Go 语言中的 Goroutine 可通过以下方式管理:1. 创建 Goroutine:使用 "go" 关键字。2. 等待 Goroutine 退出:使用 WaitGroup。3. 取消 Goroutine:使用 context.Context 和 context.WithCancel。调度方面,Go 采用抢占式调度算法,但可使用 runtime.Gosched() 函数触发协作式调度。
Goroutine 是 Go 语言中轻量级的并发执行单元,它与协程相似。为了有效管理和调度 goroutine,从而提升并发程序的性能和稳定性,Go 语言提供了丰富的 API。
创建 goroutine:使用 go
关键字创建 goroutine,如下所示:
go func() { // Goroutine 代码 }
等待 goroutine 退出:使用 WaitGroup
类型等待所有 goroutine 退出,如下所示:
var wg sync.WaitGroup wg.Add(numOfWorkers) for i := 0; i < numOfWorkers; i++ { go func(i int) { // Goroutine 代码 wg.Done() }(i) } wg.Wait()
取消 goroutine:使用 context.Context
和 context.WithCancel
函数取消 goroutine 的执行,如下所示:
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) go func() { // Goroutine 代码 select { case <-ctx.Done(): return } } // 取消 goroutine cancel()
Go 语言中内置的调度器负责管理和调度 goroutine。它通过以下算法来决定何时启动 goroutine:
默认情况下,Go 语言使用抢占式调度算法,但对于某些场景,协作式调度更加合适。可以使用 runtime.Gosched()
函数触发协作式调度。
以下是一个使用 goroutine 并发处理任务的示例:
package main import "fmt" import "sync" func main() { // 创建 goroutine 池 pool := make(chan func()) // 启动 goroutine 池中的 worker for i := 0; i < 10; i++ { go func() { for { // 从池中获取任务 task := <-pool // 执行任务 task() } }() } // 发送任务到池中 for i := 0; i < 100; i++ { pool <- func() { fmt.Println("Task", i) } } // 等待任务完成 var wg sync.WaitGroup wg.Add(100) for i := 0; i < 100; i++ { go func() { defer wg.Done() <-pool }() } wg.Wait() // 关闭池 close(pool) }
以上是Go并发编程中goroutine的管理与调度的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!