javascript中的绑定与解绑函数应用示例_javascript技巧
Mozilla中:
addEventListener的使用方式:
target.addEventListener(type, listener, useCapture);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。例如:document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);
IE中:
target.attachEvent(type, listener);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 例如:document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);});
W3C 及 IE 同时支持移除指定的事件, 用途是移除设定的事件, 格式分别如下:
W3C格式:
removeEventListener(event,function,capture/bubble);
Windows IE的格式如下:
detachEvent(event,function);
target.addEventListener(type, listener, useCapture);
target 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener 实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture 是否使用捕捉,看了后面的事件流一节后就明白了,一般用 false
事件触发时,会将一个 Event 对象传递给事件处理程序,比如:
document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);
适应的浏览器版本不同,同时在使用的过程中要注意
attachEvent方法 按钮onclick IE中使用
addEventListener方法 按钮click fox中使用
两者使用的原理:可对执行的优先级不一样,下面实例讲解如下:
attachEvent方法,为某一事件附加其它的处理事件。(不支持Mozilla系列)
addEventListener方法 用于 Mozilla系列
举例: document.getElementById("btn").onclick = method1;
document.getElementById("btn").onclick = method2;
document.getElementById("btn").onclick = method3;如果这样写,那么将会只有medhot3被执行
写成这样:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1"); //object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);执行顺序为method3->method2->method1
如果是Mozilla系列,并不支持该方法,需要用到addEventListener var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);执行顺序为method1->method2->method3
实例:(要注意的是div必须放到js前面才行)

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

MetaMask(中文也叫小狐狸钱包)是一款免费的、广受好评的加密钱包软件。目前,BTCC已支持绑定MetaMask钱包,绑定后可使用MetaMask钱包进行快速登入,储值、买币等,且首次绑定还可获得20USDT体验金。在BTCCMetaMask钱包教学中,我们将详细介绍如何注册和使用MetaMask,以及如何在BTCC绑定并使用小狐狸钱包。MetaMask钱包是什么?MetaMask小狐狸钱包拥有超过3,000万用户,是当今最受欢迎的加密货币钱包之一。它可免费使用,可作为扩充功能安装在网络

1、打开微信app,进入【我】的页面,选择【服务】菜单,点击【钱包】。2、选择【银行卡】选项,在银行卡界面中选择需要解绑的银行卡,并进入其详情页。3、最后,点击右上角的三点图标,选择【解除绑定】并输入支付密码以完成解绑过程。

Go语言提供了两种动态函数创建技术:closures和反射。closures允许访问闭包作用域内的变量,而反射可使用FuncOf函数创建新函数。这些技术在自定义HTTP路由器、实现高度可定制的系统和构建可插拔的组件方面非常有用。

在C++函数命名中,考虑参数顺序至关重要,可提高可读性、减少错误并促进重构。常见的参数顺序约定包括:动作-对象、对象-动作、语义意义和遵循标准库。最佳顺序取决于函数目的、参数类型、潜在混淆和语言惯例。

1、 SUM函数,用于对一列或一组单元格中的数字进行求和,例如:=SUM(A1:J10)。2、AVERAGE函数,用于计算一列或一组单元格中的数字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。3、COUNT函数,用于计算一列或一组单元格中的数字或文本的数量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函数,用于根据指定的条件进行逻辑判断,并返回相应的结果。

C++函数中默认参数的优点包括简化调用、增强可读性、避免错误。缺点是限制灵活性、命名限制。可变参数的优点包括无限灵活性、动态绑定。缺点包括复杂性更高、隐式类型转换、调试困难。

C++中的函数返回引用类型的好处包括:性能提升:引用传递避免了对象复制,从而节省了内存和时间。直接修改:调用方可以直接修改返回的引用对象,而无需重新赋值。代码简洁:引用传递简化了代码,无需额外的赋值操作。
