opline->result.var).tmp_var, 0<span>);
}</span></span></span></span>
登录后复制

只要value被设置了且不为NULL,isset函数就返回true。

 

小结

这次阅读这两个函数的源码,学习到了:

1、PHP代码在编译期间的执行步骤

2、如何查找PHP语言结构的源码位置

3、如何查找opcode处理函数的具体函数

学无止境,每个人都有自己的短板,只有通过不断学习才能将自己的短板补上。

 

原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

如果本文对你有帮助,请点下推荐吧,谢谢^_^

 

最后再安利一下,我在github有对PHP源码更详细的注解。感兴趣的可以围观一下,给个star。PHP5.4源码注解。可以通过commit记录查看已添加的注解。


参考文章
opcode处理函数查找:http://www.laruence.com/2008/06/18/221.html
PHPopcode深入理解及PHP代码执行步骤:http://www.php-internals.com/book/?p=chapt02/02-03-03-from-opcode-to-handler

 

更多源码文章,欢迎访问个人主页继续查看:hoohack

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

适用于 Ubuntu 和 Debian 的 PHP 8.4 安装和升级指南 适用于 Ubuntu 和 Debian 的 PHP 8.4 安装和升级指南 Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 带来了多项新功能、安全性改进和性能改进,同时弃用和删除了大量功能。 本指南介绍了如何在 Ubuntu、Debian 或其衍生版本上安装 PHP 8.4 或升级到 PHP 8.4

我后悔之前不知道的 7 个 PHP 函数 我后悔之前不知道的 7 个 PHP 函数 Nov 13, 2024 am 09:42 AM

如果您是一位经验丰富的 PHP 开发人员,您可能会感觉您已经在那里并且已经完成了。您已经开发了大量的应用程序,调试了数百万行代码,并调整了一堆脚本来实现操作

如何设置 Visual Studio Code (VS Code) 进行 PHP 开发 如何设置 Visual Studio Code (VS Code) 进行 PHP 开发 Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Visual Studio Code,也称为 VS Code,是一个免费的源代码编辑器 - 或集成开发环境 (IDE) - 可用于所有主要操作系统。 VS Code 拥有针对多种编程语言的大量扩展,可以轻松编写

在PHP API中说明JSON Web令牌(JWT)及其用例。 在PHP API中说明JSON Web令牌(JWT)及其用例。 Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT是一种基于JSON的开放标准,用于在各方之间安全地传输信息,主要用于身份验证和信息交换。1.JWT由Header、Payload和Signature三部分组成。2.JWT的工作原理包括生成JWT、验证JWT和解析Payload三个步骤。3.在PHP中使用JWT进行身份验证时,可以生成和验证JWT,并在高级用法中包含用户角色和权限信息。4.常见错误包括签名验证失败、令牌过期和Payload过大,调试技巧包括使用调试工具和日志记录。5.性能优化和最佳实践包括使用合适的签名算法、合理设置有效期、

php程序在字符串中计数元音 php程序在字符串中计数元音 Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

字符串是由字符组成的序列,包括字母、数字和符号。本教程将学习如何使用不同的方法在PHP中计算给定字符串中元音的数量。英语中的元音是a、e、i、o、u,它们可以是大写或小写。 什么是元音? 元音是代表特定语音的字母字符。英语中共有五个元音,包括大写和小写: a, e, i, o, u 示例 1 输入:字符串 = "Tutorialspoint" 输出:6 解释 字符串 "Tutorialspoint" 中的元音是 u、o、i、a、o、i。总共有 6 个元

您如何在PHP中解析和处理HTML/XML? 您如何在PHP中解析和处理HTML/XML? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

本教程演示了如何使用PHP有效地处理XML文档。 XML(可扩展的标记语言)是一种用于人类可读性和机器解析的多功能文本标记语言。它通常用于数据存储

解释PHP中的晚期静态绑定(静态::)。 解释PHP中的晚期静态绑定(静态::)。 Apr 03, 2025 am 12:04 AM

静态绑定(static::)在PHP中实现晚期静态绑定(LSB),允许在静态上下文中引用调用类而非定义类。1)解析过程在运行时进行,2)在继承关系中向上查找调用类,3)可能带来性能开销。

什么是PHP魔术方法(__ -construct,__destruct,__call,__get,__ set等)并提供用例? 什么是PHP魔术方法(__ -construct,__destruct,__call,__get,__ set等)并提供用例? Apr 03, 2025 am 12:03 AM

PHP的魔法方法有哪些?PHP的魔法方法包括:1.\_\_construct,用于初始化对象;2.\_\_destruct,用于清理资源;3.\_\_call,处理不存在的方法调用;4.\_\_get,实现动态属性访问;5.\_\_set,实现动态属性设置。这些方法在特定情况下自动调用,提升代码的灵活性和效率。

See all articles