《射雕》6月6日更新预告:百炼玄光副本难度调整,武学及切磋优化!
尊敬的玩家们:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于6月6日(本周四)早上7:00进行停服维护,并带来以下重点更新内容,现请大家一起先睹为快(最终更新内容请以6月6日游戏维护公告为准):
6月6日
百炼玄光副本难度调整
一、
百炼炼狱·风雪万安寺
对风雪万安寺的数值、技能机制及场景进行了调整优化,具体如下:
(一)
数值调整:
统一下调了风雪万安寺首领10%的攻击力。
(二)
首领技能优化:
1、真气技:下调了需要消灭的蛇之幻影的血量,提升了不需要消灭的蛇之幻影的血量;
2、真气技:减少了每波同时出现的龙卷风数量。
(三)
首领技能优化:
1、真气技:下调了需要内功破盾的护盾值,每次射箭叠加的易伤效果由每层15%降低至每层10%;
2、真气技:降低了真气技过程中落雷的密度。
(四)
首领技能优化:
1、普通技能:延长了首次预警的持续时间,并大幅下调了技能命中造成的伤害;
2、普通技能:延后了伤害判定的时间,并下调了每段命中的伤害,点名3人持续追踪掉落剑阵改为点名2人;
3、普通技能:下调了每个金钱镖阵需要分摊的总伤害;
4、真气技:下调了需要外功破盾的护盾值;
5、真气技:调整老虎及老虎残像位置为基于首领初始位置的固定点位,并调整老虎之间的站位排布;
6、真气技:降低了被吹飞后需要进行QTE的难度。
(五)
场景修改:
移除了首领战斗场地周围的部分树木,避免战斗过程中出现视线遮挡等情况。
二、
其他百炼玄光副本
下调其他百炼玄光副本的敌人血量及攻击力,具体如下:
(一)
普通百炼:康乐坊小怪血量下调40%,首领血量下调25%,将军山敌人血量及攻击力下调10%;
(二)
困难百炼:风尽赵王府、夜雨校场、雾隐梅墟敌人血量及攻击力下调10%;劫营土城关、夜袭提领所敌人血量下调10%,攻击力下调20%;
(三)
炼狱百炼:摧烽校场敌人攻击力下调10%。
6月6日
玉塔回翔秘境优化
(一)
为了使少侠能够更轻松地体验秘境,我们下调了前20层敌人的血量。
(二)
少侠在前一周未领取的秘境首通奖励与周奖励将会在每周一5:00重置进度后,通过邮件进行补发。
(三)
通关秘境时小队中所有重伤角色将在原地立即复苏。
6月6日
武学调整及优化
一、
重剑
(一)
优化了重剑重击招式在智能连招中的释放逻辑,使其更加贴合自身获得的“会心伤害提升”增益效果的持续时间。
二、
护手
(一)
修复了护手主动招式在气态反应后召唤物总上限未增加1的问题。
(二)
修复了护手绝学招式、功法中的浩浩真元效果、套装金蟾4件套的光环效果会互相被覆盖的问题,修复后三者的光环效果能够同时生效。
三、
棍法
(一)
修复了棍法主动招式错误附加了反弹伤害效果的问题。
四、
奇招妙手
(一)
优化了部分奇招妙手的描述,使其更贴合实际效果:
(一)
轻剑:将“连续释放X次重击”更改为了“重击效果生效X次”,上述奇招妙手单次连招并不会触发轻剑主动招式中“每释放2次重击,召唤一个持续15秒的剑灵”的效果。
(二)
重剑:本身并非为斩击伤害类型,修改了有歧义的描述,将“斩击可点击操作施展1次额外斩击”更改为“重击可点击操作施展1次额外攻击”。
6月6日
切磋优化
一、
定力护体及定力值机制调整
(一)
拥有定力值时获得定力护体效果,受到攻击不会被击退、击飞、浮空,定力值最多为50%最大气血值;
(二)
受到攻击时,同步扣除气血值(或护盾值)和定力值,当定力值为0时,定力护体效果消失,此时受到攻击可以被击退、击飞或浮空;
(三)
在切磋玩法中获得效果时,初始获得50%最大气血值的定力值;
(四)
在战斗过程中,若超过5秒没有受到攻击,每2秒回复10%最大气血值的定力值;
(五)
在战斗过程中,若保持定力值为0的状态持续超过16秒,立刻自动回复30%最大气血值的定力值;
(六)
在切磋玩法中释放独有的招式时,立刻获得30%最大生命值的定力值。
二、
其他机制调整及新增武学招式
(一)
去除机制,新增机制。
:战斗开始后,每隔30秒,携带此效果的单位造成的最终伤害提升10%,至多提升至50%。
(二)
机制替换为,进入切磋玩法中会立刻获得效果。
:正处于和其他少侠的争斗中,受到的治疗效果降低90%,生成的护盾减少90%,并受到定力护体效果保护。
(三)
切磋玩法中新增独有的招式,进入切磋玩法中可直接习得,释放效果如下。
:在受到击退,击飞或处于眩晕、禁锢、激将这些负面控制状态时,会在屏幕上出现招式的使用按钮,点击后可解除负面控制状态,对命中敌方造成伤害并回复30%最大气血值的定力值。此招式调息时间为24秒。
6月6日
产业宴会
(一)
宴会大厅界面改版,整体界面设计风格更新。
(二)
新增功能页签,少侠收藏了喜爱的产业宴会后,可便捷查看其状态并加入;同时新增功能,点击后可对产业主人表达支持,同时在下次该产业开启宴会时,第一时间收到系统提醒。
(三)
新增宴会预约开启功能,支持产业主人将宴会开启时间设置为未来48小时内;至预设时间,宴会将自动开启。
(四)
新增宴会统计数据,人气值将基于宴会活跃人数、弹幕发言量及收到的甜果数来综合统计。将更好地体现该宴会的受欢迎程度。同时也配套优化了人气值排序,具有高人气值的宴会将获得更高的曝光率!
6月6日
其他优化
(一)
对梅超风面部模型进行了调整,使其呈现出更写实化的美术效果。
(二)
增加了新的天品化境天赋可供选择,少侠可前往进行天赋重随,包括多种“攻击时一定概率获得持续5秒的角色属性提升”的天赋效果。
(三)
调整侠客指点通关条件,三星指点限时80秒,二星指点限时120秒,一星指点限时150秒。
(四)
好友列表上限将从50人扩充至200人。
(五)
删除结识侠客时需要的人物线索要求,方便少侠更顺利地结识各方侠客。
(六)
5月23日前购买过会员、且没有领取过会员累积登录奖励的少侠,系统会进行折算补偿,维护后通过邮件发放。
欢迎玩家们继续提出更多宝贵意见。让我们一起努力,将射雕变得更好!
江湖茫茫,感恩相遇,感谢有你。
以上是《射雕》6月6日更新预告:百炼玄光副本难度调整,武学及切磋优化!的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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