Go WebSocket 处理并发连接的方法:为每个连接使用一个 Goroutine。通过 Channel 进行连接通信。使用第三方库(如 [gowebsocket](https://github.com/gobwas/ws)、[gorilla/websocket](https://github.com/gorilla/websocket))来简化处理。
WebSocket 是一种全双工通信协议,允许客户端和服务器进行实时双向通信。Go 语言中处理 WebSocket 并发连接的常用方法如下:
1. Goroutine
一个简单的解决方案是为每个连接使用一个 Goroutine。Goroutine 是 Go 中的一种轻量级线程,可以并行执行。当一个新的 WebSocket 连接建立时,我们可以创建一个新的 Goroutine 来处理它:
package main import ( "fmt" "net/http" "os" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{} func main() { // WebSocket 服务器端口号 port := os.Getenv("PORT") if port == "" { port = "8080" } http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 对请求进行 WebSocket 升级 conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { fmt.Println(err) return } // 创建一个 Goroutine 处理连接 go handleConnection(conn) }) http.ListenAndServe(":"+port, nil) } // handleConnection 处理一个 WebSocket 连接 func handleConnection(conn *websocket.Conn) { for { msgType, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { fmt.Println(err) break } if msgType == websocket.TextMessage { // 处理文本消息 fmt.Println("Received text message:", string(msg)) if err := conn.WriteMessage(msgType, msg); err != nil { fmt.Println(err) } } else { // 处理其他类型的消息 } } conn.Close() }
2. Channel
Channel 是 Go 中用于通信的并发通道。我们可以通过一个 Channel 来处理多个连接:
package main import ( "fmt" "net/http" "os" "sync" "time" "github.com/gorilla/websocket" ) var ( upgrader = websocket.Upgrader{} connections = make(chan *websocket.Conn, 100) wg sync.WaitGroup ) func main() { // WebSocket 服务器端口号 port := os.Getenv("PORT") if port == "" { port = "8080" } http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 对请求进行 WebSocket 升级 conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { fmt.Println(err) return } // 将连接添加到 Channel connections <- conn }) // 启动一个 Goroutine 处理 Channel 中的连接 go handleConnections() http.ListenAndServe(":"+port, nil) } // handleConnections 处理 Channel 中的 WebSocket 连接 func handleConnections() { for { conn := <-connections wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for { msgType, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { fmt.Println(err) break } if msgType == websocket.TextMessage { // 处理文本消息 fmt.Println("Received text message:", string(msg)) // 向所有连接的客户端广播消息 for c := range connections { if c != conn { if err := c.WriteMessage(msgType, msg); err != nil { fmt.Println(err) } } } } else { // 处理其他类型的消息 } } conn.Close() }() } }
通过管道传递连接可以在所有 Goroutine 之间共享连接,并避免创建过多线程带来的开销。
3. 第三方库
还有许多第三方库可以简化 WebSocket 并发处理,例如:
这些库提供了高级别的 API 来处理并发连接,并简化了 WebSocket 的使用。
以上是Go WebSocket 如何处理并发连接?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!