JavaScript基础篇之变量作用域、传值、传址的简单介绍与实例_javascript技巧
javascript:变量的声明
以下是几种声明变量的方式
var value;
var value,value1,value2;//同时声明多个变量,但是这些变量的值都是undefined
var i = 0,j = 0,k=100;//变量声明,初始化一体。
//如果大家尝试读一个不存在的变量(值)会报错!但是尝试给一个未使用Var声明的变量赋值,javascript
//会隐式的声明改变量,而且声明了的变量还是全局的。细节:所以大家创建变量都尽量使用Var
//变量的作用域(这个问题也容易出,大家要搞明白)
javascript:变量的作用域
这些都是细节,和我一样初学的一定要注意避免!
var golbal = "golbal"; //全局变量
var local ="local";
function area()
{
//局部变量的优先级比全局变量的高
var local = "arealocal"
//当函数体内声明的变量名和全局变量名相同时,javascript 会隐藏全局变量
var golbal ="areagolbal";
document.write("local is :"+local + "and golbal is :" + golbal +"
");
}
area();
//输出:local is :arealocaland golbal is :areagolbal
在嵌套的函数里面定义局部变量,效果会怎么样呢?看下面:
var hope = "moremoney";
function createmore()
{
var hope = "have more money";//局部
function createmoreto()//嵌套函数
{
var hope = "have more money to much";//局部
document.write("Createmoreto hope is :"+hope +"
");
//输出:Createmoreto hope is :have more money to much
}
createmoreto();//调用
document.write("Createmore hope is :" +hope +"
");
//输出:Createmore hope is :have more money
}
createmore(); //调用
javascript:传值和传址
这里也是比较重要的概念!不要漏了。
传值 | 传址 | |
复制 | 实际复制的值,存在不同的、独立的拷贝。 | 复制的只是对数字的引用。如果通过这个新的引用修改了数值,这个改变对最初的引用来说也是可见的。 |
传递 | 传递给函数的是值的独立拷贝对它的改变在函数外没有影响 | 传递给函数的是对数值的引用,如果函数通过传递给它的引用修改了数值,这个改变也是可见的。 |
比较 | 比较这两个对立的值,通常逐字节的比较,以判断是否相等 | 比较的是两个引用,以判断它们引用的是否是同一个数值。 |
javascript:基本类型和引用类型
javascript的基本规则是:基本类型通过传值来操作,引用类型通过传址来操作。(什么事值类型,或者什么事引用看我上一篇)
按值传递
var value = 1;
var copyvalue = value; //将value赋给另一个变量
function addTotal(total,arg)
{
total+= arg; //total = total + arg 效果等同
}
//调用函数,传两个参数(大家可能会认为这个函数改变了全局变量的值,其实没有,函数用的也是对立拷贝)
addTotal(value,copyvalue);
if(value == 1) copyvalue = 2;
document.write("total \t" + value + "and copyvalue \t\t" + copyvalue+"
");
//最后输出:total 1and copyvalue 2
按址传递
var array = new Array("Javascccp");
var objarray = array;
function modifyArray(arr)
{
arr[0] = "JAVASCRIPT";
}
//没调用函数前
document.write(array[0] +"
");
//输出Javascccp;
//调用函数后
modifyArray(array);
document.write(array[0]+"
");
//输出大写JAVASCRIPT
//通过修改objarray会是一样的效果
objarray[0] = "Frank";
document.write(array[0]+"
");
//输出Frank;
小结:上面内容希望大家都不要错过,对学习后面的知识还是很有帮助的!

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typedef struct 在 C 语言中用于创建结构体类型别名,简化结构体使用。它通过指定结构体别名将一个新的数据类型作为现有结构体的别名。优点包括增强可读性、代码重用和类型检查。注意:在使用别名前必须定义结构体,别名在程序中必须唯一并且仅在其声明的作用域内有效。

Java 中的变量期望值异常可以通过以下方法解决:初始化变量;使用默认值;使用 null 值;使用检查和赋值;了解局部变量的作用域。

C++ 中的 #include 预处理器指令将外部源文件的内容插入到当前源文件中,以复制其内容到当前源文件的相应位置。主要用于包含头文件,这些头文件包含代码中需要的声明,例如 #include <iostream> 是包含标准输入/输出函数。

JavaScript 闭包的优点包括保持变量作用域、实现模块化代码、延迟执行和事件处理;缺点包括内存泄漏、增加了复杂性、性能开销和作用域链影响。

C++智能指针的生命周期:创建:分配内存时创建智能指针。所有权转移:通过移动操作转移所有权。释放:智能指针离开作用域或被明确释放时释放内存。对象销毁:所指向对象被销毁时,智能指针成为无效指针。

JavaScript 中,this 的指向类型有:1. 全局对象;2. 函数调用;3. 构造函数调用;4. 事件处理程序;5. 箭头函数(继承外层 this)。此外,可以使用 bind()、call() 和 apply() 方法显式设置 this 的指向。

可以。C++ 允许函数嵌套定义和调用。外部函数可定义内置函数,内部函数可在作用域内直接调用。嵌套函数增强了封装性、可复用性和作用域控制。但内部函数无法直接访问外部函数的局部变量,且返回值类型需与外部函数声明一致,内部函数不能自递归。

在 Vue 中,let 和 var 声明变量时在作用域上存在差异:作用域:var 具有全局作用域,let 具有块级作用域。块级作用域:var 不创建块级作用域,let 创建块级作用域。重新声明:var 允许在同一作用域内重新声明变量,let 不允许。
