多态性是一种面向对象编程特性,它允许对象在运行时表现出不同的行为,即使它们拥有相同的父类。在 C++ 中,实现多态性通过虚函数和继承:定义基类和派生类:基类包含虚函数,派生类继承基类并覆盖虚函数。使用指针或引用:通过指针或引用保存基类对象的地址,在运行时访问不同派生类的对象。通过虚函数调用:调用基类中的虚函数,它将在运行时调用覆盖的派生类函数。实战案例:形状类层次结构中,Circle 和 Rectangle 类继承 Shape 类并覆盖 area()、perimeter() 和 draw() 虚函数,允许这些形状在
C++ 中多态性的实战应用
什么是多态性?
多态性是一种面向对象编程语言中的特性,它允许对象在运行时表现出不同的行为,即使它们拥有相同的父类。在 C++ 中,通过虚函数和继承来实现多态性。
如何使用多态性?
实战案例:形状类层次结构
基类 Shape
class Shape { public: virtual double area() = 0; virtual double perimeter() = 0; virtual void draw() = 0; };
派生类 Circle 和 Rectangle
class Circle : public Shape { public: ... // 构造函数和数据成员 virtual double area() override; virtual double perimeter() override; virtual void draw() override; }; class Rectangle : public Shape { public: ... // 构造函数和数据成员 virtual double area() override; virtual double perimeter() override; virtual void draw() override; };
使用多态性计算面积和周长
vector<Shape*> shapes; shapes.push_back(new Circle(...)); shapes.push_back(new Rectangle(...)); for (auto& shape : shapes) { cout << "面积: " << shape->area() << endl; cout << "周长: " << shape->perimeter() << endl; shape->draw(); }
优点:
以上是C++ 中如何使用多态性处理不同对象的差异?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!