死锁发生于线程因等待其他线程释放资源而陷入环形等待状态。避免死锁的策略有:避免循环等待有序使用资源超时策略在哲学家进餐问题中,有序使用筷子资源(左筷子在前)解决了死锁问题。
C++ 并发编程中的死锁及避免死锁的策略
什么是死锁?
在并发编程中,死锁发生当多个线程同时等待其他线程释放资源时。这会导致线程无限期地阻塞,无法继续执行。
避免死锁的策略
避免死锁有以下几种策略:
实战案例:哲学家进餐问题
哲学家进餐问题是一个经典的死锁问题。有 5 个哲学家围坐在一张圆桌旁,每人有一根筷子。他们可以随时拿取左右两根筷子进餐,但只能同时拿取一根筷子。如果所有哲学家同时拿起左边的筷子,那么他们都会陷入死锁状态。
我们可以使用有序使用资源策略来解决此问题:
// 筷子类 class Chopstick { public: Chopstick() { m_mutex = new std::mutex; } ~Chopstick() { delete m_mutex; } void lock() { m_mutex->lock(); } void unlock() { m_mutex->unlock(); } private: std::mutex* m_mutex; }; // 哲学家类 class Philosopher { public: Philosopher(int id, Chopstick* left, Chopstick* right) : m_id(id), m_left(left), m_right(right) {} void dine() { while (true) { // 获取左边的筷子 m_left->lock(); // 获取右边的筷子 m_right->lock(); // 进餐 std::cout << "哲学家 " << m_id << " 正在进餐" << std::endl; // 放下右边的筷子 m_right->unlock(); // 放下左边的筷子 m_left->unlock(); } } private: int m_id; Chopstick* m_left; Chopstick* m_right; }; int main() { // 创建 5 根筷子 Chopstick chopsticks[5]; // 创建 5 个哲学家 Philosopher philosophers[5] = { Philosopher(0, &chopsticks[0], &chopsticks[4]), Philosopher(1, &chopsticks[1], &chopsticks[0]), Philosopher(2, &chopsticks[2], &chopsticks[1]), Philosopher(3, &chopsticks[3], &chopsticks[2]), Philosopher(4, &chopsticks[4], &chopsticks[3]) }; // 启动哲学家线程 std::thread threads[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { threads[i] = std::thread(&Philosopher::dine, &philosophers[i]); } // 等待哲学家线程结束 for (int i = 0; i < 5; i++) { threads[i].join(); } return 0; }
在这个例子中,我们为每一个筷子创建了一个std::mutex
互斥锁,确保一次只能有一个哲学家获取该筷子。通过按顺序获取筷子,我们避免了死锁的发生。
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